Разлом: Артефакт
Шрифт:
Дальше мне придется либо купить новые книги, либо самому создать новые рецепты. Но я уже знаю основы и у меня есть зелья определения, так что потенциально могу создать новые зелья и сам, при этом это будет не простым смешиванием наугад, а более осознанным действием.
И вот теперь я иду в северную часть баронства. Почему не на юг в поисках саламандр? Все очень просто — мне нужно подготовиться. Саламандры опасны, а это значит, что перед сражением с ними лучше добыть разных зелий. Иначе на кой черт я изучал алхимию? Еще нужно приобрести одежду с защитой от огненных атак. Надеюсь, таковая найдется в магазинчике мадам Марты.
Итак, в первую очередь нужно
Дорога медленно идет вверх. Воздух становится прохладней, хотя солнце светит ярко. Небо пронзительно синее, кажется огромным океаном, застывшим над головой и готовым обрушиться всей массой воды.
Привычные лиственные деревья уже давно сменили хвойные. Прохладный воздух и резкий запах хвои — необычное и бодрящее сочетание. Это место превосходно бы подошло под базу какого-нибудь оздоровительного центра.
Внезапно слева заметил нечто белое. Приглядевшись, увидел, что под деревом из земли выглядывают кости. По спине прошелся мороз, потому что с холодком понял, что это останки человека.
У этих кроликов пятый уровень, и они опаснее волков. Конечно, я и с более сложными противниками дрался, но все же лучше с этими кроликами быть осторожным.
— Эх, мне бы святую гранату, — прошептал я и двинулся дальше.
Не успел пройти и нескольких метров, как позади услышал легкий шорох. Резко обернулся. В трех шагах от меня застыл пушистый кролик размером с матерого кабана. Глаза красные, а пасть усеяна острыми как у акулы зубами.
Глава 20
Охота за ингредиентами. Часть 2.
По телу пробежала легкая дрожь, но я быстро справился с ней. Чай не в первый раз встречаю монстров и уже привык. Хотя, если бы я в первый раз встретил нечто подобное, то здорово бы испугался. Одно дело, когда все происходит в игре, да и то там все равно и сердце стучит, и руки порою дрожат, но где-то на подсознании ты понимаешь, что в реальности тебе ничто не угрожает, а другое, когда опасность реальна, а это накладывает дополнительный эффект.
Я моментально наложил на себя каменную кожу. Кролик резко прыгнул ко мне, огромная пасть раскрылась в желании откусить голову. Я отпрыгнул в сторону, сделал перекат, резко развернулся и выбросил руку вперед. Сгусток пламени ударил в шерсть, над кроликом появилась цифра 13, а затем его шкура внезапно вспыхнула.
Внимание наложен эффект горения (шанс срабатывания против хроля 55 %). В течение 10 секунд постоянный урон горением 5.
Люблю, когда такое случается.
Кролик-людоед или хроль — как его правильно называют — завизжал, заметался из стороны в сторону, но быстро понял, кто виновник произошедшего и, несмотря на боль и пламя, с яростным визгом метнулся ко мне.
Хорошо, что я не полностью вкладывал все очки характеристик только в духовную силу, но и позаботился чуть добавить в ловкость и телосложение. Именно благодаря этому смог опять вовремя отпрыгнуть и избежать пасти. Не то чтобы кролик может нанести мне много урона — большую его часть поглотит каменная кожа, но лишний раз подставляться тоже не хочется.
Во второй раз я атаковал уже молнией. Над хролем появилась цифра в 45. Но ожидаемого мною эффекта паралича не произошло, потому пришлось вновь уклоняться. Вообще, учитывая, как у меня ловко получается, можно было и не тратить ману на каменную кожу, ну да ладно — лишняя предосторожность не помешает, особенно учитывая, что объем маны у меня за счет артефакта просто огромен.
Третий удар молнией оборвал жизнь кролика. Он упал на землю и замер. Остатки шкуры медленно догорают, выпуская в воздух вонючий сизый дымок.
Хроль убит.
Получено:
Опыт: 85–17 за убийство монстра ниже вас уровнем. Итого 68.
Зен: 85.
Получено знание: Хроль. +20 опыта.
Хроль: мутировавший под влиянием хаоса кролик, превратившийся в людоеда. У него есть уязвимость к огненным атакам, проявляющаяся в том, что есть высокий шанс (55 %) наложить эффект горения.
Количество очков жизни 110
Сопротивление к атакам стихии воды и льда 30 %.
Я закрыл всплывшее меню. На остальное плевать. Вся информация о том, где он обитает, почему он таким стал, как размножается и многое-многое другое — все это не особо интересно. Главное то, к чему у него уязвимость, к чему иммунитет и сколько очков жизни. Вообще у меня была мысль атаковать его ледяной глыбой, но правильно, что передумал. Пусть у нее формально и больше урона, но за счет сопротивления он бы получил меньше повреждений, чем от молнии. Хотя, по сути, ледяная глыба — это только формально стихия льда, но по факту это дробящий урон. Интересно, как механика этого мира в таком случае работает? Урон будет полным или все же порежется в соответствии с сопротивлением?
— Как бы то ни было, раз у него есть сопротивление к стихии льда и воды, то его шкура хорошо подходит для шуб, а лишние кредиты мне не помешают, — произнес я, глянув на хроля.
Я несколько мгновений смотрел на обгоревшего кролика.
— Вот дерьмо! — от души выругался я через несколько мгновений.
Я же спалил его шкуру, теперь она непригодна для продажи! Молодец, заработал! Что-то я не подумал, что может быть такой исход. Будь это игра, шкура осталась бы целой, а так она пришла в негодность, как это и должно было произойти в реальной жизни.
Однако, я пришел в первую очередь за ингредиентами для зелья, увеличивающего модификатор магического урона. Жаль конечно, что не будет побочного заработка — пятьсот или даже тысяча лишних кредитов мне бы не помешали.
Я подошел к хролю, пальцы вцепились в лапу. Стоило потянуть, как я сразу понял, что делать этого не стоит. Кролик оказался дюже тяжелым — килограмм восемьдесят навскидку. Тащить такого — только силы тратить. Так что пришлось достать нож и разделывать на месте.
Стальной клинок, подаренный Аластом, с легкостью разрезал шкуру. Таким кинжалом легко порезаться или рубануть себе пальцы, но как оружие, против тех же монстров — он не очень. Ведь одно дело снимать шкуру, а другое пытаться перерезать толстые кости. В этом плане он не отличается от обычного клинка. Помню, часто были видеоигры, где супер-острые клинки, в частности катаны, чуть ли не разрезали танки. Смотрелось это забавно, но к реальности никакого отношения не имело. Потому что бритвенная острота важна для разрубания мягких тканей, но чем прочнее материал, тем хуже это работает. Точнее все-таки работает, но далеко не так как показывают в играх и фильмах, да и клинок быстро тупится.