Путь Изгоя
Шрифт:
Возникла заминка…
Тогда-то и обратился за советом к Глебу, который и объяснил, что на заре становления игры для начинающих «боевиков» разработчиками были созданы специальные локации. Игроки их называли «яслями» или «песочницами». Эти локации были чем-то вроде простенького полигона для испытаний новичков. Неигровые персонажи с легкими обычными заданиями, низкоуровневые монстры…
Все бы хорошо, но имелся небольшой минус. Ну, так, по крайней мере, говорили игроки… В общем, разработчики, чтобы жизнь не казалась медом, добавили
Естественно, новичкам, щеголяющим в начальной экипировке, такие метеорологические явления и атмосферные перепады мало нравились. Как это водится, служба поддержки была завалена письмами с жалобами, просьбами и протестами. Мол, это нечестно и некорректно давить таким образом на игроков, принуждая покупать дорогостоящие руны, элементы или даже те же плащи. Но разработчики остались глухи к обращениям. За что я сейчас им безмерно благодарен…
Со временем народ успокоился. А песочницы постепенно обезлюдели…
Как это произошло?
Все просто. После клановых войн Светлые земли были поделены между сильнейшими. На территориях с нейтральным климатом выросли замки, в окрестностях которых основывались деревни и города. Спрашивается – зачем издеваться над собой? Мерзнуть, мокнуть, жариться на солнце, когда есть нормальные локации?
Глеб по секрету озвучил примерную статистику по входам игроков. Сравнивая в процентном соотношении старые песочницы и земли, подконтрольные кланам, получается два к девяноста восьми в пользу последних. Как раз то, что нужно.
По словам брата, у меня был выбор. Три локации. Снег, жара или дождь. Как бы я отрицательно ни относился к слякоти, пришлось остановить свой выбор на последнем варианте.
Из-за отсутствия защиты от жары Пустыню Змей отбросил сразу. По правде говоря, серьезно настроился на Северный Кряж. Бесконечные ливни уже в печенках, а от холода экипировку защитил еще перед полетом в Ничейные земли. Но это было до того, как увидел карту.
Если Кряж – это, по сути, линейно вытянутая возвышенность с ровными очертаниями вершин и склонов, что тянется вдоль северной границы, то Безымянные острова – это совокупность мелких и крупных островков в южной части Великого Океана. Несомненно, там мне будет проще затеряться.
Кроме того, оказалось, что именно на Кряж и попадают практически все эти жалкие два процента игроков. Похоже, не только я не являюсь поклонником слякоти и сырости. Хотя кто разберет это общественное мнение?
Ладно… Отключаюсь… Пора вниз. Модуль заждался.
В лифте стою один. Любуюсь в зеркале на свою осунувшуюся физиономию. М-да… Краше в гроб кладут. Правда, если вспомнить первый день после выхода из «комы», я сейчас действительно огурчик. Вот уже хожу на
Мелодичный «дзынь» сообщает о прибытии на второй этаж.
Коридор встречает ярким светом.
А здесь оживленно… Вон сколько операторов нагнали. Белые халаты так и мелькают. Сразу видно, что комплекс элитный.
А собственно, какой он должен быть у разработчиков?
Любопытно, когда закончу миссию, меня вежливо попросят покинуть это место или же разрешат остаться? Хотя об этом пока рано думать.
К слову, ради таких удобств и пришлось переехать в другой город. Глеб сказал – так надо. Должен заметить, брат после моего рассказа о предложении банка и о лже-Петруше стал еще более собранным. Откровенно говоря, без него у меня вряд ли что-то получилось…
– Олег Иванович?
Оборачиваюсь. Девушка лет двадцати пяти. Белый медицинский халат. Нежно-голубая шапочка. На бедже имя «Ирина».
– Да, это я, – кивнул улыбаясь. – Здравствуйте, Ирина.
– Здравствуйте. Вы готовы?
– Да.
– Тогда пройдемте.
До моего «гроба» добрались быстро. Всего-то дойти до конца коридора.
Вижу в зале еще несколько модулей. Все закрыты. Не похожи на те, что мне приходилось использовать. Даже мне, человеку малопонимающему в технике такого рода, ясно – я сейчас вижу самые современные модели.
– А вот и ваш!
Ирина указывает на единственный открытый модуль.
Знакомое желе лилового цвета приняло мое тело в свои объятья.
– Ирина, вы позволите вопрос?
– Да, конечно, – ответила девушка, не отрывая глаз от монитора.
– Мне кажется или что-то изменилось? Чувствую себя так, словно меня в кисель уронили. Только, бога ради, объясните по-простому…
Ирина улыбнулась:
– Это новые разработки. Если «по-простому», то раньше была гелевая подушка. Она вибрировала…
– Ага, чтобы не было пролежней.
– Верно, – кивнула девушка. – Теперь – это специальный гель, который обволакивает все тело и посылает электрические импульсы. Что, несомненно, очень хорошо для вашего организма. Ну, и как бонус, вирт станет для вас более насыщенным в плане ощущений.
– Хм… Любопытно…
Хотел было еще задать несколько вопросов, но Ирина предупредила:
– Все, Олег Иванович, начинаем погружение.
Тоненькие девичьи пальчики сноровисто пробежались по монитору, как по клавиатуре, и крышка модуля начала мягко опускаться.
– Удачи! И приятного погружения! – улыбаясь, пожелала Ирина.
– Спасибо, – прошептал я в ответ.
А спустя несколько мгновений меня накрыла знакомая пустота…
Тишина… Тьма…
Краем глаза замечаю кусочек света. Вот он приближается. Несется на меня. Все ближе и ближе.
Не успел моргнуть, как меня накрыл свет.
Звуков по-прежнему нет. Оглядываюсь. Где это я?
Круглое помещение. Примерно шагов пять в ширину. Каменный пол. На стенах висят факелы. Окон нет.