Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

Приведем фрагмент программы, задающей свойство WM_PROTOCOLS и производящей соответствующую обработку событий.

var

 prDisplay: PDisplay;

 nScreenNum: integer;

 prGC: TGC;

 rEvent: TXEvent;

 nWnd: TWindow;

 pnProtocol: array [0…1] of TAtom;

 nWMProtocols: TAtom;

 (
*
Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана,
создаем окно, выбираем события, обрабатываемые программой
*)

 (* Задаем свойство WM_PROTOCOLS *)

 pnProtocol [0]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_TAKE_FOCUS', True);

 pnProtocol [1]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_SAVE_YOURSELF', True);

 nWMProtocols:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_PROTOCOLS', True);

 XSetWMProtocols (prDisplay, nWnd, pnProtocol, 2);

 (* Показываем окно *)

 XMapWindow (prDisplay, nWnd);

 (* Цикл получения и обработки событий *)

 while true do

 begin

XNextEvent (prDisplay, @rEvent);

case (rEvent.type) of

ClientMessage:

begin

if (rEvent.xclient.message_type = nWMProtocols) then

begin

if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[0]) then

writeln('Receiving the input focus.')

else

if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[1]) then

begin

XCloseDisplay (prDisplay);

halt(0);

end;

end;

end;

end;

 end;

Заказывается реакция на два события: получение фокуса ввода (WM_TAKE_FOCUS) и завершение программы (WM_SAVE_YOURSELF). Когда сервер посылает событие первого типа, задача печатает соответствующее сообщение на устройства вывода. При приходе события второго типа, программа закрывает связь с сервером и завершается.

1.5.3 Лабораторная работа #5 "Межклиентское взаимодействие"

1. Составьте программу, которая при получении фокуса ввода перекрашивает

свое окно в другой цвет.

2. Составьте программу, порождающую два расположенных рядом дочерних окна, в которых отображаются графики функций sin(x) на отрезке [0; 2?] и exp(x) на отрезке [-2; 2]. Графики масштабировать по размеру окон.

3. Создайте окно, изменяющее свои размеры таким образом, чтобы мышь всегда была в его центре.

4. Создайте окно, "убегающее" от указателя мыши.

5. Создайте программу, которая по нажатию клавиши мыши в основном окне создает новое окно (не более 100 одновременно), а по нажатию клавиши мыши в дочернем окне удаляет его. Если дочернее окно существует более одной минуты, оно должно самоудаляться.

6. Создайте программу моделирования эволюции клеточного автомата "Жизнь", ячейки которого имею два состояния: пусто и заполнено. Если рядом с пустой ячейкой три заполненных, она заполняется. Если рядом с заполненной ячейкой меньше двух или больше трех заполненных, ячейка становится пустой. Размеры модельного поля - 64×64 ячейки, вначале поле пустое. По нажатию любой кнопки мыши состояние ячейки меняется на противоположное, по нажатию пробела осуществляется один шаг эволюции, а по нажатии Escape - выход из программы.

Литература

Полищук А.П., Семериков С.А. Программирование в X Window.
– Кривой Рог: Издательский отдел КГПУ, 2003.
– 192 с.

Полищук А.П., Семериков С.А. Событийно-ориентированное программирование.
– Кривой Рог: КГПУ, 2001.
– 336 с.

Робачевский А.М. Операционная система UNIX.
– К.: БХВ, 2000.
– 518 с.

Adrian Nye. Volume 0: X Protocol Reference Manual, 4rd Edition.
– O'Reilly & Associates, 1990.
– 446 p.

Adrian Nye. Volume 1: Xlib Programming Manual, 3rd Edition.
– O'Reilly & Associates, 1992.
– 821 p.

Adrian Nye. Volume 2: Xlib Reference Manual.
– O'Reilly & Associates, 1992.
– 935 p.

Robert W. Scheifler & James Gettys. X Window System: The Complete Reference to Xlib, X Protocol, ICCCM, XLFD. X Version 11, Release 4.
– Digital Press, 1992.
– 711 p.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Огненный князь 3

Машуков Тимур
3. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 3

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны