Рандом. Дилогия
Шрифт:
Скушав последний кусочек, не долго думая, встал и активировал кольцо.
Поздравляем!
Вы попали в скрытое, вариативное подземелье Королевства Хоу.
Вам выпало подземелье «Пристанище Ыс».
Рекомендуемый уровень 110.
Выход из подземелья, был над моей головой, метрах в двадцати. Само подземелье, было похоже на огромную нору, в которой с потолка свисали корни, а еще различные лианы, которые были чем то заражены. Проход был широким
Так как светлячков у меня было предостаточно, я сразу же включил один, который повис у меня на плече, на подобии фонарика, освещая мой путь. Первый встреченный мною моб, выскочил из стены справа от меня. Это был раньше человек, но похоже лианы или что то еще, изменило его. Высохший до состояния «Кожа да кости», держащий в руках палку, очень похожую на затвердевший корень, он попытался сходу ударить меня по голове, но вышло не удачно для него, так как я успел рефлекторно дернуть ей. Корень прочертил кровавую царапину на моей щеке. Отскочив от моба, начал бежать от него, на ходу расстреливая его тушку, выбивая из него жизнь.
Пережеванный человек.
Уровень 102.
Он был не намного выше меня, но так как это данжевый моб, мне пришлось побегать пока я его не добил. Скорости твари явно нехватало, а может, просто мышц не было. Буагагага!
Посмеявшись над своей шуткой, обобрал труп. 500 золотых. Приятно черт возьми, но мало! Сосредоточившись, замедлил свое передвижение, стараясь побольше вертеть головой. Такая тактика не принесла успеха, так как очередной моб вылез из под пола, пытаясь проткнуть самое сокровенное для мужика. Но испуганное попадание в голову и часть черепа моба взорвалась осколками, разбрызгивая попутно желтую жижу. Еще несколько контрольных попаданий и очередная пятихаточка голды, попадает в мой карман.
Пережеванные люди попадались мне все чаще, чем дальше заходил я. Справляться с ними было не трудно, главное уклониться от первой, самой неожиданной атаки, а дальше просто отбежать или побегать, расстреливая их. Так как приходилось медленно идти, нервы были в постоянном напряжении, от чего первый привал я сделал через три часа после захода в данж.
Отойдя немного назад, от места где я убил моба, выбрал небольшой закуток, кинул на землю круг, который был магическим костром, с зарядом на два часа горения, без вливания маны. С вливанием маны он мог гореть до 10 часов, потом с хлопком пламя гасло.
То что я совершил ошибку, я понял только когда увидел трех мобов, которые шли, от начала туннеля, на мой костер. Сразу вскочив, начал вливать ману в молнию, так как твари шли рядом. Влив где то треть, всадил по ним, но снес только треть их жизни. Видимо они более устойчивы к электричеству, чем к мано-выстрелам. Мобы подошли близко, и я хотел уже было убежать, как меня сзади схватил вышедший сбоку моб, который находился в слепой для меня зоне.
Мне хватило двух ударов, первый заставил меня почувствовать дикую боль, боль разбитого черепа, а второй добил меня, отправляя на перерождение.
Вы погибли.
Вы находитесь в скрытом подземелье. Автоматический перенос на начало подземелья, не зависим от вашей привязки.
Хорошая новость, а то я уже было приготовился дать деру от тех мобов. Потерянный уровень, это не страшно, но приобретенный опыт показал, что костры разводить здесь ни в коем случае нельзя. Посидев на входе, перекусил шаурмой, отдохнул часик и отправился на второй заход.
Через пять часов похода, я уловил схему появления мобов. Сначала идет моб, который выходит из стены справа, потом моб, который вылезает из под пола, потом идет моб, который вылезает с левой стороны, потом опять пол. Убийство пары десятков тварей, а так же скукота, настроили меня на такой своеобразный подсчет появления тварей.
Следующий привал, я устраивал в свете фонарика. Перекусив, помассировал ноги, которые гудели от бега и напряжения. 88 уровень я вернул, скоро должен будет 89, как всегда подтверждения этому не было, но чувство, что я на грани получения, не оставляло меня.
Глава 46. Пристанище Ыс. Часть 1.
Тишина.. Она пугала. Даже когда мобы вылезали из своих нор, они делали это бесшумно. От чего было еще страшнее! Но ко всему привыкаешь, так и я привык к тишине, беготне и неожиданным появлениям мобов, которые на второй день моего путешествия, стали выскакивать бессистемно.
Очень радовало то, что они не воскресали. Потому что, когда на меня выскочило двое, а я от растерянности не попал в голову сразу, меня убили, откатив в начало данжа. Сначала я думал, что мобы все же воскресают здесь, но оказалось они дохли окончательно, давая мне шанс пройти это подземелье в одиночку.
Потратив почти десять часов, на эту информацию, я уже дальше просто бежал, стараясь заметить тот момент, когда выскочит на меня моб. Повезло, что он вылезал из под ног, я просто перепрыгнул его, не давая ему себя насадить на палку. Убийство моба и я слушаю сообщение о повышении уровня первого своего навыка:
Поздравляем!
Навык «Усиление» достиг 9 уровня.
До следующего повышения: 1 000 убитых мобов, выше вас на 10 уровней.
Предыдущие повышения, я пропускал, так как они бывали в пылу битвы, а я просто не замечал их, потом уже не вспоминая о нем. Но это повышение было сразу после одного моба. Тысяча мобов, вот теперь как прокачивать этот навык, если вначале нужно было просто бить из-всех сил, потом нужно было делать максимальной силы выстрел, то теперь нужно убивать тварей выше себя. Интересно что будет дальше?
Мобы стали появляться парами, что меня не очень радовало, создавая проблемы для меня. Уже третьи сутки, я нахожусь здесь. Убивать мобов, красться и отскакивать от вылезающих из разных щелей мобов, у меня вошло в привычку. Три смерти меня многому научили. Полученные пять уровней, подняли меня только на 90 уровень, однако потерянные жизни давали информацию о выживании, что делало потерю их не столь ужасающей.
Выход в пещеру был неожиданным. Вот я иду по корридору, а вот уже нахожусь в освещенной светом луны пещере. Шаг назад и я снова во тьме. Это было так забавно и неожиданно, что я делал несколько таким шагов туда-сюда.