Разработка ядра Linux
Шрифт:
Общий девиз для интерфейсов ОС Unix — это "предоставлять механизм, а не стратегию". Другими словами, системные вызовы существуют для того, чтобы обеспечить определенную функцию в наиболее абстрактном смысле. А то, каким образом используется эта функция, ядра не касается.
Вызовы syscall
Системные вызовы (часто называемые syscall в ОС Linux) обычно реализуются в виде вызова функции. Для них могут быть определены один или более аргументов (inputs), которые могут приводить к тем или иным побочным эффектам [25] , например к записи данных в файл или к копированию некоторых данных в область памяти, на которую указывает переданный указатель. Системные вызовы также имеют возвращаемое значение типа
25
Следует обратить внимание на слово "могут". Хотя почти все вызовы создают различные побочные эффекты (т.е. приводят к каким-либо изменениям в состоянии системы), тем не менее небольшое количество вызовов, как, например, вызов
26
Тип
Системные вызовы, конечно, имеют определенное поведение. Например, системный вызов
Следует заметить, что в определении ничего не говорится о способе реализации. Ядро должно обеспечить необходимую функциональность системного вызова, но реализация может быть абсолютно свободной, главное, чтобы результат был правильный. Конечно, рассматриваемый системный вызов в действительности является таким же простым, как и показано, и существует не так уж много различных вариантов для его реализации (на самом деле более простого метода не существует) [27] .
27
Может быть, интересно, почему вызов
Даже из такого примера можно сделать пару наблюдений, которые касаются системных вызовов. Во-первых, следует обратить внимание на модификатор
Номера системных вызовов
Каждому системному вызову операционной системы Linux присваивается номер системного вызова (syscall number). Этот уникальный номер используется для обращения к определенному системному вызову. Когда процесс выполняет системный вызов из пространства пользователя, процесс не обращается к системному вызову по имени.
Номер системного вызова является важным атрибутом. Однажды назначенный номер не должен меняться никогда, иначе это нарушит работу уже скомпилированных прикладных программ. Если системный вызов удаляется, то соответствующий номер не может использоваться повторно. В операционной системе Linux предусмотрен так называемый "не реализованный" ("not implemented") системный вызов — функция
Ядро поддерживает список зарегистрированных системных вызовов в таблице системных вызовов. Эта таблица хранится в памяти, на которую указывает переменная
Производительность системных вызовов
Системные вызовы в операционной системе Linux работают быстрее, чем во многих других операционных системах. Это отчасти связано с невероятно малым временем переключения контекста. Переход в режим ядра и выход из него являются хорошо отлаженным процессом и простым делом. Другой фактор — это простота как механизма обработки системных вызовов, так и самих системных вызовов.
Обработка системных вызовов
Приложения пользователя не могут непосредственно выполнять код ядра. Они не могут просто вызвать функцию, которая существует в пространстве ядра, так как ядро находится в защищенной области памяти. Если программы смогут непосредственно читать и писать в адресное пространство ядра, то безопасность системы "вылетит в трубу".
Пользовательские программы должны каким-либо образом сигнализировать ядру о том, что им необходимо выполнить системный вызов и что система должна переключиться в режим ядра, где системный вызов должен быть выполнен с помощью ядра, работающего от имени приложения.
Таким механизмом, который может подать сигнал ядру, является программное прерывание: создается исключительная ситуация (exception) и система переключается в режим ядра для выполнения обработчика этой исключительной ситуации. Обработчик исключительной ситуации в данном случае и является обработчиком системного вызова (system call handler). Для аппаратной платформы x86 это программное прерывание определено как машинная инструкция
28
Большая часть дальнейшего описания процесса обработки системных вызовов базируется на версии для аппаратной платформы x86. Но не стоит волноваться, для других аппаратных платформ это выполняется аналогичным образом.
Определение необходимого системного вызова
Простой переход в пространство ядра сам по себе не является достаточным, потому что существует много системных вызовов, каждый из которых осуществляет переход в режим ядра одинаковым образом. Поэтому ядру должен передаваться номер системного вызова.
Для аппаратной платформы x86 номер системного вызова сохраняется в регистре процессора
Функция
Так как каждый элемент таблицы системных вызовов имеет длину 32 бит (4 байт), то ядро умножает данный номер системного вызова на 4 для получения нужной позиции в таблице системных вызовов (рис. 5.2).
Рис. 5.2. Запуск обработчика системных вызовов и выполнение системного вызова
Передача параметров
В дополнение к номеру вызова, большинство системных вызовов требует передачи им одного или нескольких параметров. Во время перехвата исключительной ситуации пространство пользователя должно каким-либо образом передать ядру эти параметры. Самый простой способ осуществить такую передачу — это сделать по аналогии с передачей номера системной функции: параметры хранятся в регистрах процессора. Для аппаратной платформы x86 регистры