Программное обеспечение и его разработка
Шрифт:
об отчетах по использованию машин и программ. В систему должны быть включены модули (программы), работающие совместно с выполняемыми программами и похожие на модули обычной операционной системы. Примером могут служить программы стандартного ввода/вывода.
Инструменты, используемые при проектировании, это: справочники, стандарты разработки, руководства по разработке («рецепты»), анализ конкретных ситуаций проектирования с помощью вычислительных машин как в пакетном режиме, так и в диалоге.
Инструментальные средства должны:
помогать при интегрированном проектировании аппаратного и программного обеспечений, поддерживать структурную декомпозицию, включать
быть интерактивными (работать в диалоговом режиме), по возможности использовать базу данных, включать методы моделирования и тестирования. Интерфейсы должны обладать следующими свойствами: быть стандартизованными, использовать соглашения о связях и загрузке, их трансляция должна обеспечивать взаимодействие с модулями непосредственной поддержки, в них должны учитываться средства тестирования и отладки.
Любой начальный набор инструментов и библиотек программ должен включать:
Транслятор.
Пакет программ непосредственной поддержки, в том числе пакет программ ввода/вывода.
Пакет программ работы с файлами.
Библиотечную систему для работы с модулями, написанными на языке Ада.
Редактор связей/загрузчик.
Набор средств отладки, работающих на символьном уровне [31] . Оптимизатор.
Вспомогательные средства для составления толковых словарей, указателей и перекрестных ссылок.
31
Т. е. имеющий дело с именами («символами») объектов в программе, а не с их машинными эквивалентами. — Прим. ред.
Редактор текстов, ориентированный на входной язык.
Анализатор структур программ.
Средства преобразования.
В фирме IBM есть некоторый документ, описывающий подмножество такого окружения в несколько других терминах, но настолько похоже по существу, что о нем тоже стоит рассказать. В IBM это называется библиотеками поддержки разработок (Development Support Libraries).
Любая библиотека поддержки разработок представляет собой множество программ и процедур, которые обеспечивают:
1) постоянное отслеживание состояния дел, связанных с разработкой продукции;
2) руководство возможностью управления ходом работ по разработке этой продукции.
Библиотека поддержки разработки состоит из четырех элементов:
Внутренней библиотеки в виде, воспринимаемом машиной [32] .
Внешней библиотеки в виде, воспринимаемом человеком.
Механизированных процедур и программ.
Канцелярских процедур.
Механизированная библиотека содержит все текущие сведения о программной части проекта, включая программы на входном языке, перемещаемые модули, операторы редактора связей, рабочие программы, операторы языка управления заданием, тестовые данные и связанную со всем этим информацию. Вся внутренняя библиотека печатается и хранится в удобном для человека виде во внешней библиотеке. Для ссылок хранится вся история предыдущих версий. Машинные процедуры состоят из стандартизованных управляющих операторов, которые выполняют следующие действия:
32
Не обязательно электронной вычислительной. — Прим. ред.
Редактирование библиотек.
Поиск
Редактирование связей задач и организацию тестовых пусков.
Восстановление библиотек и возврат к предыдущим версиям.
Выдачу распечаток состояния библиотеки.
Канцелярские процедуры используются библиотекарями для:
регистрации изменяющихся состояний текстов внешней библиотеки.
Регистрации и замены листов в архивах. Программист работает только с внешней библиотекой.
Стыковка программ. Если наш процесс продолжается, переходя от человека к человеку, от машины к машине, от программы к программе, нам необходимо сопровождать его сведениями двух следующих типов.
1. Данные, или сырье, «полуфабрикаты». «Это материал, с которым нужно произвести известные вам действия. Приступайте к работе». (Данные.)
2. Информация о процессе. «Все надо делать вдвое быстрее». (Управляющая информация.)
Некоторые из таких пояснений могут достигать весьма значительных объемов. Пояснение данных выглядит просто, но оно может разрастаться, становясь тяжеловесным и слишком подробным. Управляющую информацию, возможно, и не удастся передать, придется просто начать с нее работу по следующему процессу, но в таком случае будет потеряна гибкость системы.
Есть и еще один весьма важный вопрос, который редко бывает поставлен с достаточной четкостью. «Когда нужно включать управляющую информацию?» При стыковке двух программ это может произойти на четырех разных этапах.
1. Во время трансляции. Если управляющая информация вводится на этом этапе, рабочая программа становится не соответствующей действительности. Для ее исправления надо провести перетрансляцию.
2. Во время редактирования связей. Эта часть этапа компоновки разрабатываемых программ влияет сразу на несколько раздельно транслированных программ. При этом достигается большая гибкость, поскольку перетрансляцию проводить не нужно, достаточно провести повторное редактирование связей.
3. Во время выполнения. Такое управление должно осуществляться непосредственно в вычислительной машине всякий раз, когда программы передаются на выполнение. Чтобы таким образом состыковать программы, нужно затрачивать и время процессора, и память, но гибкость системы значительно возрастает. Мы можем менять, модифицировать, приспосабливать программы во время каждого их выполнения. Для этого не требуется ни перетрансляции, ни повторного проведения редактирования связей. Такой метод позволяет достичь наибольшей гибкости.
4. Во время написания. Пишется программа, которая всего лишь транслирует другую программу, больших размеров. Это наименее гибкий метод; для внесения исправлений нужно переписывать программу.
Все это говорилось вовсе не для того, чтобы навязать кому-нибудь систему, которую ему следует применять во время разработки. Просто хотелось подчеркнуть, что в настоящее время можно проводить разработку программного обеспечения, используя хорошо обеспеченные всем необходимым, обладающие хорошими эксплуатационными качествами системы разработки. Системы эти достаточно сложны, случайно возникнуть они не могут. Для того чтобы спроектировать и реализовать на практике систему, которая будет осуществлять действительно эффективную поддержку основных разработок, необходимы и время, и талантливые работники.