Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Защита — 1500 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 300 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 25 стандартных минут.

Получившийся результат произвел на меня двоякое впечатление. Я не спорю, защита в полторы тысячи единиц, это конечно нормально, но всегда хочется большего. Хотя с другой стороны, если мне попадется не маг какой-нибудь с мега убойным заклинанием, а простой человек, то у меня есть шансы выстоять даже под огнем автомата в упор. Да что там автомата, я даже восемь прямых попаданий

из того же пулемета Корд выдержу! Но вот именно что только восемь, девятый выстрел меня перемелет в труху. Да и по мане данное заклинание получилось куда как прожорливое. А ведь у меня такого количества пока даже и нет. Но это поправимо, я ведь еще не раскидал очки характеристик.

Помимо не особо высоких защитных свойств (сугубо мое мнение), у заклинания были и неоспоримые плюсы. Это так называемое выплёскивание накопленной энергии. Еще один дополнительный урон как-никак. Только вот об этом постоянно надо помнить, а то отвлечёшься во время боя, посмотришь на себя или на союзника и все, пишите письма, шлите телеграммы.

А больше защитных заклинаний в ветке развития и не было. Прямых защитных я имею в виду. Косвенные были, но как-то не внушали они мне доверия. Хотя одно из них я все-таки приобрету, и даже постараюсь прокачать. Оно у меня уже было, им меня одарила Богиня, но тогда у меня была возможность лишь единообразного использования. Называлось это заклинание «Мерцание».

Открыто общее заклинание Пути Пустоты «Мерцание 1 уровня».

Вы и все вещи, находящиеся на вас на 1 секунду стандартного времени переходите в полуматериальное состояние (Фаза 1) никак не взаимодействуя с внешним миром (плоскость передвижения и зрительный контакт сохраняется). Затем следует 1 секунда стандартного времени обычного режима взаимодействия с реальностью (Фаза 2), а после снова наступает полуматериальное состояние. Далее действие заклинания прекращается.

Количество активаций «Фазы 1» за одно применение заклинания — 2.

Стоимость активации заклинания — 50 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 6 стандартных часов.

Если подарок Нанайи длился сорок семь секунд, то прокачиваемое заклинание работало всего одну. Секунда нематериальности, затем еще секунда в нормальном взаимодействии с реальностью и снова секунда нематериальности. Спасет ли меня такое заклинание от чего-либо? Вполне вероятно, только вот шансы на это очень низкие. И необходимо срочно их увеличить. Я не стал поднимать уровни заклинанию, а решил сразу увеличить его класс, благо очков исследований на это пока хватало.

Рядовое заклинание Пути Пустоты «Мерцание 1 уровня».

Вы и все вещи, находящиеся на вас на 9 секунд стандартного времени переходите в полуматериальное состояние (Фаза 1) никак не взаимодействуя с внешним миром (плоскость передвижения и зрительный контакт сохраняется). Затем следует 9 секунд стандартного времени обычного режима взаимодействия с реальностью (Фаза 2), а после снова наступает полуматериальное состояние.

Количество активаций «Фазы 1» за одно применение заклинания — 3.

Стоимость активации — 150 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 5 стандартных

часов.

Ну вот, теперь вполне удобоваримое заклинание получилось. Девять секунд абсолютной защиты, это просто нереальное подспорье в любой драке. Затем просто надо будет укрыться куда-либо на ещё девять секунд и снова наступит полуматериальное состояние. А затем еще раз. За такое время можно много дел наворотить.

Очков исследований осталось лишь на одно заклинание. Вернее, если открывать их на самом низком классе то хватит на многие, только вот делать так я точно не буду. Свой путь развития моих способностей я выбрал — только повышение классов, без распыления на уровни и ранги.

Итак, моё последнее на сегодня заклинание это:

Вам доступно общее заклинание Пути Пустоты «Игла Пустоты 1 уровня».

Описание: Из великого Ничто создается заряд энергии, игнорирующий любую защиту вплоть до 100 единиц.

Урон — 25 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 5 единиц маны.

Дистанция применения — до 5 метров.

Время перезарядки заклинания — 5 стандартных секунд.

Сразу же преобразовал его на класс выше, и вот что в итоге получилось.

Рядовое заклинание Пути Пустоты «Игла Пустоты 1 уровня».

Описание: Из великого Ничто создается заряд энергии, игнорирующий любую защиту вплоть до 700 единиц.

Урон — 600 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 65 единиц маны.

Дистанция применения — до 65 метров.

Время перезарядки заклинания — 65 стандартных секунд.

А не поспешил ли я? Вот такая у меня была первая мысль после прочтения описания заклинания. Я ведь, по сути, стал магом одного удара. Из всех долгоиграющих заклинаний у меня только Игла и есть. А она наносит урон раз в минуту. После нанесения удара, чем мне биться? По старинке пулями? Видимо придется так. Вернее у меня уже созрел некий план, но его еще предстояло обдумать в более спокойной обстановке.

По заклинаниям на этом все, осталось только раскидать очки характеристик и бонусные коэффициенты к ним. Тут никаких вопросов и споров с самим собой не возникало. Мне нужна мана и её регенерация, всё. Хотел влить все в Манопоток и на этом завершить распределение очков характеристик, но в последний момент остановился. Что-то я опять делаю не так. Регенерация маны жизненно необходимая вещь, но ведь и о мощности самих заклинаний думать надо. У меня внутренний источник маны пять тысяч единиц и если я его заполню до отказа, мне этого количества хватит чтобы использовать мои заклинания сколько раз? Простой математический подсчет показал, что много. Активировать Щит и Мерцание, а потом раз семьдесят шмальнуть Иглой. А с другой стороны тот же самый расчет показал, что собирать на активацию Щита и Мерцания ману я буду в течение семи с половиной часов. Если успеть накопить запас маны, то проблем вроде бы никаких и нет. А если проблемы будут, и всё будут решать крупицы сотых долей в параметре регенерация? Что тогда?

Поделиться:
Популярные книги

Предатель. Цена ошибки

Кучер Ая
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Предатель. Цена ошибки

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Чужой ребенок

Зайцева Мария
1. Чужие люди
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Чужой ребенок

Новый Рал 3

Северный Лис
3. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.88
рейтинг книги
Новый Рал 3

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Провинциал. Книга 5

Лопарев Игорь Викторович
5. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 5

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Бальмануг. (Не) Любовница 1

Лашина Полина
3. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 1

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)