Прогулки с дочерью по нарисованному парку
Шрифт:
Используется в кузнечном деле как основа растворов для присадок. Изменяет свойства кузнечных изделий.
Ах, призрачные радужные сомики, я люблю вас! Вы спасли мне жизнь! Или это все-таки Кузьмич меня спас, когда их показал? Ну не важно, а водичка мне пригодится, чую.
Вы замерзли: жизнь - 1;
жизнь 3/10
Бодрость-1, 4/10
Да что б тебя! Как ошпаренный я выскочил из бассейна. Быстренько высыпав мох из четырех бамбуковых бутылей, наполнил их водой. Взял бы и больше, но не с моей силой таскать такую тяжесть.
Защита от холода 0, прогресс 10/100. Это хорошо...
По-хорошему, надо было бы восстановить жизнь и бодрость, однако пещерка манила меня словно магнит. Что там ТАКАЯ кошка охраняла. Пока я продирался через кусты, меня не покидали мысли об эпическом оружии или какой нибудь книге заклинаний, толщиной с ладонь. Вот и вход в пещеру. Н-да, это не кошка - это направленный взрыв какой-то. Дыра в завале позволяла мне пройти, даже не пригнувшись.
Тусклого света из пролома в завале хватило, чтобы окинуть взглядом все помещение. Я просто не верил своим глазам. В пещере не было ничего. Вообще ничего. Чистый, словно после влажной уборки, каменный пол. Ровные, сужающиеся к потолку серые стены. Кошка, ты должна быть мне благодарна - я освободил тебя из самого скучного в мире места. Единственным, что хоть чуть нарушало стерильность места, были две небольшие груды камней у входа - все, что осталось от завала.
Вспомнив обещание, данное жене - "проверить все", начав от входа, я стал оттаскивать самые большие камни. И уже на пятом обломке получил награду, да такую, что оставалось только грязно выругаться.
Поздравляем! Вы очистили вход в грот Берласа.
Строчки пояснения, кто такой этот чертов Берлас и почему грот носит его имя плыли у меня перед глазами, а мозг зацепился только за последние.
За прилежный труд Вы получили способность "Упорство". Теперь все что Вы делаете будет получаться быстрее, а уставать Вы будете меньше.
Выносливость +1,
Выносливость 2, Прогресс 11/100.
Ха, ха, ха! Я буду меньше уставать, только для того чтобы получить единицу в силу или ловкость мне теперь надо сделать не две тысячи отжиманий и кувырков, а четыре. Все, приехали, весь план раскачки псу под хвост...
Стиснув зубы от злости, я продолжил расчистку завала. Вход в грот, значит! Черт с вами! Сделаю так, что заехать в него можно будет и на инвалидной коляске! Но даже и с повышенной выносливостью полностью расчистить завал сразу не получилось.
Бодрость -1, 1/20
Сила 2, Прогресс 54/100.
Да, до тройки в силу и ловкость я сегодня точно не дотяну, - думал я, сидя на оставшейся кучке камней. Придется Свете разрабатывать новый план. Хотя, что тут выдумаешь, делай все также, только в два раза больше - вот и весь план. Бодрость восстанавливалась явно шустрее, ну хоть здесь плюс. Я собрался продолжить работу и вдруг заметил, что между камней торчит лоскут ткани. Быстро откинул самые крупные обломки и понял, что вижу рукав какой-то одежды. С сомнением, осмотрел все еще раз. Не хотелось если честно, потянув за ткань вытащить скелет, или еще хуже - труп. При такой детальной проработке всяких
Я оказался прав, хозяин у одежды был. На полу грота лежал скелет, одетый в подбитые мехом неизвестного зверя куртку и штаны. Чем были скреплены кости скелета непонятно, но было очевидно, что ни обуви, ни перчаток, ни головного убора он при жизни не имел. Зрелище конечно плачевное, но я игра есть игра. А значит - лут!
Куртка путешественника: нечастая, кожа, мех пустынного зайца, прочность 11/25, дополнительные характеристики: защита от холода +2
Требования: нет
Штаны путешественника: нечастые, кожа, мех пустынного зайца прочность 9/20, дополнительные характеристики: защита от холода +1.
Требования: нет
Признаться, я и ожидал чего-то подобного. Костюмчик - тряпьё, тряпьём. И больше ничего. Ладно, дареному коню в зубы не смотрят, подумал я убирая одежду в свою сумку. Даже примерять не стал. На глаз, примерно мой размер, только штаны подвернуть, а выглядит хуже, чем моя рубаха. Весь потертый и испачканный, да еще мех этого "зайца пустынного". По мне, он больше напоминал облезлую кошку, странного желтовато-пепельного оттенка. Настроение качаться дальше пропало, а до выхода оставалось еще минут сорок.
Через полчаса я стоял на опушке леса перед свежей могилой. Не знаю, путешественник, какой ты был, - думал я, водружая в изголовье крест из бамбуковых ветвей связанных вьюном, - но сейчас попытаюсь вспомнить какую-нибудь молитву.
Поздравляем! Вы предали земле останки путешественника Берласа.
Получено достижение "Последняя милость 1" Теперь за каждое достойное деяние вы будете получать на 3% больше очков веры. Чтобы получить следующий ранг достижения предайте земле еще 9 почивших.
Внимание! У Вас нет способности "Вера", очки веры не начисляются.
Мне оставалось только горестно вздохнуть, - Берлас, Берлас, что бы я без тебя делал, но так как о покойниках или хорошее, или ничего, то - покойся с миром!
Внимание! Воздав последние почести Берласу, вы узнали его тайну:
"Вода иллюзий может сделать тебя незаметным для призрачных кошек, жаль, что вода быстро высыхает..."
А вот это уже переполнило чашу моего терпения! ВЫХОД!
– ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Битвы Фронтира". Кластер RU. Красное поле. Точка входа 1 Северные предгорья.
Лисий Хвост, человек, разбойник.
– Эх, так хочется еще посидеть!
– С неприкрытым сожалением Меронтал посмотрел на уставленный яствами и напитками стол.
– Бери пример с Лиса, - Указал на того Мелиод зажатой в пальцах жареной ногой какой-то огромной птицы, - надо, значит надо! Встал и пошел - молодец какой! И ты давай топай, сам знаешь дел теперь невпроворот!
– Сам-то чего не идешь, курица не пускает?
– Меронтал попытался отодвинуть от друга блюдо с дичью.