Простая игра
Шрифт:
— Не думали уйти в другое селение? — спросил я, когда староста полностью успокоился.
— А кому мы нужны? Жить к себе никто не пустит, отстроить дома всем жителям? Так сколько ресурсов, сил, времени и денег это потребует? А у нас и так людей мало. А способных так еще меньше. Все больше земледельцы да скотоводы. Хотя вторых почти и не осталось. А идти работать к кому-то на поле — себе дороже. Это больше похоже на рабство, где приходится работать от рассвета до заката. Одно радует, что кузнец еще не ушел. Он парень талантливый, но покидать родные земли не хочет. Все надеется, что произойдет чудо и деревня
— Ничего не обещаю, но попробую помочь, — ответил я, хорошенько подумав.
Староста обрадовался. Очень искренне и тепло попрощался со мной. Я же пообещал прийти завтра с друзьями.
Выйдя со двора, ко мне подошли несколько жителей деревни и стали благодарить за то, что я научил ребят играть в футбол. Каждый стремился пожать руку, сказать пару слов и хлопнуть по плечу. Да, видимо даже родители не знали, чем занять ребятню, что были мне так благодарны. Через пару минут подбежали дети и стали наперебой кричать “Дяденька Мако, спасибо Вам, что научили нас играть в футбол! Нам очень нравится!”. Я был максимально смущен и не знал, что делать. Но, слава системе, все успокоились и разошлись. А перед глазами выскочило системное сообщение:
“Друг Безымянной деревни!
Все товары в деревне для Вас снижены на 30 %”
Интересно. Но что-то я не видел, чтобы хоть как-то повышались характеристики отношений с деревней. Покопавшись, я таки нашел нужную вкладку. Оказалось, там были только отношения с местными. Для игроков такая вкладка была не предусмотрена. В общем, в данной вкладке сиротливо висели только отношения с деревней, которые застыли на отметке доверие. Хм, а какие вообще есть ранги отношений? Тут же вылезла подсказка от системы:
“Существует три ранга отношений:
— Нейтральное: к вам у поселения\города\племени нет ни добрых, ни злых намерений;
— Хорошее: делится на дружелюбие, доверие, превознесение;
— Плохое: недоверие, ненависть, враг народа.”
“Теперь хоть понятно” — подумал я и зашагал в сторону лагеря. Правда ушел не далеко. Путь мне преградили те ребята, которых сегодня скинул в выгребную яму староста деревни. Видимо, выжить не смогли, потому что были чистые и не воняли на всю округу. Шли они явно не с добрыми намерениями, потому что у каждого в руках были мечи, которые они достали сразу же, как увидели меня.
— Ну как, хорошо вылизал старосте? Получил свой квест? — со злобой бросил один из них.
— Вы спокойно могли квест получить, если б не были такими тупыми и имели хоть капельку уважения, — ответил я спокойным голосом. Что делать? Принимать драку не резон, их банально больше. Попытаться убежать? Вариант, особенно учитывая, что у меня есть ускорение. Но об этом тут же растрезвонят эти трое идиотов…
— А не пошел бы ты? — встрял второй.
— Не понравилось умирать в куче говна? — с ехидством спросил я.
А вот это, кажется, было зря, потому что они после этих слов тут же кинулись на меня. Я подхватил горсть небольших камней с земли в левую руку, правой взял один и, применив на камень ускорение, кинул в самого быстрого из врагов. Камень попал точно в лоб, отчего парень рухнул, а перед глазами пролетело сообщение о том, что парень оглушен на пару минут. Второй камень не
Спустя пару минут я был на том самом месте, где чуть не получил ожоги от растения, похожего на борщевик. Интересно, в центре как будто был круг, который я не заметил при первом посещении этого места. Да и тропинку я не заметил, которая вела прямо в центр. Как будто они были скрыты до этого и только сейчас проявились. Забавно.
Парни настигли меня довольно быстро. Я только успел аккуратно зайти в центр круга, чтобы случайно не задеть листья растения. Нормально спрятаться я не успел… Да и листья все равно не скрыли бы меня полностью. Надеюсь, они попрутся все сразу, а не по одному…
— Что, не успел спрятаться? — ехидно спросил их заводила.
— Валили бы вы, сейчас сбежится сюда вся живность на ваши крики. Кто ж себя так в лесу ведет?
— Да заткнись ты, а! Достал умничать. Думаешь раз получил скорость, значит теперь крутой? Посмотрю я на тебя, когда придется бегать по мелким поручениям для более опытных игроков. Особенно для нашего клана, — ехидно посмотрел на меня их заводила.
Хм, и правда, у этих троих стояла приписка клана “Гопники”. Мда, судя по названию, те еще отбитые ребята. Вот, так сказать, своих и пристроили в клан сразу же. Правда ничего толком не дали, кроме перчаток каких-то. Видимо нет снаряги по уровню для новичков. Да вряд ли она вообще у кого-то есть…
Парни тем временем решили напасть. Все втроем… Ох и крики стояли, когда они по сути голыми ногами влетели прямо в растение. Быстро выскочив обратно, ребята с ужасом смотрели, как от их ног отваливаются куски мяса. Длилось это недолго, всего секунд 10, потом тела просто растаяли, и парни отправились на перерождение, оставив после себя кучки предметов. Брать или нет? Пожалуй, возьму только перчатки. Была у меня одна мысль…
Опустив взгляд вниз, я увидел, как что-то блеснуло в земле. Присев и внимательно осмотрев все вокруг, я увидел чье-то гнездо прямо в земле. Из него вылезла мелкая птичка и внимательно посмотрела на меня. Я непроизвольно улыбнулся и прошептал:
— Не переживай, я не трону ни тебя, ни твое гнездо. Ни тем более не расскажу, что видел твое гнездо.
Птичка в ответ издала звук, похожий на чириканье и залезла обратно в норку. Забавный зверек, ей богу!
“Поздравляем, Вы смогли обнаружить гнездо “Незамечайки” и не нанесли ему никакого вреда!
Награда:
+1 к восприятию.”
О как! Приятно, если честно. Не думал, что банальная внимательность может дать плюс к характеристикам. Хотя восприятие в целом и улучшает любые изменения, которые видят глаза. Вот и после даже такого мизерного улучшения я стал видеть совсем по-другому, четче, что ли. Хм, а только ли глаза?