QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
Шрифт:
Теперь, после создания канала, сервер может становиться на прием сообщений от клиентов:
rcvid = MsgReceive(NameServer->chid, &MsgBuf, sizeof MsgBuf);
Однако может так случиться, что клиент пошлет не непосредственное сообщение для сервера, а выполнит, скажем, чтение, что, по сути, тоже является отосланным сообщением. Поэтому при получении сообщений необходимо производить их «фильтрацию»:
if (MsgBuf.hdr_type >= _IO_BASE && Buffer.hdr.type <= _IO_MAX) {
MsgError(rcvid, ENOSYS);
continue;
}
Получив
flagWork
и выходит из петли ожидания сообщений, тем самым завершая свою работу. С учетом этих деталей и организован нижеописанный сервер.
Код процесса-сервера, использующего службу глобальных имен
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/dispatch h>
/* На сервер могут приходить и импульсы. Как минимум. */
typedef struct _pulse msg_header_t;
/* Структура сообщения состоит из заголовка и буфера наших данных */
typedef struct _MsgBuf {
msg_header_t hdr;
char* Buffer;
} MsgBuf_t;
int main {
name_attach_t* NameServer;
MsgBuf_t MsgBuf;
int rcvid;
char BufReply[100];
int flagWork = 1;
/* Создаем глобальное имя /dev/name/global/MyService */
if (!(NameServer = name_attach(NULL, "MyService",
NAME_FLAG_ATTACH_GLOBAL)))
return EXIT_FAILURE;
/* Становимся на петлю получения сообщений */
while (flgWork) {
if ((rcvid = MsgReceive(NameServer->chid, &MsgBuf,
sizeof MsgBuf, NULL)) == -1) {
printf("Ошибка при получении сервером MyService "
"сообщения от клиента\n");
fflush(stdout);
break;
}
if (!rcvid) {
// Получен импульс
switch(MsgBuf.hdr.code) {
case _PULSE_CODE_DISCONNECT:
/* Поскольку для канала установлен флаг _NTO_CHF_DISCONNECT, ядро
автоматически не освобождает связи, установленные клиентом ранее.
Сервер должен выполнить это со своей стороны сам, "сознательно"
удалив маршрут от себя обратно к клиенту */
ConnectDetach(MsgBuf.hdr.scoid);
break;
case _PULSE_CODE_UNBLOCK;
/* Клиент пытается разблокироваться, не дождавшись ответа по Reply. Надо
выполнить какие-то действия, чтобы корректно (для себя)
обработать эту ситуацию, и все-таки отпустить этого клиента - ему
ведь надо! При этом импульсе в MsgBuf.hdr.value приходит rcvid */
MsgReply(MsgBuf.hdr.value.sival_int, EAGAIN, NULL, 0);
break;
default:
break;
}
continue;
// вновь уходим на петлю приема сообщений
}
/* Полученное сообщение находится в диапазоне системных сообщений
ввода/вывода. Не обрабатываем. */
if (MsgBuf.hdr.type >= _IO_BASE && MsgBuf.hdr.type <= _IO_MAX) {
MsgError(rcvid, ENOSYS);
continue;
}
/* А вот это - сообщение для сервера. Обрабатываем. */
if (MsgBuf.hdr.type <= 0x50001 || MsgBuf.hdr.type >= 0x500ff) {
printf("Сервер получил сообщение неизвестно от"
" кого с меткой %#x\n", MsgBuf.hdr.type);
strcpy(BufReply, "а кто это???");
Поделиться:
Популярные книги
Идеальный мир для Лекаря 15
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Кровь Василиска
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Аномалия
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Идущий в тени 4
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Мастер 4
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неверный
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума II
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Те, кого ты предал
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мастер 2
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50