Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Внимание! Уровень синхронизации повышен!
Название дрогнуло и трансформировалось в новый вариант. Каин. Это… это только добавляло в ситуацию безумия. Я могу влиять на подобные вещи? Происходящее казалось слишком реалистичным для сна и слишком безумным для реальности.
С восьмиуровневого гоблина так же выпала карта, причем карта навыка — стрельба из лука:
Стрельба из лука 1 уровня. F-ранг
Особенность навыка:
— Навык стрельбы из лука, взятый у одного из гоблинских
Насыщение: 0\10 ОС
Уровень повысился автоматически, разом съев 20 ОС. У меня еще оставалось 12 ОС — чуть больше, чем нужно для изучения навыка и примерно треть от необходимого для перехода на следующий уровень. После короткого раздумья, я вложил 10 ОС в найденный навык.
Этот навык отличался от первого, полученного напрямую от системы. Тот был подобен бесконечному лабиринту, где можно было выбрать тысячи путей. У этой карты было крайне мало общей информации и никакого выбора, какой стиль и тип лука изучать. Можно сказать, это было похоже на выжимку из воспоминаний гоблина. Впрочем, луки схожи в большей степени, чем копья и, умея стрелять из одного, ты сможешь стрелять и из других. При наличии подходящих физических данных, естественно.
Теперь настало время обзавестись оружием, которое гоблин оставил притороченным к седлу. Лошадь, при попытках приблизиться, отбежала, с сомнением посматривая то на меня, то на хозяина. Видимо, придя к каким-то своим выводам, она решила сбежать. Увы, я не мог этого допустить и, шагнув, метнул в строптивицу копье. Пролетев пять метров, оно вонзилось ей в бок. Лошадь пробежала ещё метров десять, прежде чем рухнула, к счастью на другой бок, не повредив оружие. Вытаскивать копье сразу я не рискнул, памятуя о копытах. Обойдя животное, я осторожно обнял ее за морду и быстро перерезал горло гоблинским кинжалом. Кинжал явно что-то впитал, но очков системы мне это не принесло, энергия прошла сквозь меня не оставив и капли.
Интересно… Похоже система не поощряет убийство беззащитных существ? Кстати, изучив кинжал, я понял, почему гоблин так хотел добить жертву именно им, что даже не поленился для этого спешиться…
Кинжал Системы, ранг E
Материал: сталь.
Вес: 0,4 кг
Тип: обычный
Описание:
— Оружие системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
Данное оружие было Е-ранга и позволяло получить больше опыта. Гоблина погубила элементарная жадность, в сочетании с самоуверенностью и неосторожностью.
Это же самая жадность грозила погубить и меня — нужно было уходить, но я не мог сделать этого, не собрав более чем богатую добычу. У покойного игрока, чье имя я так и не узнал, помимо топора, был полный комплект вещей Игрока, включая сумку. У гоблина таких сумок оказалось сразу четыре, что позволило завершить эволюцию артефакта.
Сумка мародера
Статус: артефакт системы, класс E
Тип: масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к системе, в родовую локацию(83 %).
— Маштабируемость. Может повысить ранг, поглощая подобные предметы. 1\7
Хотя, после объединения, артефакт по суммарному объему уступал поглощенным сумкам, но возможность переноса предметов в родную локацию это с лихвой окупало. Похоже, из этого мира можно прихватить какие-то трофеи… Возможно, если улучшить сумку еще раз, то можно будет пронести что-то полезное и в мир гоблинов.
Радость несколько омрачило содержимое одной из сумок, которое дало четкий ответ на вопрос, откуда у гоблина взялось количество артефактов — из нее вывалились три человеческих головы. Мужчина средних лет, старик и женщина… Три карты, принадлежащих им, были различными типами клинкового оружия: казацкая шашка, шпага и кинжал. Я покосился на счетчик. При том, что не прошло и еще четверти отпущенного срока, в живых осталось только 392\1000 игроков. И всего один гоблин восьмого уровня послужил причиной смерти сразу четверых!
Впрочем, не время для сожалений. Я перешел к самому важному трофею — луку, с которым связывал большие надежды. Хотя сам по себе лук был обычным предметом системы, вроде одежды, и не являлся даже артефактом класса F, он мог быть помещен в нашедшуюся у гоблина карту комплект лучника.
Комплект лучника. Ранг E
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— Гоблинский лук.
— Кольцо лучника.
— Запасная тетива.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Вероятно, когда-то эта карта содержала артефактный набор, но на данный момент от былого богатства остался только колчан. По крайней мере, отдельной карты к нему не было. Все остальное, после изучения, я признал местными поделками, преобразованными в предмет системы силой карты.
Возобновляемый Колчан, артефакт системы.
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: обычный
Описание:
— Позволяет трансформировать положенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день
— Вместимость: 12\20 стрел.
Лук хоть и был на гоблина, но гоблина-игрока и натянуть его удалось с трудом. Я пару раз изобразил выстрел, натянув и отпустив тетиву. Хотя стрел системы было маловато, в сумках нашлось три тула с обычными стрелами — по тридцать штук в каждом. Бронебойные, охотничьи срезни и, наконец, тупые, со свинцовым шариком на конце. Каждая чуть другая, с пометками, позволяющими хозяину вытащить строго конкретную стрелу.