Чтение онлайн

на главную

Жанры

Псих. Два дебила – это сила, три дебила – это мощь
Шрифт:

– Можно и о другом, – легко согласился он. – Ехать нам еще долго. Так что успеем обсудить все что угодно. Например, если хочешь, можешь рассказать, откуда вы, и зачем решили стать авантюристами.

– Попытка любопытная, но нет, – хмыкнул я. – Откуда мы, это только наше дело. Одно могу сказать, мы с другого материка. А почему решили стать авантюристами? Нууу…, – задумчиво протянул я. – А почему бы и нет? Сила есть, желание путешествовать тоже присутствует. Так почему бы и нет?

– Все бы ничего, вот только Орден довольно далеко от границы или столицы, и здесь нет портала, – прищурившись, уставился он на меня.

– И что с того? – равнодушно пожал я плечами. – Разве ты сам не говорил, что не важно, откуда мы явились, пока это не мешает

делу и гильдии?

– Говорил, – согласно кивнул он. – Но это не значит, что мне не любопытно.

– Любопытство не порок, а большое свинство, – хмыкнул я в ответ. – Поверь, ничего интересного в нашем прошлом нет. И уж тем более мы не создадим проблем гильдии.

– Хотелось бы в это верить, – не очень уверенно пробормотал он, а после уже оживленно добавил. – А может ты действительно беглый принц?

– Чего?! – в изумлении уставился я на него. – Решил очередной свой бред озвучить?

– Значит, не принц, – разочарованно вздохнул он. – А жаль.

– Ты бы лучше мне о предстоящем задании рассказал поподробней, а не всякой ерундой маялся, – решил я сменить тему.

– А чего там рассказывать? – пожал он плечами. – Вполне обычное дело.

– Война – обычное дело? – удивился я.

– Кажется, мы с тобой по-разному воспринимаем данное слово, – в очередной раз задумчиво смерил он меня взором. – Иногда складывается ощущение, что ты со своим отрядом больше ста лет на Нугаре не был. Ну да ладно. В общем, слушай….

Нечем особо сильно меня его рассказ не удивил. Просто до этого я не совсем полно воспринимал данный мир, а как что-то средневековое. Потому и допустил ошибку в понимании войны между местными государствами, забыв напрочь об условностях и правилах данной войны. Просто здесь они оказались еще более утрированными, чем в истории из моей прошлой жизни.

Начать с того, что местные не захватывали города и села. Зачем? Ведь если ты осаждаешь город, то потом нужно потратить кучу денег на его восстановление, да и торговле это вредит. Весьма логичный, и я бы даже сказал, прагматичный подход. Вместо дорогой осады государства предпочитали выяснять отношения в чистом поле. Ну или точнее, в заранее выбранном месте и в обговоренное время.

Там собирались обе армии, а после происходила битва. Кто победит в этой битве, тот и прав в любом из споров. Как территориальном, так и в любом другом. Правда, вот сама битва протекала опять-таки не совсем так, как я предполагал. И дело не только в том, что рыцарей на дорогих конях и в безумно дорогущих доспехах никто не убивал, а брал в плен. Да и жизнь магов была не менее ценной.

Разница заключалась в других дополнительных условиях из общего свода правил. И вот этих самых условий было не просто много, а дохрена и больше. Начиная от выбора общей формы сражения и заканчивая мелкими подробностями. Это в той истории, которую я знал, все было просто и понятно. Собрались две вооруженные толпы и поперли друг на друга. Здесь же все не так.

Для начала короли между собой решали, как именно будут выяснять отношения. А именно, за один раунд или же за несколько. Так же обговаривали запреты. Причем делали они это по очереди. Каждый из правителей мог вычеркнуть из сражения до трех родов войск. То есть в итоге сражение и вовсе могло происходить лишь несколькими разновидностями военных подразделений. Ведь по сути вычеркивались шесть видов армии.

Правда, со слов Эдмунда, обычно запреты касались одних и тех же армейских подразделений. То есть убирали лучников, катапульты, стрелометы, которые здесь считались отдельным видом, магические мины и ловушки (те, кто их устанавливал, не входили в состав боевых магов), прирученные монстры и другие твари, а вот дальше все зависело от особенностей армий разных государств. Кто-то мог вычеркнуть боевых магов, а кто-то предпочитал убрать с поля боя конницу или тяжелую пехоту. В общем, вариантов было немало. Даже лучников иногда предпочитали оставлять, дабы убрать с поля боя наиболее сильный род войск противника. Вот такой вот начальный расклад.

И да. Это только начало. Дальше короли решали, как именно будет происходить сражение. Да-да. Здесь и такие правила были. И вариантов тоже было немало. От общего сражения двух армий, к которому очень редко прибегали, до отдельных столкновений одинаковых видов войск. То есть, например, конница могла выступить против конницы, маги против магов, и так далее. И не одновременно, а по очереди.

Возьмем конкретно сражение, на которое мы собственно и ехали. В нем уже все было предрешено и расписано по пунктам. В первый день сражения на поле боя столкнутся между собой копейщики с поддержкой из обычных навесных лучников (это те, кто использовали длинные луки). На второй день тяжелая пехота с арбалетчиками будет выяснять, кто круче. На третий день конница против конницы. Но это если только в первых двух стычках выйдет ничья. То есть, например, в первый день победит Лэкруз, а во второй день Шакшир. Собственно, третий день станет решающим, если только конница обоих сторон не опозориться, и не закончит сражение ничьей.

Да-да. Ничья оказывается здесь тоже есть. Если ни одна из сторон с двенадцати часов дня до шести часов вечера не сможет победить противника и забрать его флаг, то засчитывается ничья. Но ничего страшного в этом нет. Ибо тогда на четвертый день состоится турнир магов. Пять отобранных магов с одной стороны и столько же с другой столкнутся между собой в дуэлях один на один.

Если и маги закончат дело ничьей, то на пятый день состоится турнир конных рыцарей. Ну и так далее. Список был более чем длинным. Состязания лучников, пеших рыцарей, прирученных тварей и тому подобное по списку. Расписание составлено на месяц вперед. Впрочем, как уверял меня Эдмунд, обычно все заканчивалось на второй или третий день. Очень редко случалось, когда подобные выяснения отношений затягивались дольше. Есть даже уникальный антирекорд в подобных столкновениях – это десять дней.

М-да. Вот такая вот война. Если забыть тот факт, что со слов Эдмунда, более половины участников погибала или же навсегда становилась калеками, то можно было подумать, что это некий такой своеобразный цивилизованный турнир. Вот только умирали обычные рядовые по-настоящему. И если я правильно понял эмоции Эдмунда, то лично он подобную войну не одобрял. И на мой взгляд, зря.

Конечно же, идеальное сражение – это то, где правитель одной страны бьет морду на ринге правителю другой. Вот только в реальности это невозможно. Никто из власть имущих никогда не захочет рисковать не то что своей жизнью, но и даже поломанным ногтем. Исключения конечно же есть, но на то они и исключения, ибо слишком редко когда случаются. В то же время услышанные мною правила куда как лучше, чем столкновения армий, как в поле, так и где-то еще. Несложно представить, какое побоище тогда произойдет, особенно с учетом возможностей магов.

Глава 17

Остановившись посреди поля, барон Виктор фон Сверидлов придирчиво осмотрелся вокруг. Его подчиненные тут же подобрались, а некоторые как обычно подобострастно взирали на своего начальника. Впрочем, когда взор барона падал на них, они тотчас отходили в сторону, дабы не закрывать вид и не мешать Сверидлову оценивать результат проделанной работы. И надо отдать должное подчиненным барона, результатами их труда начальник остался доволен.

Солнце всего как час назад выглянуло из-за горизонта, но уже вся местность была прекрасно освещена. Практически ровное зеленое поле, больше похожее на филигранно постриженный газон перед хозяйским домом, чем на естественный луг, простиралось между трех не очень высоких холмов с почти идеальными плавными склонами. На пространстве меж холмами, да и на них самих тоже не было ни единого дерева и даже хоть какого-нибудь кустика. Только ровный зеленый ковер травы и все. Более того. Можно было обойти все поле размером в пару десятков гектаров и не найти ни единой ямки, ни одной колдобины. Да что там, здесь и неровностей не было.

Поделиться:
Популярные книги

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9