Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок
Шрифт:
— Смотри, — согласился я, потянувшись к мешку, однако сидящая рядом девушка опередила меня — без зазрения совести залезла ко мне в мешок, вытаскивая карты. Нет — с доступом точно нужно что-то делать! Смотря на погрузившуюся в изучение карт девушку, я сделал то, что хотел с самого первого дня нашего знакомства, однако до сих пор, даже несмотря на доступ, выполнить не удавалось — я, наконец-то, залез в свойства Анастарии.
Итак…
Голова — Эпик 295 уровня, Шея — Легендарка 299 уровня, Плечи — Эпик 295 уровня, Сапоги… Хм… Сплошные Эпические и Легендарные предметы. Особенно меня порадовало Оружие — Легендарная Глейвандир, меч вне уровней. Его описание было настолько
— Насть, у тебя тоже есть парочка точек на карте. Расскажешь, для чего они?
— Я все гадала, когда ты начнешь во мне копаться? — улыбнулась девушка, протягивая обратно карты. — Сыграем в дурака?
— Сыграем. Только ты не ответила.
— Плинто, ты с нами? — спросила Настя у Разбойника, вновь не расслышав мой вопрос. Или просто-напросто показав, что отвечать на него она не собирается. Угу. Щаз!
— Раздавай!
— Насть, давай я еще раз спрошу — что за маркеры у тебя на карте? — насколько я смог понять правила разговора с помощью мыслей, «не услышать» мой вопрос было невозможно.
— Ты готов выкупить меня из Императорской тюрьмы? — загадочно спросила Анастария. — Десять миллионов золотых — такой штраф выписал Император за разглашение. Если да — не вопрос, я расскажу. Нет — Дим, научись меня понимать. Все, что можно — я сама расскажу. Даже если есть штрафы и их размер не очень большой — все равно рассказала бы. Но десять миллионов — извини, тратить такую сумму ради удовлетворения твоего любопытства не хочу. Могу сказать одно — это одиночные сценарии, такие, как твое прохождение Подземелий Дракона, завязанные лично на меня. Ты раздавать будешь?
— В дурака пятьюдесятью двумя картами не играют, — заметил я, начав вытаскивать мелкие карты, до пятерки включительно. — Может, в покер?
— Холдем, — тут же согласилась Анастария.
— Техасский, — поддержал Плинто. — Блайнд — золотой. Играем?
— Тянем карты — определим, кто сидит на баттоне, — развернув веером колоду, я вытащил валета. Плинто — восьмерку, Анастария, впрочем, в этом не было ничего удивительного — короля.
— Ставим блайнды, — довольно потирая руки, произнес Плинто, первым кинув в виртуальный банк золотой. На самом деле банком это назвать было нельзя — просто виртуальное пространство, на котором закрепленные за нами Имитаторы делали пометку о том, кто-то и столько-то поставил денег. Для нас, в отсутствие нормального стола, на котором можно бросать фишки, и такого учета было вполне достаточно. — Насть, сдавай…
— Прошу прощения за вмешательство, — колокольчик Вестника раздался прежде, чем первая карта успела коснуться земли. — Хотел бы предупредить, что условно свободным жителям запрещено играть в азартные игры. Если вы решите продолжить — будете наказаны. Примите это к сведенью.
— В таком случае я пас, — пришлось мне произнести, печально смотря на розданные карты. — Благодарю, Вестник, за
— Итак… Тебе играть картами нельзя. Тогда возникает резонный вопрос — для чего их выдали? У меня была мысль, что как только мы сыграем в игру, задействовав все карты — откроется какое-нибудь тайное свойство. Теперь же… Неужели они являются ящиком Пандоры? Открыл — отправился на рудник… Однако есть плюсы даже в этой ситуации.
— Плюсы?
— Теперь точно понятно, что за нами пристально наблюдают. Либо напрямую корпорация, либо Имитаторы. Тебе не позволили даже прикоснуться к розданным картам, ибо это можно расценивать как азартную игру. Однако прилетел Вестник и вовремя всех остановил. Тебе хоть раз говорил кто-нибудь, что играть в азартные игры запрещено?
— Было дело, — ответил я, вспомнив эпизод с выходом в реальность, когда представитель корпорации объяснил, что мне можно в игре, а что нельзя. Как сейчас помню — в неделю мне разрешено проводить в Доме Свиданий не более 24-х часов.
— Тогда можно сказать только одно — кто-то очень сильно не хочет, чтобы ты попал обратно на рудник, Махан. Осталось понять причину — Шахматы, Око, наши проекции или замок… Нужно думать.
Око? Все чаще и чаще я ловлю Анастарию на том, что она упоминает Око Темной вдовы — предлагала показать его Безпоники, сейчас вот, считая его вполне объективной причиной того, что администраторы игры следят за моими действиями. При этом сама же говорила, что ничего особо ценного в этом Оке нет — обычный сценарий на уничтожение какого-то босса. Что-то Настя темнит и мне это не нравится… Спросить ее напрямую?
Око Темной вдовы. Описание: сто тысяч лет назад, еще до того, как появились люди, Барлионой управляли жестокие и своенравные Правители-Тарантулы, подчинившие своим могуществом остальные расы. После произошедшего катаклизма Правители исчезли, а все расы постарались вычеркнуть из своей памяти тысячелетия гнета Тарантулов, навсегда предав их забвению. Но в глубинах Свободных земель до сих пор сохранился культ поклонения Правителям, Патриарх которого жаждет возродить Тарантулов и погрузить мир в пучину страха и боли. Остановите их, иначе будет слишком поздно. Обратитесь к Императору для получения дальнейших указаний. Класс задания: Легендарный. Требования по уровню: не менее 100. Требования по составу: не менее 20 участников. Награда: закрыто.
Как много текста-то… Легендарное задание, выдает которое Император. Стоп! Сто тысяч лет назад… Но как же Драконы? Они были чумой Малабара в это время!
— Дим, ты с нами? — спросила мысленно Анастария, видимо беспокоясь, что я «завис».
— Насть, скажи, чем так важно Око.
— Я уже говорила.
— Насть, скажи, пожалуйста, правду…
— Отец меня убьет…
— Насть.
— Давай подождем, когда Плинто выйдет в реальность. Мысленно рассказывать долго — у меня Бодрости не хватит.
— Хотя бы пару слов.
— Это еще один ключ к гробнице создателя. Кармадонт создал шахматы, однако он сам попал в гробницу не просто так — его привел туда примерно такой вот предмет.
— И много по Барлионе разбросано таких вот вещей? — вслух спросил я, достав Око.