Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

* Акселератор. Скорость движения тела напрямую зависит от вложений АЭ. Коэффициент полезной нагрузки: 1 к 1.

* Двойник. Подменяет тело энергетическим двойником при достижении предела. Расход на создание: 100 000 АЭ. Количество двойников: 1 шт.

* Регенерация Гидры. Пока целы ваши конечности смерть лишь временная мера. Рекомендуемый тип энергии: Прана. Работа с другими типами энергии потребляет на 100% больше ед.

* Титан. Раз в 7 суток позволяет призвать силу Титана. Основателя

мира Гигантов. Перечень способностей: неуязвимость к физическому воздействию, великие врата Силы, гигантизм, тело Титана.

* Озеро Праны. Пространственное хранилище энергии Праны. Объём: 250 000 ед. Качество хранения других типов энергий снижено на 50%.

Стоимость улучшения:

0 / 10 000 000 ЖС

Прокачивая этот навык, я заранее принимал риски, с которыми столкнусь. Погибший мудак Ултар, да и большинство орков — работают преимущественно на Пране. Бывают исключения в виде Шаманов, работающих на Жизни, но не будем об этом.

Одна из немногих вещей, которую я понял спустя год работы с Системой — навыки после D+ ранга становятся самостоятельными. Не просто огненный шар, формирующийся сам по себе и сам выпускающийся, а полноценный набор практик, умений и должной подготовки. Когда речь идёт о В-ранге, и вовсе большая часть вопросов с подходом отпадает. Полное обучение со всеми нюансами.

Поэтому тратил ЖС я осознанно. Понимал, что при случае смогу использовать вместо Праны иные типы энергии. С жутким КПД, как подсказывает Система, зато без потери мобильности.

Например, контроль праны позволял регулировать физику тела. Даже без Праны. Укрепить, усилить, ускорить, вылечить, что-нибудь отрастить и так далее. Мог и за ману, но дольше и сложнее. Пришлось мириться, ведь это свойство апгрейднулось само, без моего вмешательства.

Свойство акселератора — это улучшенная версия вектора и ускорения. Мог ускоряться, по сути, до бесконечности. Скажу по секрету, в связке с пространственной зоной — адовое сочетание. Но тшш, имперцам мой маленький секрет знать не обязательно.

Двойник давал возможность выдохнуть после тяжкой битвы. Или восстановить потраченные энергии и внутренние силы. В общем, все вместе: хил, восстановление резервов, бодрость и сила духа. Одноразовый и дорогой, правда, но Озеро закроет потребности. Пригодится.

С регенерацией и так все понятно. Дополнение к Ядру Искателя.

Ну и последнее. Ради чего, собственно, навык и развивался. Сила Титана. Тут я, признаюсь, воспользовался советом импланта. Он ни раз намекал, о чем все орки в тайне мечтают.

Оставшиеся очки раскидал в загрустившие навыки. Поднял до капа всё, что в теории могло пригодиться (23 000 / 1 300 000 ЖС). К слову, следующая прокачка будет явно не скоро. Дойти до резерва в 10 млн. ЖС — это без малого +100 уровней. Но теперь я реально «что-то» да представляю.

Есть, чем гордиться.

Око Ментала

Тип: активный навык

Ранг: В+

Описание:

Ослабляет

и подчиняет волю существ, попавших под действие вашего намерения. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

* Око Внушения. Ваши глаза — источник фантазий. Любое существо, чья Воля ниже вашей, беззащитно перед приказами. Эффект усиливается благодаря зрительному контакту. Потребляет ментальную энергию.

* Проявление Воли. Ментальный настрой — корень вашей уверенности. Позволяет подчинить любое существо вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Ментальный контроль. Ментальные силы подчинённых существ в вашем полном распоряжении.

* Приказ владыки. Способность отдать цели любой приказ, вне зависимости от ограничений. Исключения: существа с препятствующими воздействию Воли навыками; Время. Расход: 50 000 АЭ за приказ.

* Ментальный источник. Ментальная энергия пользователя трансформируется, формируя независимый внутренний источник (+20 ментальной энергии). Объём: 100 000 ед. ментала. Восстановление: 1000 ментала в минуту.

* Метка разума. Существа, вступившие в контакт с силой владельца, будут видны всегда вне зависимости от силы сокрытия.

* Ментальный барьер. Возможность воссоздать иллюзорный мир с заранее спланированным алгоритмом действий для выбранной марионетки.

* Подмена воспоминаний. Позволяет вносить изменения в воспоминания владельца. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Просмотр воспоминаний. Позволяет просматривать память выбранного подчинённого. Потребляет пропорциональное рангу миньона количество альтернативной энергии.

* Перехват управления. Подверженные абсолютному влиянию куклы способны вмещать разум владельца. Потребляет дополнительные очки альтернативной энергии.

Не знаю, кем бы был карлик, который стал моей первой добычей, но Система в нём что-то видела. Только вот, что?

Если же позабыть о прошлом, сконцентрировавшись на настоящем, то навык кукловода стал полноценным оружием массового поражения. Строить империи. Подчинять города, страны и цивилизации. Играть в бесконечной карусели интриг… Слишком большой соблазн, чтобы им не воспользоваться.

Что такое Воля и как она проявляется, Система, разумеется, не сказала, но дала куеву тучу намёков. Как определить пользователей с потенциально огромной Волей — тоже. Говоря другими словами, прошлое читерское свойство «состязание воли» модернизировалось, сняв любые ограничения.

Мог приказать умереть, принести смертельную системную клятву, предать все свои идеалы, цели и стремления. Мог отдать простейший в сущности приказ, на исполнение которого у искателя уйдёт вся жизнь. Мог изымать, давать и использовать чужие запасы ментала.

Поделиться:
Популярные книги

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Действуй, дядя Доктор!

Юнина Наталья
Любовные романы:
короткие любовные романы
6.83
рейтинг книги
Действуй, дядя Доктор!

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Отмороженный 7.0

Гарцевич Евгений Александрович
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 7.0

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач