Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Защита — 1500 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 300 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 25 стандартных минут.

Получившийся результат произвел на меня двоякое впечатление. Я не спорю, защита в полторы тысячи единиц, это конечно нормально, но всегда хочется большего. Хотя с другой стороны, если мне попадется не маг какой-нибудь с мега убойным заклинанием, а простой человек, то у меня есть шансы выстоять даже под огнем автомата в упор. Да что там автомата, я даже восемь прямых попаданий из того же пулемета Корд выдержу! Но вот именно что только восемь, девятый выстрел меня перемелет в труху. Да и по мане данное заклинание получилось куда как прожорливое. А ведь у меня такого количества пока даже и нет. Но это поправимо, я ведь еще не раскидал очки характеристик.

Помимо не особо высоких защитных свойств (сугубо мое мнение), у заклинания были и неоспоримые плюсы. Это так называемое выплёскивание накопленной энергии. Еще один дополнительный урон как-никак. Только вот об этом постоянно надо помнить, а то отвлечёшься во время боя, посмотришь на себя или на союзника и все, пишите письма, шлите телеграммы.

А больше защитных заклинаний в ветке развития и не было. Прямых защитных я имею в виду. Косвенные были, но как-то не внушали они мне доверия. Хотя одно из них я все-таки приобрету, и даже постараюсь прокачать. Оно у меня уже было, им меня одарила Богиня, но тогда у меня была возможность лишь единообразного использования. Называлось это заклинание «Мерцание».

Открыто общее заклинание Пути Пустоты «Мерцание 1 уровня».

Вы и все вещи, находящиеся на вас на 1 секунду стандартного времени переходите в полуматериальное состояние (Фаза 1) никак не взаимодействуя с внешним миром (плоскость передвижения и зрительный контакт сохраняется). Затем следует 1 секунда стандартного времени обычного режима взаимодействия с реальностью (Фаза 2), а после снова наступает полуматериальное состояние. Далее действие заклинания прекращается.

Количество активаций «Фазы 1» за одно применение заклинания — 2.

Стоимость активации заклинания — 50 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 6 стандартных часов.

Если подарок Нанайи длился сорок семь секунд, то прокачиваемое заклинание работало всего одну. Секунда нематериальности, затем еще секунда в нормальном взаимодействии с реальностью и снова секунда нематериальности. Спасет ли меня такое заклинание от чего-либо? Вполне вероятно, только вот шансы на это очень низкие. И необходимо срочно их увеличить. Я не стал поднимать уровни заклинанию, а решил сразу увеличить его класс, благо очков исследований на это пока хватало.

Рядовое заклинание Пути Пустоты «Мерцание 1 уровня».

Вы и все вещи, находящиеся на вас на 9 секунд стандартного времени переходите в полуматериальное состояние (Фаза 1) никак не взаимодействуя с внешним миром (плоскость передвижения и зрительный контакт сохраняется). Затем следует 9 секунд стандартного времени обычного режима взаимодействия с реальностью (Фаза 2), а после снова наступает полуматериальное состояние.

Количество активаций «Фазы 1» за одно применение заклинания — 3.

Стоимость активации — 150 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 5 стандартных часов.

Ну вот, теперь вполне удобоваримое заклинание получилось. Девять секунд абсолютной защиты, это просто нереальное подспорье в любой драке. Затем просто надо будет укрыться куда-либо на ещё девять секунд и снова наступит полуматериальное состояние. А затем еще раз. За такое время можно много дел наворотить.

Очков исследований осталось лишь на одно заклинание. Вернее, если открывать их на самом низком классе то хватит на многие, только вот делать так я точно не буду. Свой путь развития моих способностей я выбрал — только повышение классов, без распыления на уровни и ранги.

Итак, моё последнее на сегодня заклинание это:

Вам доступно общее заклинание Пути Пустоты «Игла Пустоты 1 уровня».

Описание: Из великого Ничто создается заряд энергии, игнорирующий любую защиту вплоть до 100 единиц.

Урон — 25 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 5 единиц маны.

Дистанция применения — до 5 метров.

Время перезарядки заклинания — 5 стандартных секунд.

Сразу же преобразовал его на класс выше, и вот что в итоге получилось.

Рядовое заклинание Пути Пустоты «Игла Пустоты 1 уровня».

Описание: Из великого Ничто создается заряд энергии, игнорирующий любую защиту вплоть до 700 единиц.

Урон — 600 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 65 единиц маны.

Дистанция применения — до 65 метров.

Время перезарядки заклинания — 65 стандартных секунд.

А не поспешил ли я? Вот такая у меня была первая мысль после прочтения описания заклинания. Я ведь, по сути, стал магом одного удара. Из всех долгоиграющих заклинаний у меня только Игла и есть. А она наносит урон раз в минуту. После нанесения удара, чем мне биться? По старинке пулями? Видимо придется так. Вернее у меня уже созрел некий план, но его еще предстояло обдумать в более спокойной обстановке.

По заклинаниям на этом все, осталось только раскидать очки характеристик и бонусные коэффициенты к ним. Тут никаких вопросов и споров с самим собой не возникало. Мне нужна мана и её регенерация, всё. Хотел влить все в Манопоток и на этом завершить распределение очков характеристик, но в последний момент остановился. Что-то я опять делаю не так. Регенерация маны жизненно необходимая вещь, но ведь и о мощности самих заклинаний думать надо. У меня внутренний источник маны пять тысяч единиц и если я его заполню до отказа, мне этого количества хватит чтобы использовать мои заклинания сколько раз? Простой математический подсчет показал, что много. Активировать Щит и Мерцание, а потом раз семьдесят шмальнуть Иглой. А с другой стороны тот же самый расчет показал, что собирать на активацию Щита и Мерцания ману я буду в течение семи с половиной часов. Если успеть накопить запас маны, то проблем вроде бы никаких и нет. А если проблемы будут, и всё будут решать крупицы сотых долей в параметре регенерация? Что тогда?

Популярные книги

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Смерть

Тарасов Владимир
2. Некромант- Один в поле не воин.
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Смерть

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

План битвы

Ромов Дмитрий
5. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
План битвы

Двойной запрет для миллиардера

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Двойной запрет для миллиардера

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5