Рассветная Звезда
Шрифт:
Твари злющие попались. Меня так расстреляют нахрен! Выход был — прикрыться дверью сейфа пока не поздно! Да только существо что на орке сидит прямо на пути движения двери. Вспомнил про лопату, она железная, а твари это явно не любят. Отпустил шейку приклада винтовки, выдернул из-за пояса правой рукой лопатку, и взмолился, что бы частота атак плевками была не велика — попадут сейчас, выроню в приступе боли свое рукопашное оружие и беды не миновать. Щелчок тренькнул в момент, когда я на носках сапог стал разворачиваться в замахе. Звякнуло по металлу сейфа позади над ухом. Замах все же вышел хреновый, но и существо не стремилось увернуться, наоборот — потянуло ко мне ветвистые передние лапы, яростно жужжа. Смазал ребром сапёрки четко поперёк лап и морде, да так что переднюю часть существа отбросило в сторону, хрупкое оказалось тельце. Да вот напарник его не остался в долгу и сразу щелкнул. Я видел в полутьме как впивается шип длиной сантиметра два в запястье правой руки. Чудовищная боль, секунда заминки, и при
— В случае опасности, не забывайте про моментальные способности! Они могут спасти вам жизнь!
Ну не было прежде подсказок, а тут нате! Но истину ведь глаголет. Свисток! Левая рука машинально, словно всю жизнь так делаю, снимает с пуговицы кармана мое спасение, в зубы его. Дважды коротко выдуваю воздух из лёгких, левая рука трясется от накатывающей боли, но четко указывает на зверька. Чувствую что отрубаюсь… Из соседней комнаты звучит тройной, громкий как раскат грома, бьющий отрезвляющим ударом по ушам залп и рвет к чертям собачьим уже размытую фигурку существа в труху.
— Квест «Огонь на поражение» обновлён. Выберитесь из посёлка. — И еще несколько уведомлений в нижнем правом углу, но не до них. Иди, знаешь, куда, неведомая ты сила? Хотя спасибо, значит всё, больше нет врагов… Ну и начальные квесты, а? Кому они тут такие нужны?.. Тело ноет от боли, вокруг шипов всё зудит, впившиеся ветки и листья усохли моментально, но не отвалились, теплая кровь напитывает подо мной гимнастёрку. Надо встать, через боль и ужас, но встать, и подлечиться или истеку кровью. Я даже не знаю, сколько здоровья осталось, и не похоже, что много.
— Ыа-а-а-ай! — Отрывать себя от сухих растений так же больно как получать уколы шипами. Я ненавижу эту игру. Я ненавижу все, что здесь происходит. За что мне всё это? Суки и твари кто это мне устроил! Ненавижу!.. Слёзы льются по щекам, и я даже не знаю от чего: боли или перебора эмоций? Нет, после такого ужаса сдохнуть в соплях и крови от бессилия? Идите к чертям! Я не сдамся!
Заглянул в меню красноармейской книжки — здоровье на десяти единицах, рядом две иконки капель красная и зелёная. Кровотечение и отравление, как пить дать. Кровь хоть бы остановить… Но прежде чем заняться бинтами выдергиваю из себя все шипы. Зуд тут же ослабевает, как и боль. Над изготовлением повязок с мазью занимаюсь так быстро, как позволяют трясущиеся руки, измазав два бинта, скидываю гимнастёрку с рубахой, обнаруживаю, что намотанного еще утром после боя с волками бинта и след простыл, как и самих ранений тоже. Мне же проще, намотал-забыл. Может новокаин кольнуть? Не, сначала кровь, потом боль, в порядке важности. Про отравление надо посмотреть в логах, что там к чему. Возня с перевязкой затянулась подольше, чем утром, сказывалось общее состояние, и руки трясутся, и сил нет, и темновато стало, что бы все аккуратно делать, не примотав к себе какой грязи или веток. Легче стало почти сразу, как закончил перевязку. Вновь мелькнуло оповещение «Основательный подход: медицина» и здоровье вскоре восстановилось до приемлемых 54 единиц. Занятно, количество очков здоровья напрямую связано с физическим состоянием, чем меньше, тем хуже в принципе. День живи, день учись, хех… Подумав пару минут всё же пустил в ход еще один бинт и порцию мази, перевязался и догнал ХП до 76 единиц. Но все это не избавило от ломоты и дрожи в теле. Немного почитав лог и описание в красноармейской книжке (оказалось, статусы появляются на странице рядом с полоской здоровья, главное подумать о них — и они разворачиваются в виде описания) нашел сведения об отравлении: «Жгучий укол. Яд. Вызывает болевой шок на 1 секунду. Вызывает слабость, тремор, зуд, ухудшение координации на 3 часа. Минус 10 процентов точности стрельбы, скорости перемещения, 50 процентов шанс выронить оружие в бою» А враги мои оказались некими Жгучими Спригганами 5 уровня, и по описанию являлись защитниками священных деревьев, защищающими свою территорию. Чтения прервал из-за чувства голода и острого желания смотреть не на светящиеся пред глазами буковки и иконки, а какой-нибудь реальный тёплый источник света. Бежать из поселка сегодня однозначно не надо, глупо выйти сейчас и попасть в лапы чему-нибудь похуже проклятых спригганов. В голову пришла мысль вскрыть лопаткой дверь на первом этаже в какое-нибудь помещение, и затаиться там до утра. В качестве временного источника света подошла светящаяся
Появилась мысль попробовать сделать из проволоки отмычку и рискнуть вскрыть замок от кассы, там скважина старинная, примитивная, а касса создает внешнее впечатление надёжности и защищенности. Уходил с этажа не оглядываясь, хватит с меня зрелищ на сегодня.
Глава 4. От заката…
Домушник из меня никчемный выходил, проволокой, да даже лопаткой и плечом открыть дверь не смог. Возвращаться наверх и искать на телах ключи не хотелось, и сомнительно, что при выпадении лута из врагов в других обстоятельствах ценные предметы будут лежать, скажем, внутри других персонажей или их одежды. Под ними, еще, куда ни шло. Короче, ключей не наблюдал, но не создавалось у меня ощущения, что в кассу принципиально НЕЛЬЗЯ. Как-то всё же можно, в иные помещения не так хочется как сюда. Инстинктивно, что ли тянет? Уже на грани раздражения толкнул створку окошка кассира, и о чудо, оно открылось! Лицом залезть туда никак, но заглянуть реально — внутри темно, окон точно нет, или комнат несколько. Посветив на вытянутой руке щепкой, увидел прямо на столе отблеск чего-то металлического, при ближайшем рассмотрении — связку ключей! Но не дотянуться рукой и всё тут.
— Дебилушка дебил… — Ругать себя надо. Только что проволокой игрался, и уже забыл! Изготовив крючок выцепил ключи на раз, и получил смачный бонус:
— Достижение «Исследователь-новичок»: тайны неизведанного зовут вас, изучив окружающую обстановку и предметы, сосредоточившись у вас есть 5 % шанс найти логический ответ в последовательностях загадок или поиска предмета. Время сосредоточения 5 минут, радиус действия5 метров. Получено 100 опыта.
Ай-ай-ай, звучит приятно, почти так же как звук открываемого замка двери в кассу. И вновь оповещение:
— Вы нашли секрет: «Убежище». Получено 100 опыта.
Вовсе славно! Есть надежда пережить ночь без новых приключений… Подсвечивая путь малюсеньким источником света зашел, закрыл за собой тем же ключом дверь. Мысль о том, что помещение двойное подтвердилась: первая комнатка небольшая, операционная, стул, стол, картотечный шкаф и окошко выдачи, древесина перегородки и двери толстая, армированная железными полосами и серьезными деревянными балками, просто так не выломать и не прорубить, вход же во вторую комнату напротив центральной двери. Приоткрыв незапертую дверь, обнаружил за ней настоящую решетку, но тоже не запертую, осторожно вошел, оглядывая доступное пространство с помощью щепки. На стене справа у входа нашлась полочка с бортиком, в которой стояла ажурная керосиновая лампа! «Керосиновая лампа 5ур. Снаряжение. Крупный источник света, малый источник тепла. Радиус освещения 1,5 метра. Заряд 80 %» Пощупал полку рукой в поисках спичек, и таки нашел: «Спички 1ур. Расходуемый материал. Малый источник огня, мизерный источник света, тепла. Количество 20/40»
Какое же счастье иметь привычный источник света. Чиркнул спичкой, подкрутил фитиль и наслаждайся уютным тёплым светом.
— А ничего, жить можно!.. — Бегло осмотрев комнату, размером примерно три на пять метров, я остался доволен. Никаких окон, только зарешеченная вентиляционная труба в потолке, большой сейф в правом дальнем углу, почти как на втором этаже, но закрытый, еще один картотечный шкаф с выдвинутыми полками, стол с письменными принадлежностями и знатных размеров гроссбухом в кожаном переплёте, табуретка и десяток пустых деревянных ящиков сваленных кучей в центре комнаты. Надо устроиться на ночлег. Ходить с ключами по зданию и проверять все комнаты сегодня не стану — усталость и моральная измотанность страшная. Поесть, сделать себе спальное место и отдыхать. Может еще над сейфом подумать с помощью «Исследователя», вдруг чего припрятали и там?
Разбирая кучу ящиков с целью сделать из них подобие нар, благо крышки оных плоские, ребра жесткости внутри сделаны, нашел три больших джутовых мешка со штампом рогатой короны и пустил их на покрывало и одеяло. Пожевал бутербродов, попил минералки, и стало так хорошо, что даже настроение поднялось. Человеку для счастья надо совсем немного. Слегка прикрутив свет лампы, опустил голову на пахнущий чернилами мешок и сразу провалился в сон.
— Здравствуй. Ну что, нравится тебе наша игра, Ваня?
— Чего? Кто это? А ваша игра только и делает, что пытается меня убить. Зачем вам это?
— Я? Никто, голос твоего воспалённого разума. Ты спишь и видишь сон… А может ты участвуешь в эксперименте? Кто знает…
— Видел я уже сон, где мне выбора толком не дали, и я теперь очутился чёрте где. Меня пытались убить волки и кучки веток со звездой во лбу! Боль что мне доставили, несравнима ни с чем, что я испытывал! За что мне это?!
— Про звезды это ты хорошо сказал. У тебя ведь тоже звезда во лбу, цени это! И подумай над этим, Ваня. Главное научись получать удовольствие…