Real-RPG. Практикант 2
Шрифт:
Разумеется, я активировал Целебный пот (перед этим отменив действие двух других навыков), и как мог сильнее зажал разорванный локоть ладонью правой руки. Сквозь пальцы тут же закапала кровь. Но покрывшая кожу ледяная испарина подарила надежду на вызволение из чудовищной задницы, в которой я оказался.
От кровопотери и общего хренового самочувствия мысли в голове поплыли, взгляд стал застилать знакомый по паутине кровавый туман. Я отчаянно держался, не позволяя сознанию отключиться. И тупо пялился на таймер обратного отсчета в углу периферийного зрения.
00:07:43… 00:07:42…00:07:41…
«Лимита
Удар…
Еще удар…
Злобное шипенье возле уха…
Толчок в плечо…
Я выныриваю из забытья, и поспешно налегаю спиной на дверь…
Настырные царусы, воспользовавшись моей временной беспомощностью, таки смогли приоткрыть дверь своими беспрерывными толчками. К счастью, не широко — всего на пару пальцев. Но настырные твари уже во всю просовывали в щель свои крохотные «обезьяньи» ручонки. Одна такая и дернула меня за плечо.
Мой ответный удар прищемил сразу несколько лап, и зажатые теневые ублюдки за дверью затрепыхались, истошно шипя. Чтоб плотно прикрыть дверь, пришлось на мгновенье ослабить давление на деревянную перегородку, зажатые царусы тут же отскочили, и я снова наглухо запечатал проход в комнату.
Судя по отсутствию в углу таймера обратного отсчета, в отключке я пробыл дольше восьми минут. Перемазанная запекшейся кровью правая ладонь в бессознательном состоянии соскользнула с локтя, но, к счастью, Целебный пот справился с непростой задачей, и не только затянул раны на локте (вместо кровоточащих дыр от зубищ царуса, там сейчас были твердые корки болячек, без отеков и воспалений), но и определенно улучшил общее состояние организма. Исчезла тягучая боль в мышцах и суставах, прояснилось в голове.
Но не обошлось и без негатива. Мне просто зверски захотелось жрать и пить. Оно и понятно, лечебный навык подлатал тело за счет всех доступных ресурсов организма. Он истощил все мои невеликие запасы, и сейчас органон требовал немедленного их восстановления.
Мне так отчаянно хотелось утолит лютый голод, что даже на лежащий в отдалении труп царуса я начал поглядывать с гастрономическим интересом. Хорошо, что отброшенная копьем тварь лежала вне досягаемости моих конечностей, а то черт его знает, что бы стряслось, если бы я все же рискнул отведать экзотической свежатинки.
Кстати! А почему убитая потустороння тварь до сих пор не схлопнулась из нашей параллели? — этот возникший вдруг в голове вопрос отвлек меня даже от голода.
Помнится, тогда, в доме банкира, прорвавшийся к нам через портал живоглот схлопнулся буквально в течении минуты после того, как его прикончил наставник. Здесь же, со смерти царуса прошло уже не меньше десяти минут, а он до сих пор лежит себе мертвым на полу… Что за чертовщина случилась с нашей параллелью, пока я был в плену? Если появление потусторонних тварей в этом доме еще можно логично объяснить случившимся по близости прорывом, то блокировка действия незыблемого закона Равновесия — это реальный абсурд.
— Гадство, во что же я вляпался? — прохрипел я, глядя на окровавленное тело альбиноса.
Среагировав на мой голос, сзади снова стали биться в закрытую дверь угомонившиеся было, после инцидента с защемлением конечностей, царусы. Бодрые хлопки по спине мигом вывели меня из мрачной задумчивости… Как бы то ни было, но, оставаясь в этой изолированной комнате, я точно ничего не разузнаю. Значит, нужно отсюда выбираться.
Выхода из комнаты-ловушки было всего два: через дверь и через окно. Последний вариант избавлял меня от необходимости в одиночку биться со стаей царусов. Учитывая, что я с одним-то еле справился, бросать вызов целой стае зубастых альбиносов — было самоубийством чистой воды. Но чтоб добраться до залепленного пылью и паутиной оконного стекла в дальней стене комнаты, нужно было сперва заблокировать дверь шкафом. Осуществить это, не сходя с места, возможно было только с помощью копья, призыв которого временно откладывался из-за истощения лимита КЭП.
Необходимо было выждать хотя бы полчаса, чтобы обнулившийся лимит КЭП хотя бы частично восстановился.
Коротая минуты вынужденного ожидания, я решил ознакомиться с текущими показателями Персонального Кольца Развития. И привычным движением указательного пальца шевельнул кольцо по часовой стрелке.
Перед глазами тут же загорелся длинный перечень знакомых строк:
Ясновидящий Сергей Капустин
Общие характеристики:
Возраст — 18 лет
Рост — 172 сантиметра
Вес — 56,8 килограммов
Энерготип — Свет/Тьма 81/19, Порядок/Хаос 53/47
Отклик стихий — Воздух 72 %, Вода 23 %, Огонь 4 %, Земля 1 %
Открытых энергетических каналов — 9
Основные параметры:
Сила — 8 (82,06 %)
Ловкость — 8 (86,43 %)
Выносливость — 8 (88,53 %)
Интеллект — 14 (141,30 %)
Контроль энергетических потоков (КЭП) — 8 (87,04 %)
Теневые параметры:
Свободные очки теневого развития к распределению — 545
Уровень теневого тела — 20 (409/440)
Теневой бонус к Силе — 775 (07,75 %)
Теневой бонус к Ловкости — 509 (05,09 %)
Теневой бонус к Выносливости — 1026 (10,26 %)