Провозвестник
Шрифт:
Долго ждать не пришлось. Менее чем через десять минут — их «игрок» в инсектовидном аватаре провёл, застыв, аки статуя нерукотворная — ему пришёл ответ.
«Сперва сорвём созревшие плоды, брат Антоний, те, что сами готовы упасть в руки служащих замыслам Его. Не следует забывать о главной цели — воздаяние грешникам, отвергнувшим мир истинный и Господа нашего ради козней Искусителя, многоликого и души губящего. И лишь страданиями можно очистить запятнавших себя поклонением богам ложным и отвергнувшим тело, замыслом Творца данное».
«Брат Авель, неужели готово то, что позволит помешать возрождению «соскользнувших», как они себя называют?»
«Почти.
Поименованный Антонием внимал тому, кто был выше его, перед чьей волей склонялся как он сам, так и многие другие. Именно потому он, как и иные, вообще оказались тут, пожертвовав собою, сменив человеческое тело, сосуд богоданный. На греховное нечто, к тому же далёкое от «образа и подобия Его». Но так уж было решено. Именно богомерзкое Единение инсектов было избрано в качестве подходящего орудия, которому легче всего внушить нужные мысли. Внушив же, начать главное — кару пошедших против божественного замысла, решивших, что способны обмануть наложенные на род человеческих запреты. Ибо всё, что делается, делается с воли Его и во славу Его. Противящиеся же этому должны быть ввергнуты в муки лютые и бесконечные. И пусть в других мирах истинному Богу до них не дотянуться! Его заменят верные слуги, готовые положить жизнь, но устроить грешникам истинный ад, хоть со всеми девятью кругами, в избытке заполнив их мукой и страданием.
Приложения
Приложение 1. Характеристики Хельги и список его вассалов (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов)
Уровень: 48
Имя: Хельги
Раса: Демон
Класс: Князь ада
Подкласс: Создатель Демонов (в процессе)
Сила: 27 (+11 тренировка) (+12 артефакты)
Ловкость: 28 (+11 тренировка) (+6 артефакты)
Выносливость:32 (+12 тренировка) (+14 артефакты)
Сила магии: 55 (+13 тренировка) (+2 артефакты)
Устойчивость к откату: 39 (+11 тренировка) (+18 артефакты)
Ментальная выносливость: 42 (+12 тренировка) (+13 артефакты)
Здоровье: 870 (1190). Запас маны 420(530). Устойчивость к магии:136(169).
Классовый навык — Врата Инферно.
Умение аватара: полёт.
Умения:
«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».
«Военачальник»:
«Артефакторика» — возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар I» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые. «Стабильность зачарования II» — снижает на 17,5 % вероятность распада создаваемого или корректируемого артефакта. («Пластичность основы I» — на 10 % повышает условную емкость артефакта, тем самым усиливая эффективность работы» — пока нет, заготовка)
«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня IV» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 25 %; «Мастер магии земли I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %.
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %; «Мастер иллюзий II» — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 17,5 %;Ментальная оптимизация — сокращение затрат маны на заклятья школы Разума на 10 %; Ментальная концентрация — сила и/или длительность заклятий школы Разума возрастает на 10 %.
«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы II» — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 17,5 %;, «Воин Тьмы» — эффективность наносящих прямой урон заклятий Тьмы увеличивается на 10 %.
«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Мастер Магии Жизни II» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 17,5 %; «Химеролог I» — позволяет заниматься химерологией.
«Магия Крови» — возможность использовать заклинания Магии Крови.
Создатель Демонов: Модификация тела II» и «Модификация духа II», позволяющие стабилизировать изначально хаотический процесс основных мутаций исходного организма. Выживание исходного материала выходит за границы статистической погрешности и составляет 10 %; «Психокоррекция» — позволяет избавить разум от части негативных эффектов, могущих возникнуть при изменении тела и духа.
«Метаморфизм I» — позволяет изменять своё тело на определённое время, затрачивая ману на поддержание изменений (временных).
«Дипломатия IV» — позволяет с вероятностью в 25 % уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 25 % увеличивает количество получаемой репутации; «Опознание I» — определяет склонность объекта к магическому или физическому типу развития, а также преобладающую школу магии (вероятность ошибки 20 %).
«Восстановление маны IV» — позволяет герою восстанавливать 25 единиц маны в час.