Пришествие бога смерти. Том 22
Шрифт:
После сообщения показалась картинка, и я увидел себя же в виде игрока. Отлично. Всё работает. Далее открыл интерфейс. Типично игровой. Уровень, характеристики, сколько у меня денег и, самое главное, «справка».
Почитав её, получил информацию, что на этой площади есть специальные таблички с краткими описаниями. Пошёл к ним, и там на игровом сленге, но весьма доходчиво, объяснялось что надо делать. И что не надо делать.
Здесь есть НИП, не игровой персонаж. На деле это настоящая душа, но здесь все
— Свежая душа, да? — заговорил мужчина за специальной стойкой на углу площади. Таких здесь было около двадцати. Они помогают новичкам. Знаю, что это «казуальщина», но для тех, кто хочет «хардкора», можно и не подходить к ним…
— Да, — согласился я, осматривая мужчину. Одет как маг, весьма скучающий маг.
— Кем желаешь быть? Я помогу, — он взмахнул рукой, и перед глазами у меня появились картинки с надписями. Мол, выбери свой путь! Воин, маг и тому подобное. Можно ничего не выбирать. Я выбрал воина.
Мне дали навык «Заряженный удар». Грубо говоря, я теперь могу сильно ударить. Также мне дали дубину и щит. Ну и забрали у меня почти все стартовые деньги.
Поэтому и говорю, что можно и не пользоваться помощью. Самому приобрести снаряжение и навык. Ну и характеристики «прокачать». К примеру, стать физически сильнее.
Закончив здесь, направился за город, чтобы поохотиться на кроликов. Но не скажу, что это шибко сложно. Я легко одолел трёх кроликов.
— Вы такой умелый! — услышал я женский голос, и это была женщина-лучница. — А я вот уже семь раз умерла, но никого не убила…
— Неудивительно… — пробормотал я, глядя на здоровенную грудь, что выглядывает из рубахи.
— Да… Мешает… — вздохнула та, опустив взгляд.
— Вот, попробуйте этим, — передал я дубину, но…
— Не могу взять, не берётся…
Я призадумался. Активировал интерфейс и убрал дубину в инвентарь. Аналог моего Хранилища. А далее, активировал систему передачи предмета, и дубина появилась в руках женщины. Это сделано, чтобы избежать воровства снаряжения.
Далее я наблюдал, как эта женщина корячится, убивая кроликов. Весьма соблазнительное зрелище, скажу я. Одна из особенностей «Игры» в том, что здесь ты в свои «лучшие годы». Правда, можно отказаться от этого. Ну, хочет старик продолжать быть стариком. Его право.
— Убила! Убила! — радовалась женщина, получая монетки и опыт.
— Вы — молодец, — улыбался я. Зрелище было забавным и интересным, всё же дама весьма неплоха внешне. Не красотка, но было на что посмотреть. И… Кажется, мне что кое-что надо изменить…
— Вот! Спасибо.
— Не стоит, это мой подарок вам, — отказался я от своей же дубины.
— Но… как же вы?
— Да легко, — сорвавшись с места, я подпрыгнул и упал ногами на кролика. Раздался писк. У кролика остались очки здоровья. Но я просто начал пинать его ногами, пока не убил.
— Гениально… — женщина смотрела на меня с нескрываемым восхищением, после чего порадовала меня. У женщины были сочные и упругие ягодицы, которыми она обрушилась на милую белую зверушку. И сидела на кролике, пока не придушила зверя…
— Ох… он всю попу расцарапал… Хорошо, хоть боли не чувствую, — улыбнулась и повернулась ко мне спиной. — Одежда не пострадала?
А штаны были порваны… и ягодицы едва ли не вываливались из них. А вот и ещё один «недостаток».
— Ой… — прикрылась она, услышав мой ответ. Но штаны быстро восстановились, отчего женщина облегчённо вздохнула.
— Могу я попросить вас о помощи?.. — обратился к ней. И, к моему удивлению, она согласилась, а потом ещё и удивилась… Но всё равно согласилась. И что только мы не вытворяли…
* * *
Попрощавшись с женщиной, вернулся в город и «вышел из игры». Ну и начал исправлять «баги». Во-первых, у всех теперь будет нижнее бельё. Во-вторых, теперь нельзя, к примеру, стянуть с человека штаны. Оказывается, это можно было. Той женщине удалось это сделать без особых проблем.
Ну а что? Не буду же я с женщины штаны снимать? Так что воздействовать на одежду можно лишь после «запроса». Также и с физическим контактом. Без разрешения, даже если схватишь девушку за грудь, она ничего не почувствует, а тебе будет казаться будто лапаешь металлическую статую.
Много таких недочётов нашли. Их я и исправлял. А ещё…
— Платиновое и Алмазное издание? — удивился Иванов, когда я посетил его.
— Да… Надо так. Потом объясню. И вот кстати, — передал ему коробку с «ядрами» для шлемов. — Можете опробовать и побаловаться. Только чтоб без «утечек».
— Ого! Опробовать! — обрадовался мужчина и схватил коробку. Мы кратко обсудили дизайн более «крутых» шлемов, и я ушёл.
Логика у меня была такая. Вот будет, к примеру, играть в игру, знаменитая личность. Ей же покоя не дадут… Так что будет платиновый шлем, в котором доступна возможность сразу изменить внешность.
Причём изменения ограничены лишь фантазией. Ну и биологией… Не получится стать худой как щепка и иметь двадцатый размер груди. Такое создание попросту сломается под тяжестью «достоинств».
В Алмазном шлеме можно будет ещё и расу сменить. Даже гингар можно выбрать. А вот людонасекомых только из полукровок. А то четыре и более рук для людей слишком «непривычно».
Так что я начал делать «ядра» для двух новых шлемов. К этому времени Тимофей уже скинул мне на телефон двадцать координатных точек со словами: «Сам разберёшься»…
Но я сперва закончил со шлемами и попросил Глорию записать несколько новых фраз для игры. У шлема есть система обновления, так что ничего страшного, если что-то изменится в программном обеспечении.