Путь молодого бога
Шрифт:
Для крафта поднялся в арендованный номер. То, что вчера казалось вполне себе уютным, с повышением благосостояния выглядело уже не очень притязательным. Закон бедности в действии: человек всегда тратит немного больше, чем зарабатывает. Он выводится из простейшей аксиомы: потребности растут вместе с доходами.
Впрочем, самый дешёвый номер действительно имел некоторые недостатки. Я не говорю про отсутствие ванны и жёсткость матраса, но вот можно же было навесить на стены тривиальную защиту от бесплотных божков? Шастают туда-сюда, стонут, делают щенячьи глаза и клянчат совушки. Хуже комаров, ей богу…
Удачно вспоминаю, что личные чертоги имеют понижающий коэффициент
Игравший с пауками в камешки Сиреневый вскакивает и, прижав руки по швам, отчитывается. Мол, почищено и надраено: то-то, в строю – столько то пауков, больных и в самоволке – ноль.
– Вольно! – привычно командую и достаю из инвентаря оливье и чайник чая.
Заодно вручаю рулон сиреневого атласа – прикупил по дороге в таверну. Слишком уж поизносился мой божок.
Паукам бросаю горсть медных монет. По словам Сиреневого, медь для них это привычная еда. Лучше, конечно, мифрил, но… Честно говоря, тварюшек и медью кормить зазорно. Это если вспоминать что каждая монета – чья-то молитва или обращение к богу.
Контролирую состояние тела Умки. Ожидаемо без изменений. Некоторое время сижу рядом с другом, мысленно общаясь. Ты потерпи браток, мне бы чуток уровней поднять, иначе пупок развяжется. Твоя душа – вросла в Великое Ничто как якорь «Титаника» в илистое дно. Дёрнуть его в одно рыло – задача для авианосца. Я же пока – лупоглазый батискаф. Могу чиста позырить, да горсть праха со дна приволочь…
Глядя, как жадно насыщается Сиреневый, решаю начать крафт с малого. Я ещё в детстве мечтал о скатерти-самобранке. Почему бы и не сварганить?
Открываю редактор чудес. Интерфейс там простейший – мысленно-цифровой. Чётко представляю себе белую говорящую скатёрку, с эффектом появления любых блюд. Редактор разворачивается пятимерной проекцией, и десятком вкладок настроек.
Аккуратно ставлю челюсть на место. В заявленном варианте самобранка потянет на полтора миллиона ПОВ. Да ну нафиг!
Начинаю урезать осётра. Убираем голосовое многоязыковое меню, вполне хватит текста на русском с прокруткой на самой скатерти. Сокращаю максимальную площадь и количество посадочных мест. Метр на метр без всякой адаптивности – вполне себе походный вариант. А для королевского пира на пятьсот персон я потом отдельный шедевр сварганю. В минуса уходят неуничтожимость, незагрязняемость, привязка от кражи. Затем приходится отказаться от визуализации любых блюд – проще воровать микропорталом заказанное блюдо из ближайшей досягаемой точки.
Цена упала до ста сорока тысяч. Все ещё много. Очень много. Упрощаю главный функционал. Присобачиваю к скатёрке пространственный карман, наполняю его едой из личных запасов, вывожу её в меню. Вуаля. Простенько и сердито. Набил продуктами в ресторане, и вызывай блюда из стазиса подпространства. Ну и цена – всего одиннадцать тысяч.
Жму зелёную кнопочку «создать». Наслаждаюсь божественными спецэффектами.
Скатерть-самобранка, модель «Чего изволите?». Божественное творение.
Ёмкость пространственного кармана: 2500 кг
Стазис: замедление времени в хранилище 1000:1
Эффект: вся пища получает суточный баф: «Наше дело правое, победа будет за нами»: +20% к стойкости и отваге в бою, при численном превосходстве противника.
Нормальный артефакт получился. Наполню завтра в ресторане и передам на
Потянул. Тут все как в жизни – хотелки упираются в наличность. Вернул кабинету прежние размеры. Добавил комнатки для Сиреневого и Умки, заодно пристроил гостевой апартамент, плюс складик для будущего добра. Ибо не по фэн-шую. Ништяки должны куда-то стремиться. А то некоторые носят скомканные купюры в карманах и удивляются – почему к ним деньги не идут? Да потому, что надо иметь добротное портмоне! Там крупным купюрам уютно и тепло. Скажу по секрету – они там даже размножаются. Только: тс-с-с! Никому…
В общем – Чертоги разрослись до двухсот квадратов. Стоимость ежедневного обслуживания прыгнула до двух тысяч. Уважительный взгляд Сиреневого конечно тешил самолюбие, но червячок сомнения грыз-таки душу. А не разогнался ли я, на двадцать пять рублей?
Однако шальные полмиллиона совушек и общая убогость окружающего мира давили на разум. Так жить не хотелось. Поэтому плюнув на экономию, я за жалкие двадцать косарей вернул кабинету прежний вид.
Да, штандарты поверженных кланов теперь были сотворёнными репликами, как и трофейное оружие на стенах. А вот рабочий стол и уютное кресло вышли из божественных рук не хуже, чем от плотника. Даже эффекты на все прицепились. В основном – бестолково бытовые, одному Творцу ведомо как выбираемые.
На что-то не оседала пыль. Другое – притягивало глаз. Третье – воодушевляло. Четвёртое – заставляло уважать хозяина. Кресло лечило болезни органов малого таза. А стол – наводил на себе порядок в отсутствии хозяина. Бесячий, кстати, эффект.
Задумчиво осмотрелся – чтобы ещё такое намагичить? Нашёл взглядом золотой кастет, одиноко лежащий на полке. Ха, моё первое творенье!
Божественный кастет «Солнце в моих руках». Уникальное, именное, единственное.
Дробящий урон: 15.000
Эффект «Я подарю тебе звезду»: при ударе, существует 10% шанс, выбить из противника кусок плоти и запустить его метеором в космос.
Эффект «А руки то помнят!»: шанс критического удара 30%
Материал: золото, проба 999,99
Вес: 666 грамм
М-да, вещь. Такое улучшать – только портить. Прячу кастет в инвентарь – боюсь, что ещё пригодится.
Ну что ж, отмазок больше нет, пора браться за кирку. Задумка, озарившая меня ещё в магазине, после экспериментов с мифрилом стала более реальной. Инструмент явно требует доработки. С его текущими параметрами я за выделенный мне канцлером год только могилу себе успею вырыть.
Медная Кирка Самого Последнего Шанса.
Натуральные материалы: 86%, сотворённые 14%. Стоимость поддержки творения: 4 СОВ в сутки.
Божественный баф на удачу: удваивает плюсы и минусы характеристик.
Пониженный процент переработки породы: -80%
Повышенный шанс отыскать что-либо значимое: +80%