Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса
Шрифт:
– Как ты меня назвал? – Остановившись, я уставился на Дракона. Неужели к нему возвращается память?
– Ну… Ты же меня по-разному называешь. – Если бы Дракон не был такого темного цвета, я бы решил, что он покраснел. – Ты против?
– Нет, что ты. Просто неожиданно. – Я посмотрел на все еще смущающегося Дракона, после чего продолжил: – Что стоим? Дуэль!
Получен урон…
Дракоша не стал медлить и мгновенно атаковал. Вокруг меня образовалось море огня, которое не сильно, но уверенно начало пробивать меня
Дракоша начал со слабенькой стены огня (интересно: это нормально, что у Водяного дракона – огненный урон?), чтобы случайно меня не травмировать. Я понял это, когда в ход пошли когти, зубы, рык и непонятная способность, выплевывающая струи горящей воды в мою сторону. Дракоша начал распаляться, показывая все, на что способен. До тех пор, пока урон был маленьким, я не переживал за исход боя, но как только в меня начали прилетать криты по четыреста урона, причем каждую секунду, начал беспокоиться. Пора отвечать!
В общем, первый бой я проиграл. Едва вошел в режим работы с Духами, чтобы вылечить себя, со стороны Тотема стали прилетать плевки по шестьсот урона в секунду. С учетом моего уровня сопротивления, Устойчивости, одежды – просто огромная цифра. Я успел призвать только одного Духа исцеления, как в меня прилетела очередная плюшка от Дракоши. На тысячу двести урона! Мой уровень Жизни упал до единицы, а перед глазами возникло сообщение:
Вы проиграли Дуэль
Настала пора думать.
Базовый урон моего Тотема составляет двести десять единиц. Часть этого урона блокируется, часть прилетала в меня, как и было в самом начале боя. Затем пошла какая-то непонятная штука: урон Дракона принялся расти чуть ли не в геометрической прогрессии. Почему? Мануалы в виде гайда и форума не помогли, впрочем, как обычно.
– Слушай, – решил я обратиться к Тотему. Может, он сможет объяснить, что произошло? – Почему ты в начале боя бил как маленький, а в конце разошелся так, что меня мгновенно сложило? Как-то это ненормально.
– Ты стоял и ничего не делал. Мне показалось, что у меня ничего не получается, поэтому я усилился.
– Вот с этого места подробнее, – перебил я. – Что за усиления?
– Свойство Драконов, сам только что узнал, когда биться начали. Раньше такого не было. Оказывается, у меня есть шесть уровней усиления, я дошел только до четвертого, когда ты проиграл. На первом уровне я могу усилить себя на сто процентов, длится усиление всего пять минут, после чего час приходится ждать, пока оно восстановится. Во время действия первого усиления можно вызвать второй уровень: уже на плюс триста процентов урона в течение четырех минут. У каждого усиления – независимое время восстановления: например, второе восстанавливается два часа. Такая же ситуация и с остальными уровнями. Правда, после этого голова болит ужасно… И лапы ломит… И хвост отваливается…
Открыв свойства Тотема, я обратил внимание, что уровень Интеллекта вырос на тридцать процентов, а непонятные
Четыре часа дуэлей с Дракошей увеличили его всего на один уровень, а коэффициенты первого и второго уровня поднялись еще на 0,001. После каждого усиления Тотем морщился от боли, но стойко терпел. Представляю, как ему будет нелегко на шестом уровне: плюс тысяча сто процентов к урону требуют своей жертвы. Что касается меня, то Интеллект не увеличился даже на один процент, и это несмотря на то, что Дракоша намного выше меня по уровням.
Время вызова Тотема подошло к концу, и я остался один. Ни мобов, ни Тотема. Как в такой обстановке качаться, ума не приложу. Остаются только специальности, хоть какая-то радость.
Смысла отправляться на рудники не было: Горное дело и так на максимуме, а добывать себе материалы, из которых получаются только Темные вещи, я не видел смысла. Игрокам их не продашь, хороших вещей не сделаешь, слишком они темные. Вот если бы их можно было осветлить, то… Лиза!
Я не сдержался и побежал обратно в Колотовку. У меня же под рукой есть Верховная жрица Элуны, которая должна уметь переводить проклятые вещи в святые. У них просто как-то меняется полярность. Если нейтральные вещи тяжело благословлять – для этого пришлось бы прикладывать огромное количество сил, – то поменять знак… Если сработает, то прокачка может подождать.
– Махан, что-то случилось? – обеспокоенно спросила Лиза, когда я влетел во двор. Запыхавшийся, взъерошенный, но буквально светящийся от предстоящего действия.
– Лиза, разговор есть. Пойдем.
Удивленная женщина, не говоря лишних слов, отправилась за мной. Закрыв дверь, я проверил, что в окна тоже никто не подсматривает, заставив Лизу нервничать, прикрыл шторы и уселся за стол, рядом с которым к этому моменту находилась уже подготовленная к моей обработке Жрица.
– Махан, что случилось? – шепотом произнесла она, как только я зажег свечу.
– Лиза, на пути темноты остались только мы с тобой. Никто не знает, кто вызывает монстра, кто оскверняет земли, кто хочет погрузить нас во мрак. Но я придумал один способ устроить им всем сюрприз, – зловещим тоном начал я накачивать и без того уже ошеломленную женщину.
– И что же это? – Шепот Лизы стал еще тише.
– Смотри. – Я достал кусок Мрамора, предварительно проверив, что он хочет быть темной вещью. – Если из этого куска изготовить поделку, то зла в нашем мире станет больше. Он желает быть плохим. Но ты же Верховная жрица! Можно ли сделать так, чтобы этот камень перестал быть проклятым?
– И всего-то? – Лиза округлила глаза. – Ты хочешь, чтобы я благословила этот кусок Мрамора? Зачем тебе это? Ты собрался забрасывать такими камнями монстра?
– Лиза, ты вначале сделай, а потом спрашивай зачем. – Что-то мой план трещит по швам. – Или переделать проклятую вещь в святую нельзя?
– А! Тебе нужно поменять полярность? Да, это легко. На такой камень сил должно хватить, потом около часа мне придется отдыхать. Я же бывшая Верховная. Но как тебе это поможет?
– Увидишь. Ты, главное, сделай.