Путь духа
Шрифт:
Духовный сокрушающий кулак-молот справедливости 100 уровня
Наносит 6100 % от обычного урона.
Игнорирование брони: 100 %.
Стоимость использования: 20 за активацию и дополнительно 10 единиц духа за преодоление каждого метра дистанции до цели.
— Неплохо, — кивнул старик и отошел еще дальше. — Теперь серию.
Я запустил Комбо… и обломался.
Цель
— Твой дух слаб, — констатировал Ояма. — Однако с каждым шагом по Пути он будет укрепляться. Ядро научится скапливать и удерживать силу, а твои внутренние каналы будут расширяться, наполняясь энергией духа и придавая больше мощности ударам. Возможности идущего Путем духа безграничны, запомни это, мой ученик. Нет предела совершенству!
— Сколько единиц духа у вас, учитель?
— В тысячу раз больше, чем у тебя, — поскромничал он.
— Как можно развить навык, кроме боев с сильными противниками? — спросил я, вспомнив, что Ояма провел годы, медитируя и путешествуя по астралу. Не просто так же он проторчал там столько лет? — Медитация?
— Медитация, мантры… — Старик вздохнул. — Но нет ничего эффективнее поединков, ученик. Поединков с сильными соперниками, разумеется. А вот когда не останется никого сильнее… Тогда медитация. Впрочем, тебе не помешает овладеть навыком медитации и несколькими мантрами. Восстановление затраченных ресурсов происходит довольно быстро, но в скоротечном бою можно растратить дух и оказаться в сложном положении.
Величайший гранд-мастер Ояма предлагает вам освоить навык медитации.
Стоимость: 1 очко обучения.
Отказываться я не стал, принял немедля.
Медитация 1 уровня
Медитируя, вы ускоряете восстановление духа на 10 %. Долгие часы медитации выльются в усиление духа.
Совершенствуйте навык, практикуя его как можно чаще!
Величайший гранд-мастер Ояма предлагает вам освоить мантры — священные заклинания, используемые в бою для собственного восстановления и усиления или для ослабления противника.
Внимание! Ни одну мантру нельзя использовать чаще одного раза за бой. Мантры нельзя применять чаще, чем раз в минуту. Не более одной мантры за каждый ранг навыка безоружного боя.
Мантра восстановления восполняет ваш дух на 30 % в течение 3 секунд.
Мантра проклятия уменьшает вражеский урон на 30 % в течение 3 секунд.
Мантра исцеления восполняет ваше здоровье на 30 % в течение 3 секунд.
Мантра воздаяния возвращает противнику 30 % полученного вами урона в течение 3 секунд.
Мантра осуждения повышает урон на 30 % в течение 3 секунд.
Мантра ускорения ускоряет ваши атаки на 30 % в течение 3 секунд.
Мантра уклонения повышает ваш шанс уклонения на 30 % в течение 3 секунд.
Стоимость: 1 очко обучения за каждую мантру.
Ояма начал рассказывать о боевых мантрах, отчасти повторяя слова описания. Я же задумался. Повышенный урон, ускорение, проклятие и уклонение меня интересовали в меньшей степени, а вот остальное… Восстановление духа надо брать без сомнений. Исцеление не помешает в любой ситуации. Мантра воздаяния вкупе с Отражением обещает стать имба-связкой. Внутри заворочался хомяк Перчик, осторожным писком напоминая о том, что очки обучения не бесконечны и кто его знает, какие еще приемы предложит Ояма. Хомяк опасался не беспричинно, но после покупки трех мантр у меня останется еще двадцать два очка — должно хватить. Все-таки я дошел до текущего уровня практически с одним приемом.
— Выбираю мантры восстановления, исцеления и воздаяния.
Мое решение Ояма оставил без комментариев. Очки обучения снялись, мантры пополнили список приемов безоружки. Активировались они не кнопкой, а произнесением слов, хотя бы мысленным.
— Многие мастера безоружного боя выбирают себе зверя-покровителя, — менторским тоном произнес наставник, напомнив мне мистера Ковача. — Дух такого зверя вселяется в тело, сливаясь с духом самого мастера.
Величайший гранд-мастер Ояма предлагает вам выбрать зверя-покровителя.
Внимание! Зверя-покровителя нельзя сменить.
Мангуст : повышает шанс уклонения на 50 %.
Обезьяна : позволяет раздвоиться, затрачивая 100 единиц духа в секунду.
Медведь : вдвое повышает показатель брони.
Дракон : ваши атаки наносят мгновенный дополнительный урон огнем (+1 % за каждую затраченную на прием единицу духа).
Тигр : втрое ускоряет ваши атаки в первые 3 секунды боя.
Змея : ваши атаки наносят растянутый по времени дополнительный урон ядом (+1 % за каждую затраченную на прием единицу духа).
Сова : вдвое повышает скорость восстановления духа.
Стоимость: 5 очков обучения.