Расходники 2.3
Шрифт:
– Без всяческих кривляний, впечатлён - Демидов с искреннем восхищением встретил закончившего демонстрацию капитана - по всей видимости, в ближнем бою огнестрельное оружие нам особо не поможет.
– Ну, я бы не был столь категоричен, всё же моя скорость формирования заклинаний несколько выше чем у большинства местных. Но да, для не слишком опытного стрелка, ближний бой с магом будет серьёзным испытанием.
– Ага, у нас таких "не слишком опытных" девяносто процентов личного состава. Ты лучше расскажи про скорость колдовства. Отчего зависит, как её замедлить или вообще прервать волшебство.
– Тут наверное лучше с показом. Вы же видите возбуждение эфира,
Смотрите, вот классический вид заклинания "воздушный поток" - усмехнулся капитан - с помощью которого я сейчас забрасывал себя к предполагаемому окошку в другой мир. Сложность в чём, мозгу приходится одновременно решать как минимум две задачи. Первая, вытаскивать из памяти такую вот кракозябру - мотнул головой в сторону висящего заклинания - а второе, контролировать поток внутренней энергии, которым ты всё это создаёшь. Теперь представьте, что всё это надо проделать в движении и часто под обстрелом. Так что, как бы Лисицин не вещал о деградации гоблинов, у любого их мага голова работает будь здоров.
Соответственно, есть три способа формирования заклинаний. Первый, когда у мага хватает концентрации сформировать заклинание целиком. Второй, когда маг формирует заклинание из элементарных блоков, часто встречающиеся комбинации рун с определёнными свойствами. Запомнить проще, воспроизвести достаточно быстро, потом остаётся их правильно связать между собой энергетическими потоками и запитать энергией. Этот способ ещё применяется когда ситуация не позволяет применить стандартное заклинание и нужно быстренько состряпать подходящее. Ну и третий, самый медленный способ, для самых ленивых, когда маг строит заклинания по одной руне.
Как обычно, есть пара нюансов. Даже самый бестолковый маг имеет в своём арсенале парочку этаких магических коронок. Заклинаний, которые он намертво вбил себе в голову и может воспроизвести очень быстро. Кроме того, не стоит сбрасывать со счетов прямое управление энергией. Пусть эффективная дальность не велика, но активируется такое умение быстрей любого заклинания. По факту, это просто волевое усилие человека с развитой энергетикой. Ни какие руны не нужны, достаточно вспомнить нужные ощущения. По крайней мере, у меня именно так.
Прервать же волшебство, относительно просто. Любым способом сбить магу концентрацию. Тут уже всё зависит от самого мага, на сколько хорошо он управляется с собственными мозгами. Но надёжней всего, вызвать мощное движение эфира, которое тупо разрушит создаваемое заклинание. У них на сей счёт много всякого придумано, если услышите в названии заклинания слово "хаос", значит оно как раз для этого.
Кстати, такие как мы, в смысле с белой аурой, по боевому расписанию как раз этим самым и занимаются. Разрушают заклинания противника. Мы видим где создаётся заклинание и узконаправленным потоком возбуждённого эфира должны смести часть конструкции. А все остальные маги в этот момент мочат противника стихийным арсеналом. Тема рабочая, когда дрался с демоном, на себе прочувствовал. Рисуешь эти руны, а их словно ветром сносит.
В таком русле у них и прошёл остаток дня. Берсенёв тренировал его, в перерывах рассказывал о магии. Надо отдать должное народу из магической службы, хоть узнали они не так много, но большинство знаний были практическими и что называется, злободневными. Что интересно, кое чему, применимому в бою, капитан научил его буквально за час. "Рука меч" и "рука молот", умения основанные на прямом использовании внутренней энергетики. Причём, использовал для обучения весьма странный метод. Телепатически сумел передать ощущения, возникающие у него при использовании этих умений, а потом заставил его их воспроизводить до получения необходимого результата.
С классической лиенской магией, получалось куда хуже. Нет, с запоминанием этих рун всё было в полном порядке. В конце концов, служба в разведке сама по себе заставляет человека иметь хорошую память. Трудность заключалась в использовании внутренней энергии за пределами собственного тела.
Самого Демидова, это сильно озадачило, а капитана заинтересовало. После некоторого размышления, он выдал ему целую теорию, согласно которой, всё их предыдущее обучение на Земле, как раз и было рассчитано на столь примитивное использование внутренней энергии и посоветовал ему не брать дурного в голову, через месяц научится штамповать заклинания не хуже местных магов. Правда обмолвился, что это будет тупое механическое воспроизведение, без понимания сути явления. Последнее, не столь страшно, большинство граждан не то что не понимают электрике, а откровенно её бояться, что не мешает им пользоваться бытовыми приборами. Ничего и с магией разберёмся.
Ещё, узнал о результатах операции по уничтожению алтаря. Его сидение в джунглях и наблюдение за гоблинскими посёлками, мужикам здорово помогло. Как они считают, с большой долей вероятности, они разобрались в организации системы управления построенной на базе алтарей. Хотя, по заверениям Берсенёва, выходило, что алтари это не просто элементы системы управления, а значительно большее. Этакий аналог "Ростелекома" и "ЕЭС" в одном флаконе. Точнее, основная их функция, это перекачка энергии, а связь, всего лишь полезный бонус.
По их прикидкам, боги во время проектирования всей системы, особо не заморачивались. Топология сети - классическая звезда. У которой лишь два достоинства, строительство дешевле и эксплуатация проще, а дальше идут одни сплошные недостатки. Эвон оно как, местные боги не только кровожадные, но ещё и жадные, за что теперь расплачиваются, вместе со своими адептами.
Оказывается, они грохнули, если можно так выразится, региональный узел, через который все подчинённые узлы имели связь с узлом контролируемым непосредственно божеством, а через него, со всем миром. А так как горизонтальные связи между узлами сети и резервирование не предусматривались по топологии, проблемы начались сначала в их регионе, а когда админы начали восстанавливать сеть, перераспределяя между соседними регионами отключённые узлы, то проблемы начались и у соседей. В принципе, у соседей связь восстановилась достаточно быстро, а вот с перекачкой энергии случилась конкретная беда. Почему? Да шут его знает, видимо физика процесса несколько иная и по новой задать маршрутизацию, для нормального функционирования явно недостаточно.
Звучало вроде логично, наверное у божественных админов предусмотрен доступ к алтарям нижнего звена и соответственно, возможность перенаправить поток энергии. Ммм... да, уничтожением алтарей вопрос не решить, для богов это досадная неприятность, не более. Нужна диверсия на их центральном узле, или в идеале, ликвидация самих богов. Интересно, а это вообще возможно, убить бога? И ещё интересный момент, а сколько всего групп обеспечивало их операцию, если он так уверенно говорит о проблемах в соседних регионах? Хмм..., пожалуй последний вопрос не его ума дела.