Путь Хиро. Том Второй
Шрифт:
— Для начала всегда уделяй внимание тренировкам по контролю эфира, развитию источника и каналов, желательно тренироваться и медитировать в местах силы, т. е. в «ключах», на этих участках местности концентрация свободного эфира во много раз выше обыденной. В Империи Вендигор есть несколько ключей, всего в империи их около десяти.
— Любая специализация обладает несколькими ступенями развития или же приёмами, овладев которыми, в рамках своей специализации и её познания сверх становится сильней. В нашей, это:
Буря Клинков —
Поступь — быстрое перемещение на короткие дистанции. (ранг — Ученик)
Ярость Берсерка — увеличение всех органов чувств сверха, эффект замедления времени. (вне ранговый приём)
Гибкие Кости — увеличение гибкости костей и суставов, за счёт чего уменьшается риск травмирования последних. (ранг — Гладиатор)
Боевой Транс — способность полного контроля рисунка боя, одновременно с несколькими противниками. (ранг — Учитель)
Поцелуй Валькирии — умение, направленное на активацию всех физических возможностей тела сверха, для нанесения решающего (одного) удара. (ранг — Мастер)
Неистовая Ярость — опасное состояние бесконтрольной боевой ярости, при котором, силы сверха увеличиваются многократно. Единицы из живших Валькирий, смогли контролировать себя в процессе использования этого приёма. В основном его используют, чтобы переломить ход боя или погибнуть в приступе ярости, унеся с собой на тот свет как можно больше противников. (вне ранговый приём/возможное безопасное использование не ниже ранга — Мастер)
Твёрдая плоть — умение, направленное на кратковременное увеличение твёрдости кожи сверха. (ранг — Гранд Мастер)
АМОК — жертвоприношение богам, в обмен на кратковременную частичку силы бога. Эта способность, по слухам может быть достигнута в ранге Элита.
— Ты, всё понимаешь о чём я тебе говорю? — Микасса, рисуя палочкой на земле название приёмов и ранги, на которых возможно овладеть ими, повернулась ко мне лицом.
— Да, да, всё понятно, пытаюсь всё это запомнить, — уперев голову руками, осознавая на сколько я зелен в этом мире, я старался запомнить всё, что говорила мне наставница.
— Хорошо, тогда продолжим, — произнесла Акума, делая шаг в сторону, чтобы начать новый «рисунок» на земле.
— Возможно ты знаешь все ранги доступные сверхам, но я всё же напомню:
Ученик
Воин
Гладиатор
Учитель
Мастер
Гранд Мастер
ЭлитаНова или Новый вид сверха (сверхнова)
— Все эти ранги отражают: силу владеющего, умение контролировать эфир, размер источника, его каналов и количество, безопасного разового использования эфира, для создания стихийной техники
— Это тебе ясно? — выгнула бровь Валькирия
— Да, это я уже знал, но всё равно спасибо и продолжай, — кивком я поблагодарил своего учителя.
— Всего существует пять видов сверхов:
Огонь — с возможностью использования жидкой его формы.
Вода — с возможностью использования её в замороженном состоянии т. е. льда.
Земля — с возможностью влияния на саму землю и использования спрессованной почвы т. е. камней.
Воздух — с возможностью оперировать им самим, сжатым воздухом, изменять его скорость, а также частично влиять на погоду, я имею в виду использование молнии.
Целители — оперируют особой формой эфира. Исцеляют, лечат, восстанавливают.
— Всё ясно? — обернулась Фурия, а я смотрел на надписи не моргая. Многие моменты мне не рассказывали в академии, да что говорить, если я там проучился всего пару дней.
— Нет, то есть продолжай, — ответил я, а Валькирия, ухмыльнувшись, сделала новый шаг в сторону.
— Теперь, время пришло поговорить о сути и видах стихийных техник.
— Итак, развивая свой ранг, сверх становится сильнее, растёт его источник и каналы, он может использовать за один раз большее количество эфира и соответственно его контролировать, а значит, он способен применять более сильные и эфиро затратные техники своей стихии.
— Я расскажу тебе о техниках стихии воздуха, которыми ты сможешь использовать при повышении ранга:
Ученик — доступно, только эфирное усиление силы сверха и направления техники в части тела
2. Воин:
2.1. Воздушная коса — дистанционная техника, заключающаяся в создании воздушного потока сжатого воздуха, что словно лезвие, наносит режущее повреждения противнику
2.2. Воздушный таран — создание воздушного молота или иного дробящего оружия, предмета, что нанося тупой удар сносит противника
2.3. Эфирный щит — на этом ранге, появляется возможность использования данной, общей техники
3. Гладиатор:
3.1. Монолит — создание плотного потока воздуха в форме стены
3.2. Воздушный поток — направленный поток воздуха (ветра), применение — вариативно
3.3. Сумеречный клинок — техника обволакивает ладонь, делает возможным нанесение колото-режущих ударов
4. Учитель:
4.1. Тяжесть небес — следующая ступень техники воздушного потока
4.2. Разящее копьё — удар молнией
4.3. Дыхание смерти — создание смерча (ей)
5. Мастер:
5.1. Кровавая жатва — способность откачать воздух в выбранной зоне
5.2. Молот Бога Грома — дальнейшее развитие техник — воздушного тарана, тяжести небес
5.3. Крылья Бури — способность, позволяющая левитировать
— Думаю на этом стоит остановиться, но ты должен понять и усвоить, все эти техники — это костыли, или как их называют в Империях — столпы становления сверха. Они дают направления, не удивляйся, если кто-то будет применять какую-либо неизвестную тебе технику, так как она может являться родовой, т. е. созданной и отточенной родом, кланом, подразделением или организацией.