Real-Rpg. Еретик
Шрифт:
— Елена, позаботьтесь о животном. — врач пометил грызуна в клетку и передал медсестре. — Необходимо провести обследование.
Самое печальное во всем этом было то, что мышь в любом случае не выживет. Финальным этапом подобного рода экспериментов, насколько знаю, всегда было вскрытие.
— Ну, пожалуй, на сегодня все. Ждать четыре часа, пока у вас восстановится "мана", будет слишком неудобно. Думаю, с учетом ограничений, наше сотрудничество нужно будет оптимизировать.
Я кивнул, не слишком прислушиваясь к его планам. Ничего интересного там все равно не было. День выдался напряженным и, наконец,
Необязательное приложение. Список личного состава
1) Шкиряк Татьяна Андреевна. Ник:"Татра".
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч(1), Магический дар(1)
Заморозка — позволяет замораживать при физическом контакте. Может убивать прикосновением.
2) Чикунова Наталья Богдановна. Ник: "Ната".
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Сабля(1), Магический дар(1)
Биолокация — позволяет чуять живые существа в радиусе 100 метров.
3) Кедрова Ксения Васильевна. Ник: "Алмаз".
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Копье(1), Магический дар(1)
Создание камней маны — позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва. Уровень магического дара — 1. Вера — 1. Итого не больше 200 единиц. 4 камня в день.
4) Ситникова Вероника Денисовна. Ник: "Горгона".
Уровень: 2; Бог: Инти; Оружие: Меч Шпага (2)
Волосяная броня — увеличивала прочность волос и, так же, позволяла ими управлять.
5) Чистякова Варвара Николаевна. Ник "Алиса".
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч (1)
Эмпатия — возможность чувствовать эмоции. К сожалению для игрока — на первом уровне не отключается.
6) Ивакина Екатерина Валерьевна. Ник: "Белла".
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч(1)
Контроль крови — возможность управлять кровью. На первом уровне навыка — только своей. Теоретически навык позволяет выжить при самых серьезных травмах, запечатав рану, но на практике есть немалый шанс прикончить самого себя или просто не справиться из-за болевого шока.
7) Рубина Нина Александровна. Ник: "Кицуне".
Уровень: 2; Бог: Гуань Юй; Оружие: Меч(1)
Частичное оборотничество — возможность трансформировать руки в лапы. Медленное, болезненное и практически бесполезное. Впрочем, лапы явно сильнее рук, а когти и вовсе были системные и очень прочные. Соответствуют оружию F-ранга.
8) Конев Евгений Александрович. Ник: "Паук".
Уровень: 3; Бог: Инти; Оружие: Меч(1) + летающие кинжалы. Магический дар(2)
Телекинез — позволяет поднимать и управлять предметами в радиусе 3 метров от пользователя. Не более 2х предметов, рассеивает внимание, сложно удержать контроль.
9) Лаптев Константин Дмитриевич. Ник: "Кузнец".
Уровень: 1; Бог: Один; Оружие: Меч(1)
Прыжок — по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десятка метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.
10) Великий Леонид Иванович. Ник: "Спартак".
Уровень: 2; Бог: Гера; Оружие: Копье (2)
Пассивное "увеличение выносливости ".
11) Лисицын Игорь Игоревич. Ник: "Зорро".
Уровень: 1; Бог: Гуань Юй; Оружие: Меч Тяжелая шпага (1)
Фамильяр — возможность взять в питомцы любое животное, образовав с ним ментальную связь. Проблема в том, что гибель фамильяра должна была крайне болезненно сказаться на хозяине, так что с выбором лучше не торопиться.
12) Рыбаков Родион Ростиславович. Ник: "Родяха".
Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Топор(2)
Розовая пелена — одни из навыков ментального контроля, позволяющий весьма своеобразно воспринимать мир. Можно сказать, что все вокруг подвергается цензуре, заставляя воспринимать вещи излишне положительно. Кровь, кишки, смерти — все это вызывает у пользователя лишь улыбку. К счастью, навык активируемый. К несчастью — состояние "кайфа" вызывает зависимость.
13) Лукин Григорий Викторович. Ник: "Филин".
Уровень: 2; Бог: Шива; Оружие: Копье(1)
Тепловое зрение — позволяло заменить собой тепловизор. Активируемое, но, по сути, дублирует технический прибор.
14) Пайков Антон Геннадьевич. Ник: "Горец".
Уровень: 1; Бог: Один; Оружие: Меч(1)
"Увеличение продолжительности жизни ". Дает вдвое больше лет жизни за каждое очко живучести. С учетом рискованности статуса игрока — так себе бонус, но, помимо этого, пассивка замедляла старение. Обладателю под пятьдесят, моложе он выглядеть не стал…
15) Дуров Алексей Сергеевич. Ник: "Кенни".
Уровень: 2; Бог: Один; Оружие: Меч(2)
Мгновенная смерть. Позволяла добровольно умереть, не дожидаясь, пока тебя пустят на опыт, что увеличивает шанс вернуться к кристаллу на тридцать процентов и самостоятельно воскреснуть — на пятнадцать. Опыт опускается не ниже границы уровня.
16) Сальников Тимур Ильич. Ник:"Пионер".
Уровень: 2; Бог: Один; Оружие: Копье(2)
Критические точки — еще один системный навык, позволяющий видеть места, уязвимые для оружия и общие перспективы поединка.
17) Судаков Сергей Дмитриевич. Ник: "Святой".
Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Клевец(2)
Хождение по воде — игрок мог двигаться подобным образом час в сутки, причем этот промежуток мог быть разбит как угодно. В "полночь" навык обновлялся, что выдавало его искусственность и принадлежность к системе.
18) Ахмед Ибрагимович Алиев. Ник: "Грозный".
Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Мечашка (2)
Ускорение. Позволяет резко ускориться на срок до десяти секунд, став практически непобедимым в ближнем бою, но расплата страшна. Организм человека не рассчитан на такие нагрузки, после трех секунд этого режима, повреждения нарастают лавинообразно. Любая ошибка может привести к тяжелым травмам. После завершения действия навыка, игрок вряд ли будет способен сражаться. Мало того, травмы, похоже, накапливались и без парного навыка регенерации или постоянного роста параметров, игрок обречен стать инвалидом. Навык камикадзе, несмотря на силу.