Проповедник
Шрифт:
Иконки бафов порадовали аж тремя умениями: поступь ветра, увеличение физической атаки, увеличение магической атаки. Все давали к имеющимся параметрам дополнительно 20 %. Я тут же использовал первое умение на себя и сразу почувствовал необычайную легкость. Полоска маны слегка дернулась влево, и тут же восстановилась к первоначальному состоянию. Возле моего портрета в левом верхнем углу появилось изображение ботинка с крылышками. Я навелся и прочитал: "Скорость передвижения увеличена на 20 % в течении 30 минут."
Пересек площадь туда и обратно, класс! По всему выходило, что на данный момент все мои способности направлены
Пассивные скилы порадовали повышенной скоростью чтения заклинаний и возможностью использовать любые виды оружия и брони. Ну и персональное умение человеческой расы — увеличение параметра дух на 20 %. Что давало повышенное сопротивление дебафам от других персонажей.
Я перешел в последнюю вкладку с шестеренками. Ею оказались настройки. В основном можно было изменить элементы и отображение интерфейса, настроить групповое меню. Первоначально заявленной разработчиками регулировки уровня боли не было. После экспериментов с ощущениями было решено выставить ее всем персонажам на 15 %, что по их мнению являлось оптимальной величиной.
Ладно. С меню разобрались, я огляделся и увидел как в мою сторону двигается воин с простеньким мечом. Оружие, точно! Окликнул парня, тот обернулся ко мне с вопросительным взглядом.
— Откуда оружие, дружище? — поинтересовался я.
— Так всем выдают, — он удивленно глянул на меня, — прогуляйся до своего наставника.
Спасибо, — я огляделся и увидел здание, возле которого почти не было людей. На значке над входом была изображена книга. Хм, наверное сюда. Хотя это могут оказаться и наставники магов. Я посмотрел на значки соседних зданий, увидел значок посоха и толпу на входе. Нет, вероятно книга — это все таки класс поддержки. Магами планировало играть множество игроков, и их количество явно давало это понять.
Я подошел к зданию, навстречу мне вышла парочка — высокий парень и улыбчивая девчонка.
— Ребят, наставник проповедников здесь?
— Ого, — удивился парень, правда что ли проповедник?
— А вы нет?
— Не, я шаман, а она оракул. Но тебе сюда. Твой наставник тоже тут.
— Спасибо!
Оракулами называли баферов, которые обладали неплохим набором умений для восстановления не только здоровья группы, но и других ресурсов. Например они могли восстановить ману магам, стамину воинам. Помимо восстановления ресурсов, они могли также снижать их расход. Стоит например умение воина 50 стамины. С бафом оракула этот расход снижался на 20 % и соответственно стоило уже 40. Умение оперировать с ресурсами игроков были самыми ценными умениями оракулов, за что их наличие в группе было обязательным. Кроме того, они имели набор простеньких бафов, вроде моей поступи ветра, и пару дебафов. И, черт побери, полноценное атакующее умение, в зависимости от принадлежности к школе. Файербол или ледяную стрелу. Конечно с убойными заклинаниями магов это не могло сравниться, но оракулы неплохо могли качаться самостоятельно, и в этом были выше меня на целую голову. Носили тканую броню использовали волшебное оружие, типа посохов и книг, и относились к магическим классам.
Шаман напротив, был классом ближнего боя, мог носить тяжелую броню. Вооружался в основном дробящим оружием, посохом или дубиной. Главной фишкой класса был огромный набор бафов. Считался вторым бафером, после проповедника. И хотя его умения были в два раза слабее моих, тем не менее, он был очень популярен, так как его эффекты ложились на всю группу разом, что сокращало подготовку к бою. Кроме того, это был практически полноценный независимый боец, с безоткатным умением оглушения. Что позволяло размениваться хоть и слабыми, но постоянными ударами против тех же воинов. Конечно оглушение проходило не всегда, но тем не менее как-то уравнивало возможности с остальными классами.
Отвлекшись от мыслей, я вздохнул и шагнул в здание. Моим наставником оказалась молодая жрица.
— Приветствую тебя, молодой воин, ты сделал правильный выбор, что встал на путь проповедника. Проповедники-… И она затянула длинную лекцию, о том как проповедники переламывают ход боя, несут своими бафами смерть врагу на поле боя и прочее, прочее, прочее… Правда забыв рассказать, что сами по себе "могучие проповедники" не представляют никакой угрозы.
Я покорно выслушал информацию и затем обратился к ней:
— Скажи, наставница, а полагается ли молодому воину какое-нибудь оружие?
— Да, конечно, чем ты предпочитаешь сражаться? Боги дали нам возможность владеть любым оружием.
Я задумался. И что же выбрать? Наносить я могу только обычные удары. Значит надо что-то, с большой физической атакой. Представил себя с мечом, кастетами, кинжалом. Все не то. Без атакующих скилов меня самый простой монстр заковыряет быстрее, чем я его. Надо что-то дальнобойное. Работающее с моим умением убегать и бросать корни. Атакующей магией я не владею, значит остается лук или арбалет. Арбалет мощнее, но слишком долгая перезарядка. Беру лук.
— Я хочу сражаться луком!
— Разумный выбор, — произнесла она, — в ее руках внезапно появился простенький лук и колчан.
Я сфокусировал взгляд: "Обычный лук новичка. Физ. Атака 5", "Бесконечный колчан с деревянными стрелами" — ну хоть на снаряды пока не придется тратиться.
Я принял от нее лук, поместил в ячейки персонажа и спросил:
— А есть ли какие-нибудь умения для изучения.
— Конечно, приходи, когда достигнешь 5-го уровня.
— Спасибо, наставница, я обязательно приду.
Вышел на площадь. Теперь надо взять квесты. Ко всем НПС с знаками восклицания стояли огромные очереди игроков. Я обратил внимание, на гнома, занимавшегося выделкой шкур. Очередь к нему была самой маленькой. Встал в конец, и стал дожидаться. Спустя пару минут игроки передо мной разбежались и я подошел к квестодателю.
— Здравствуйте уважаемый, — я поклонился, — не найдется ли у достопочтенного жителя какого-нибудь задания для молодого воина?
— Отчего же нет, принеси мне шкурки кроликов, что портят посевы вокруг города. За каждую я заплачу 10 медных монет.
Открылась книга заданий, знак вопроса над гномом сменился на вопросительный, а в книге появились строчки задания. Никакого опыта квест не давал. Только деньги. Понятно, почему игроков почти нет. Высветилось дополнительное условие с неопределенной наградой за 100 шкур. В общем, такой себе квест.
Я побрел к выходу из города, прошел мимо стражников, поприветствовал их, те буркнули в ответ что-то невнятное. Похоже, мои потуги быть вежливым, НПС не оценивают. Маловероятно, что этот выпендреж откроет эпический квест в стартовой локации.