Проект «Работяга»
Шрифт:
Подтвердив сделку, я получил очередное сообщение:
— Поздравляем, Ольд! Вы сняли номер в гостинице и оформили месячную прописку в Меленвиле.
Награда: +200 к репутации города Меленвиль.
С этого дня каждые двадцать четыре часа вы будете получать бонус 30 единиц репутации города Меленвиль.
Вот так… Достал мячик из фонтана и получил меньше чем за час почти четыреста пунктов репутации. Правда, при этом за утро умудрился потратить больше двух тысяч евро… На виртуальном счету осталось двести десять золотых и тридцать серебряных монет.
— Добро пожаловать,
Над белокурой головкой появилось имя — Миранда…
— Уважаемый Ольд. Просмотр раздела «Кредитование» «Рефлексбанка» на данный момент для вас закрыт.
Требуемая репутация города Меленвиль — 1000 единиц.
Желаем вам приятной игры!
Перечитав еще раз сообщение терминала, я развернулся и зашагал на выход из помещения. Центральный офис «Рефлексбанка» напомнил мне огромный зал игровых автоматов одного из казино Лас-Вегаса. Только вместо «одноруких бандитов» ровными шеренгами выстроились знакомые мне «парковочные аппараты». Бездушные терминалы решали, что, кому и сколько давать. Их интересовали только факты и игровые данные пользователя. У меня даже не хватило репутации города, чтобы просто посмотреть на условия кредитования. Вот такая вот политика… Мне ясно дали понять: если хочу получить желаемое, придется надолго окунуться в игру. Еще я осознал то, что нужно держать себя в руках и постараться не сойти с ума.
Перед тем как вернуться в Вердал, согласно нашему с Глебом плану, мне предстояло посетить последнее место. Городскую администрацию Меленвиля. Именно там игроки получали постоянные репутационные задания.
Радовало то, что и банк и администрация находились на одной улице. Должен признаться, что на фоне других зданий выглядели они довольно скромно, да и интерьер не особо впечатлял…
Так же, как и в банке, мне пришлось вести беседу с терминалом.
— Добро пожаловать, Ольд!
Вас приветствует административный терминал Меленвиля № 312.
Уровень: от 2.
Желаете просмотреть доступные репутационные задания?
Я устало вздохнул. Да, желаю…
— С завтрашнего дня вам доступны репутационные задания:
— Ежедневные. Количество — 3.
— Еженедельные. Количество — 2.
— Ежемесячные. Количество — 1.
— Долгосрочные. Количество — 1.
Желаем вам приятной игры!
Выйдя на свежий виртуальный воздух, глубоко вздохнул. Кажется, я проголодался. Глеб говорил не противиться сигналам мозга. Мое тело, лежащее в капсуле, и сознание, находящееся в игре, должны функционировать как одно целое. Не противиться, значит, не противиться… Думаю, пообедаю уже в Вердале, а потом в шахту, на работу. Сегодня мне еще предстоит два перехода сквозь портал. Итого тридцать золотых за сегодня. М-да… Держитесь, изумруды! Нужно срочно восполнять денежные потери.
Глава 27
Мой номер на постоялом дворе «Усталый путник» был не чем иным, как небольшой комнаткой с таким же небольшим санузлом, совмещенным с душевой. Как раз то, что нужно. Скромная обстановка. Кровать, шкаф, мягкое удобное кресло и небольшой столик — и все… А мне больше и не надо.
В окне ночной городской пейзаж. Меленвиль засыпал…
Весь вечер я провел в шахте, стараясь наверстать упущенное. Норму выполнил. Радовало то, что комплект «Отражение» значительно облегчал мне задачу. Эликсиры, кстати, так и не пришлось использовать. Но к концу работы ощущалась усталость.
Мозг требовал снять с себя верхнюю одежду и принять душ. Придется потерпеть перепад энергии, но это всего лишь на каких-то пятнадцать-двадцать минут. Странно… Стоя под прохладной струей воды, особого энергетического давления не испытал. Закрываю глаза… Ощущения более чем реальны. Взглянул на шкалу энергии.
— Уровень 100/100.
Хм… Стартовые показатели… А ведь без одежды я должен был почувствовать сильную усталость… Обтеревшись мягким полотенцем, вышел из душевой в комнату. Никакого дискомфорта.
Так… А что если… Открываю входную дверь и выглядываю в коридор… Никого… Хорошо… Можно проводить испытание. Делаю шаг наружу. Ух ты! Как придавило! Уровень энергии резко упал на двадцать единиц… От греха подальше делаю шаг назад, в комнату. Головокружение и неимоверная тяжесть тут же исчезла… Вот оно как! Выходит, в номере создан оптимальный микроклимат для клиента. Это хорошо. Очень хорошо. Честно говоря, не представлял себе, как буду спать в полном обмундировании каждую ночь. В «Паучьем гроте» — это было нормально и даже естественно. Поход все-таки… А вот на протяжении месяца, изо дня в день, ложиться в постель в сапогах, верхней одежде и шляпе, на мой взгляд, было бы не совсем приятно… Разработчики нашли выход из положения. Ну хоть за это спасибо…
Открываю шкаф. Справа на средней полке стопка аккуратно сложенных халатов. Беру один в руки. Интересно…
— Название: Махровый халат.
Тип: Непередаваемый.
Уровень: от 2.
Стиль: Универсальный.
Уровень энергии: +1000 единиц.
Удобство: +1000 единиц.
Комфорт: +1000 единиц.
Время жизни: 24 часа с момента надевания.
Важно! Предмет относится к категории «Хрупкие артефакты». Крайне не рекомендуется выносить его за пределы номера.
Примерим. Ого! Красота! Мягкий, удобный, теплый. Не могу понять, как им так удается воздействовать на мой мозг? Широко зевнув, я пробурчал себе под нос:
— Как, как… Какая разница? Главное, удобно и приятно…
Осмотрев хорошенько шкаф, к моему удовольствию, обнаружил на средней полке комплект пижамы, а на нижней — тапочки. Предметы по своим характеристикам уступали халату, но были такие же мягкие, удобные и теплые… Маленькие радости. Без них никак. Если их не будет, можно сойти с ума…
Подойдя к окну, взглянул на ночной город. Красиво. С завтрашнего дня начнется рутина. Утром выполнение заданий, вечером — шахта. И так весь месяц. Эхех… Многое отдал бы сейчас за то, чтобы моя семья оказалась рядом… Ничего, родные. Мы скоро увидимся…
И тут произошло то, чего я никак не ожидал… Перед глазами появилось трехмерное сообщение:
— Для корректной работы системы приложение «Клан Дер Свёр» будет установлено принудительно.
— Хотите установить приложение прямо сейчас или подождете указанное время?
— 00:59
— 00:58
— 00:57…