Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Алиса вернулась уже затемно, попросив двух охранников помочь ей с разгрузкой и простимулировав их материально, быстро перенесла все сервера ко мне в контейнер и уехала домой отсыпаться. На завтра я дал ей выходной, поскольку делать ей тут все равно будет нечего. Завтра по плану должны были строить гермозону, а также устанавливать кондиционеры и серверные стойки. Все расчеты производились в безналичной форме, так что помощь Алисы была не нужна.

На следующий день все работники заявились практически одновременно, чем были очень не довольны и начали мне названивать с претензиями. Пришлось брать на себя координацию их работы и наблюдать за всем через камеры. Параллельно когда мое внимание не требовалось, я занимался доработкой своей программы для

кластера серверов. Мне удалось оптимизировать ее работу и расширить функционал. Я планировал использовать ее для различных сложных вычислений, сбора и анализа информации, а также построения различных прогнозов на ее основе. Ни о каком интеллекте речи тут не шло и все процессы мне придется контролировать самому, но есть большая разница между контролем и работой. Так что в любом случае это должно будет освободить значительную часть моих собственных ресурсов.

Также я собирался использовать кластер для конвертации видео и аудио информации в легкий для усвоения вид. Сейчас подобную информацию мне приходилось разбирать самому, что было довольно трудоемкой и монотонной задачей. Для сравнения представьте себе, что каждый вдох вам нужно контролировать осознанно, не очень привлекательно, правда? Когда кластер заработает, я просто спихну функцию преобразования информации на него.

Но конечно самым главным был взлом шифра пакетов, которые мне удалось перехватить у Рудена и его группы. Это была приоритетная задача и я собирался бросить на нее как свои собственные ресурсы, так и ресурсы кластера. Решение этой задачи будет неплохим тестом для моей обновленной программы, возможно в процессе я увижу что еще в ней можно улучшить.

Тем временем работы по устройству моей гермозоны подходили к концу. Выглядело это строение конечно не очень презентабельно, но сейчас меня волновала только голая функциональность. Первыми закончили свою работу монтажники серверных стоек, конструкция была модульной и они очень быстро все собрали. Особых недочетов я не заметил и, созвонившись, сказал что они могут быть свободны. Кондиционеры тоже установили довольно быстро. Высота была не большой и им для работы понадобились только две стремянки. Линию питания подключили напрямую к электрощиту склада, промеряли давление фриона, произвели пробный запуск и тоже уехали.

Дольше всего возились с установкой металло-пластиковых профилей и стеклопакетов. Я заказал стеклопакеты стандартного размера, которые были в готовом виде у них на складе, с таким расчетом чтобы места хватило еще на столько же серверов, как сейчас. Работали монтажники профессионально, но их было всего двое, так что работа затягивалась. До темна они не успели и уходили, когда на улице уже наступила ночь.

Всю ночь я посвятил доработке своей программы, мне необходимо было решить одну проблему: как сделать ее достаточно гибкой и в то же время предотвратить неконтролируемое развитие. Над этой проблемой я размышлял уже довольно давно, еще с ее первой версии, которую создал, находясь в исследовательском комплексе. Тогда я не смог придумать ничего проще, чем просто ограничить программно ее свободу действий и гибкость. На тот момент мне не нужна была очень сложная программа и ее возможностей хватало. Но теперь, когда мне стала полностью доступна вся глобальная сеть, я понял что для оперирования таким объемом данных нужна более оптимальная архитектура. Жесткие ограничения на развитие тут не подходили, ведь в будущем я планировал развивать эту программу и дальше, возможно даже придав ей личностные качества.

Основная проблема заключалась именно в контроле за теми изменениями, которые программа будет вносить в себя сама при обучении. Пока программа будет в единственном экземпляре и не сложна, то я смогу отслеживать и корректировать изменения. Но с ее развитием или если мне понадобится создать ее копии, изменения будет значительно больше, чем я смогу контролировать. В результате мне удалось создать довольно надежную архитектуру, которая совмещала в себе контроль и гибкость. Каждая программа будет состоять как бы из нескольких слоев.

На самом нижнем слое, или нулевом, будут размещены основополагающие директивы, а именно безусловное подчинения моим командам, необходимость в получении специальных пакетов, которые я намерен отправлять ей раз в день и без которых она не сможет продолжать свое функционирование. Эти пакеты станут гарантией безопасности в случае, если программу сможет кто-то скопировать. Хоть она и была довольно хорошо защищена от подобного, полностью исключить этого было нельзя. В будущем, кода я смогу отказаться от использования аппаратного обеспечения, разработанного людьми, я собирался полностью поменять всю математику, на которой было построено современное ПО. Пока же мне приходилось обходиться всевозможными программными защитами.

Следующий программный слой, для простоты понимания присвоим ему номер 1, будет содержать основные направления развития программы, таким образом можно будет задавать для нее специализацию. Я решил что лучше иметь ряд специализированных программ и несколько программ для обеспечения их взаимодействия, чем одну но сложную программу. Это позволит мне лучше контролировать всю систему в целом. Вся структура программы будет построена таким образом, что при внесении изменений в эти два слоя, ее целостность будет нарушена и она превратится просто в набор не связного кода. Если подобрать аналогию, то можно представить себе законченное высотное здание, у которого архитекторы решили полностью сменить несущий каркас.

Последний или второй слой будет полностью доступен программе для изменения, он то как раз и будет обеспечивать гибкость ее развития, но в пределах заданных на нижних слоях параметров. На этом слое будет накапливаться весь опыт программы по выбранному мной для нее направлению. Чем больше опыта накопит программа, тем лучше и быстрее сможет она решать задачи по своей специализации.

К утру основной каркас прототипа программы был готов и мне оставалось только дождаться момента, когда мой серверный кластер будет собран на физическом уровне. Хоть мы и оговорили с Алисой рабочий день с 8 утра до десяти вечера, но сегодня она пришла в половине седьмого. Видимо ей тоже не терпелось заняться серверами, что меня вполне устраивало и я даже немного повысил ее рейтинг в моем списке. По телефону мы обговорили с ней основные параметры установки и подключения серверов в кластере. Вся работа Алисы в принципе сводилась к тому, чтобы в нужном порядке соединить сервера через коммутирующее оборудование. Это заняло у нее практически весь день, сервера были довольно тяжелыми, а ведь еще нужно было обжимать и тестировать провода.

Сегодня также должны были прийти техники от обеих провайдеров, но в результате пришли только один из них. Позвонив во вторую контору, я узнал что сегодня от них никто не придет, четкого ответа на вопрос "Почему?" я не получил. Необязательность исполнения людьми поставленных задач начинала меня всерьез беспокоить. Видимо все же придется в дальнейших своих планах увеличить коэффициент случайности, иначе я могу где-то серьезно просчитаться. Я решил дать этой конторе еще один шанс, но если они не объявятся и завтра, то буду искать другого провайдера.

К концу дня Алиса полностью установила все сервера в стойки, а вот с подключением их между собой разобраться она не успела. Тут был много монотонной работы, которая зависела не от уровня ее квалификации, а только от моторных навыков. Видя, что сегодня ей не успеть с подключением всех серверов, я попросил ее соединить между собой те, на которые кабелей уже хватило. В итоге, когда она уехала отсыпаться, в моем распоряжении было уже восемнадцать серверов. После того, как определился с архитектурой своей программы и всей системы в целом, я решил разбить весь кластер на шесть групп по пять серверов. Одну группу я оставил для контроля за работой остальных и после полной проверки системы в дальнейшем собирался контролировать только ее работу. Оставшиеся пять групп я собирался разбить на следующие категории:

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV