Проект Возрождение
Шрифт:
– Производится снятие метрики... построение аватара... допускается внесение изменений, не более 15%.
Передо мной возникла моя копия, так как я выгляжу. Не красавчик, честно скажу, но и не кривой какой. Мышцы немного запущены, дряблые, я бы предпочел быть постройнее. И едва я об этом подумал, как мой изображение неуловимо поменялось. Мышцы налились, не сильно, но рельеф появился, осанка стала прямой. Это было неожиданно и заставляло включиться воображение.
Создание аватара я закончил через пару часов, по крайне мере мне так казалось,
– Задайте имя для аватара.
Так, с этим посложнее будет, знаю, что у игроманов куча своих, как они называют, ников, а вот у меня подобного нету. Даже в те игры, в которые я играл, имя была по умолчанию, и я не заморачивался. А тут такое не прокатит. Всякие Джон Смит или Иванов Иванович будет даже не плагиатом, а чистым бредом. Так же не напишешь и собственное имя, это все равно, что сразу повесить на себя метку, вычислят в раз. Собственно, потому игроки и пользуются никами, чтобы не было привязки к реальности.
Думал я не долго, и пока перебирал варианты, над аватаром загорались надписи, которые я придумывал, пока не загорелась последняя - Рэн.
– Аватар создан. Выберите вариант сюжета, - звучащий до этого механический голос неожиданно сменился приятным женским, отчего я аж вздрогнул.
– Уровень синхронизации 20%, - мне кажется, это мне было дано пояснение... как будто я что-то понял.
Не особо обращая внимание на происходящее перед глазами я завис в размышлениях. Что это за уровень синхронизации? И главное, почему так долго? Если я не ошибаюсь, то за пару часов всего 5%. Проценты чего? И откуда взялись первоначальные 15%? Спрашивать у этих гладов-гадов нет смысла, им проще пристрелить, чем на что-то ответить. Пока единственно, что слышали от этих гадов, это приказы.
Мысли роились в голове, чувствую, что закипаю, я постарался отрешиться. Все равно данных мало и бессмысленно сейчас что-то решать. Лучше успокоиться, и подумать над ответами позже, когда информации станет больше.
Пришлось войти в легкий транс, что бы успокоить мысли и бешеный стук сердца. Фигово это, чувствовать себя в гадюшнике. Сочувствую разведчикам, у них такие стрессы должно быть каждый день. Интересно, какого этим разведчикам сейчас живется, в стане врага?
Блин, опять мысли ушли в сторону, опять сердце вырывается из груди. В этот раз уже от переживания за всех и вся. Вспомнились родные, где они сейчас? Сволочи эти глады, ненавижу. И не только я, почти все человечество. Но еще больше ненавижу тех, кто не вошел в это почти, тех предателей из людей, которые им задницы лижут. Фу, мерзость.
Опять пришлось успокаиваться, уже третий раз. Что со мной творит эта машина? Не верю, что я сам так распаляюсь.
Отвлечься, посмотреть на автара, свою улучшенную копию. Рядом четыре плавающих строчки, смысл которых до меня не доходил. Но постепенно тишина космоса действовала на меня умиротворяюще и я успокоился.
Выберите уровень сюжета.
1. Легкая прогулка.
2. Нормальное существование.
3.
4. Жизнь сложная штука.
Цвет у всех четырех различался, первая надпись была белой, вторая зеленой, третья синей, четвертая бледно-красной.
По логике вещей, это уровни сложностей. Интересная интерпретация. Еще бы знать, что они означают?
И опять, едва я об этом подумал, как информации стало гораздо больше. У каждого из четырех пунктов появилась расшифровка.
1. Легкая прогулка - Вы начинаете в хорошо защищенном месте (на выбор дается космическая станция, не ниже 4 класса, или наземная база, не ниже 7 класса), стандарт - 50%,взаимодействие с миром - не ниже 15%
2. Нормальное существование - Вы начинаете в защищенном месте (на выбор дается космическая станция, не выше 4 класса, или наземная база, не выше 7 класса), стандарт - 80%,взаимодействие с миром - не ниже 25%
3. Без приключений не интересно - Вы не можете начать в людном месте, но гарантированно окажетесь в населенной местности, опасность 10%, стандарт - 130%,взаимодействие с миром - не ниже 50%
4. Жизнь сложная штука - Вы не можете начать в безопасном месте, агрессивность среды повышенная, опасность - 35%, стандарт - 200%, взаимодействие с миром - не ниже 80%
Вот, теперь более... непонятно. Ничего общего с нашими играми. Что означает стандарт? Что за взаимодействие с миром? В последних пунктах еще добавлены агрессивность и опасность.
Что ж, будем думать логично. Судя по описанию и вообще по названию, первые два пункта, это для слабаков. Второй чуть опаснее, но сама возможность начать в безопасном месте, уже чего-то стоит. Хотя, судя по той же логике, стандарт у них ниже, и взаимодействие с миром не высокое. А мне заднее место подсказывает, что тут, чем выше, тем лучше.
Третий пункт уже намекает на то, что никакой базы, хорошо оснащенной и защищенной нет, но что-то типа поселения все же имеется, а может и не одно. Тут уже интереснее, хотя и опаснее.
Четвертый пункт что-то типа сложного режима, и опасность повышенная, хотя всего 35%, и взаимодействие лучше... и все равно, что-то не то. Вроде целых четыре пункта, а желания нажимать ни один нету.
Где взаимодействие 100%? И сколько вообще оно может быть? Где опасность 100%? Какова может быть агрессивность среды? До скольки может расти стандарт, и что он вообще означает?
Опять одни вопросы, опять мозги закипают, и неожиданно я вижу еще одну надпись. Едва заметную, переливающуюся как в тумане, то появляющуюся, то пропадающую. Пытаюсь на ней сосредоточиться, но на как будто чувствует мой взгляд и пытается ускользнуть. Через какое-то время, когда глаза уже начали болеть, да и общее состояние было не очень, я сумел что-то разглядеть. Цветом надпись была темно-фиолетовым, а пункт обозначался как Х. Больше ничего не получалось.
Я еще повглядывался несколько минут, и уже хотел было плюнуть, как начали проявляться буквы.