Путь к славе
Шрифт:
Несмотря на огромную разницу в уровнях, в своей победе я немного сомневался. Ну, куда обычному лесорубу тягаться с разбойниками, чей класс изначально заточен на причинение урона ближнему своему? Куча способностей, навыков, хитрых трюков для убиения несогласных поделиться своим добром вот с этими 'милыми' ребятами. Наваляться толпой и всё - пишите завещание. Идею отступить назад и встречать разбойников в узком проходе по одному отмёл как наиглупейшую: мне там секирой не размахнуться, а противники легко расстреляют меня из арбалетов.
– Ребята, давайте жить дружно, а?
– предложил я.
–
В ответ на мои слова разбойники едва не попадали на пол от смеха, настолько забавными они им показались.
– Ну не могу, вот уморил!
– сквозь смех выдавил из себя главарь.
– Чужак, так до тебя ещё не дошло? Нет никакого амулета - не-ту. Штран специально эту байку всяким недоумкам рассказывает. А потом денежку делим по справедливости - две десятины ему, остальное наше.
'Задание СПРАВЕДЛИВАЯ КАРА отменено'.
И следом выскочило ещё одна надпись:
'Получено задание ЗАПАДНЯ.
Условие - вернуться в деревню и рассказать о коварстве Штрана Рокота.
Награда - неизвестно'.
– Ладно, кончаем его, - как-то лениво произнёс главарь и махнул левой рукой. По его сигналу четвёрка арбалетчиков разрядила в меня свое оружие и тут же отступили за спины своих товарищей, принявшись взводить тетиву на арбалетах.
'Получен урон 45 единиц!
Получен урон 50 единиц!
Получен урон 47 единиц!
Внимание, Вас попытались отравить ядом норовой гремучки! Яд успешно нейтрализован'.
Последний стрелок промахнулся, поторопившись с выстрелом. А я вспомнил добрым словом гоблинов, 'наградивших' меня иммунитетом к отравлению обычными ядами. Иначе сейчас мог заработать порядочный дебаф.
– Ах, вот вы как! Ну-ну.
Через секунду прочная древесная броня покрыла каждый сантиметр моего тела. Бегать сейчас не смогу, но пещера совсем крошечная и выход в ней один - никто не удерёт. А чтобы - хе-хе - уравнять шансы, позову-ка я помощников. Давно уже хотел проверить в деле подарок вождя валаидов.
Главарь недовольно нахмурился, когда понял, что отравленные стрелы не сработали. Следом, при виде моей магического доспеха, громко выругался на незнакомом наречии (или тут админы постарались, сведя таким образом цензуру на нет), а увидев полупрозрачных ушастых коротышек, вставших рядом со мною, в ужасе заорал на своих подчиненных:
– Убейте его скорее! Не ждите, пока призраки до вас доберутся! Стреляйте! Режьте!
Четыре духа, почивших, но не покинувших этот мир, великих воинов расы валаидов синхронно выдвинулись вперёд. Точнее, шагнули трое - воины, последний остался рядом со мною. Судя по бубну в руках и наряду сплошь состоявшему из бус с корешками, косточками и черепами мелких животных сосед принадлежал к когорте шаманов. Второй его товарищ был вооружен длинным (для валаида) копьём и круглым щитом из кожи, третий крутил 'мельницу' двумя кривыми ятаганами, последний держал в руках небольшой лук. Все трое - шестьдесят пятого уровня. П%?)(? разбойникам.
С тетивы сорвалась первая стрела - светящийся и оставляющий после себя золотистый след, луч света. Один из арбалетчиков громко вскрикнул и выронил из рук своё оружие, миг спустя в него вонзилась
Ятаганщик напал сразу на двух противников и, ловко вертя своими призрачными клинками, принялся их обрабатывать. Чужие дубины и топоры свободно проходили сквозь его тело, нисколько не докучая моему защитнику.
Копейщик пошёл и того дальше - зажал в углу сразу четырёх! Действуя копьём то тычковыми, то секущими ударами, призрак не отпускал разбойников далёко от себя, постоянно нанося урон и игнорируя любые их атаки.
Против меня вышел главарь, оба арбалетчика и два разбойника с дубинами. Места для хорошего и правильного боя тут было мало и пятёрке любителей дармовой наживы приходилось нападать на меня по трое - двум оставшимся подойти, не мешая своим товарищам, не получалось.
Древесная броня справлялась с лёгкой сабелькой вожака разбойничьей банды изумительно - урон после каждого удара не превышал пятнадцати единиц, а простые дубины снимали и того меньше - по три-пять хитов. Примерно столько же снимали болта арбалетчиков, обстреливающих меня почти в упор. Зато своей секирой я сбил полоску хитпоинтов у главаря до жёлтого состояния, а у его помощника аж до красного!
На шамана никто не обращал внимания, а зря. Тот крутился на месте вьюном, шипел, как змея, плевался, словно заправский верблюд и постоянно теребил свои экзотические бусы. Разбойники опасливо косились на призрака, но не ощущая вредя от его поступков и понимая, что своим оружием не причинят тому ни единого процента урона, игнорировали. И - вновь повторюсь - зря. Внезапно туманный сгусток, в который превратился первый погибший арбалетчик, потемнел и пошёл волнами. Через пару секунд из тумана показались... голова и руки недавно убиенного разбойника, а спустя ещё несколько секунд в пещере появилось новое существо.
Создание - неупокоенный, астральный дух в мёртвой телесной оболочке. Вес тела увеличен на 200%, усилена прочность костей и кожи.
Уровень - 35.
Урон - физический 70-100; трупный яд, снимающий каждую секунду по 5-10 ХП.
Способности - наведение паники на незащищенных от ментального воздействия противников.
Защита - на 25% снижение физического урона, 5% - магического.
Эффективное противостояние с противниками уровнями не более чем в два раза выше, не обладающими магическими способностями или оружием или навыками в поднятии и упокоении неживых.
Примерно пять секунд зомби стоял неподвижно, а потом шагнул в мою сторону. Расстреливаемый лучником призраком, арбалетчик, у которого жизненная полоса светилась багровым, и который уже не мог производить никаких действий, истошно заорал из последних сил, предупреждая своих товарищей. Но было уже поздно.
Для такой многочисленной свалке пещера оказалась слишком мала и два арбалетчика, которые до этого обстреливали меня из-за спин своих товарищей, хоть и успели повернуться на крик, но большего сделать не смогли.