Призванные / Странник
Шрифт:
Теперь способности. Ну что ж, извечный вопрос, «повелитель холода» или что угодно другое? Способностей у меня сейчас вроде как даже в избытке. Причём из новинок пока пригодился считай только морозный луч. Големы были не особо полезны и в двух реально серьёзных схватках я на них только ману зря потратил. «Корку» и призыв оружия я вообще не использовал. Хотя они могут пригодиться вне миссий…
С другой стороны, «повелитель холода» вроде как моя главная способность, дающая и усиливающая все остальные. И я могу прямо сейчас поднять
Ну либо апать духа. Ему тоже три уровня до эволюции не хватает, да и пользы от его прокачки будет всяко больше, чем ещё от трёх низкоранговых низкоуровневых способностей… Плюс, если мне сейчас придётся вернуться на остров, то прокачка духа будет, пожалуй, лучшим вложением. Воскрешения воскрешениями, но, если меня просто обездвижат пока я буду без сознания восстанавливаться? Тогда кроме как на духа рассчитывать не на что.
Итого, либо очередная порция котов в мешке, либо гарантированная польза в любой ситуации и крайне высокая польза при не таком уж маловероятном сценарии с попытками меня обездвижить…
Да, пожалуй, я качаю духа. А четвёртое очко пойдёт в «луч», а то что-то он слабоват…
Способность «Призыв морозного духа» повышена до 5-го, максимального уровня. Доступна эволюция.
Выберите вариант:
Двойной призыв морозного духа — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. При активации способности вы призываете себе на помощь двух низших зимних духов, каждый из которых соответствует способности «призыв морозного духа» 5-го уровня. При повышении этой способности до 5-го уровня, станет доступна эволюция.
Призыв большого морозного духа — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. Призываемый вами морозный дух эволюционирует из низших в обычные. Интеллект существа, а также мощь и качество всех его способностей значительно повышаются. При повышении этой способности до 5-го уровня, станет доступна эволюция.
Я выбрал второй вариант. Лучше меньше да лучше…
После добавления в мой профиль, описание способности сменилось, став очень похожим на предыдущее. «Текущий процент от максимально возможной силы духа: 25–35%…» Ну, процент уменьшился, учитывая повышение ранга духа, это вроде логично. Он же не будет в итоге слабее? Чёрт знает чего ждать от этой «игры» с её вечными сносками в правилах…
Доступные Системные апгрейды:
Наёмник — открывает доступ к меню контрактов.
Управление эссенцией — позволяет получать более продвинутое оружие из эссенции монстров на миссиях.
Пожиратель эссенции 2 — при поглощении эссенции вы имеете небольшой шанс получить новую способность или навык, либо повысить уровни имеющихся. Эти способности и навыки не обязательно будут теми же, какими обладал убитый монстр, но вы можете с высокой долей уверенности рассчитывать на тематическое соответствие.
Свободный агент 2 — позволяет выбирать одну из трёх предложенных миссий свободного агента вместо полностью автоматического подбора.
Элитное Системное снаряжение — позволяет на миссиях брать «элитные» комплекты снаряжения, вместо продвинутых.
Дополнительные комплекты Системного снаряжения — на миссиях открывает доступ к новым игровым комплектам.
Фокус на характеристиках — вы больше не получаете за повышение уровня очки навыков и способностей, но получаете 3 очка характеристик.
Фокус на навыках — вы больше не получаете за повышение уровня очки характеристик и способностей, но получаете 3 очка навыков.
Фокус на способностях — вы больше не получаете за повышение уровня очки навыков и характеристик, но получаете 3 очка способностей.
Ремесло — открывает доступ к меню создания и модификации артефактов.
Погоня за славой — открывает доступ к меню достижений и титулов.
Высшая цель — открывает доступ к меню квестов и миссиям-квестам
Странник — позволяет получать опыт за посещение новых локаций, как во время миссий, так и вне их.
Мне повезёт — добавляет в меню выбора порталов-выходов после миссий вариант «мне повезёт». Никто не знает, куда он может вас привести.
Портальная карта — после миссии вы можете вернуться к любому из пяти последних посещённых порталов, даже тех, в которых вы были до получения этого апгрейда. Игнорирует правила модификаторов.
Ну что ж, кажется, вопрос с возвращением на остров закрыт. Я беру портальную карту, апгрейды «пожирателя эссенции» и «свободного агента», элитное снаряжение, и на это радостной ноте сваливаю обратно в Аббрим. Всем, обитателям приюта карги, довольным своим положением, желаю счастья и здоровья, остальным соболезную…
Список порталов, предложенный Системой, действительно включал в себя три пункта. Портал острова, портал академии Аро, и портал Нового Аббрима. Ну что ж, поехали…
Ошибка. Доступ к выбранному порталу заблокирован по приказу лидера вашей фракции.
Твою мать! Так я что, получается, был прав со своей параноидальной гипотезой о том, что Элдуладх меня закинул в приют карги? Иначе как это ещё объяснить? Элду, Элду… Твоей костлявой башке от меня точно однажды очень крепко достанется. Но, увы, не сегодня.
Придётся возвращаться в «приют.»
Надеюсь, у местных царьков хватит мозгов не пытаться мне мстить или чинить препятствия поиску выходов с острова. Да, я, пожалуй, считаю их мразями. Но я совершенно не хочу лезть в их дела, просто потому что мне плевать на их помойку и её иерархию. Только вот сейчас я очень зол из-за подстав от Системы и Элду, у меня ещё более девяти тысяч жизней, и мне хватит далеко не самой веской причины чтобы сорваться. Особенно на тех, против кого я и так предубеждён. Так что я правда надеюсь на благоразумие хозяев острова. Ради их же долбанного блага…