Реальность где-то рядом
Шрифт:
– «Нас», говоришь, не заметят? Ты-то чего прячешься, ты же невидимый, забыл? Сходи посмотри, кто там.
– Не могу, – негромко огрызнулся Кир, – тут, рядом с оврагом, катакомбы какие-то задуманы, а нуль сетки метрах в пяти под землей. И вообще, в этой игре с нулем происходит что-то непонятное. Я тут уже все вокруг исходил, этот овраг – единственное место, где я на уровне поверхности и на открытом воздухе оказываюсь. Как бы тебе всю игру меня на себе тащить не пришлось.
Сергей задумался. Хотя весил Кир совсем немного, но нести его на собственной
– Не думаю, что это удачное решение. А если я тебя случайно уроню? Ты говоришь, тут до поверхности метров пять? Упадешь, шею свернешь…
Кир покачал головой:
– Нет, шею не сверну: я же призрак. Я ни боли, ни усталости не чувствую. Просто пролечу до нуля и остановлюсь.
– Как это – боли не чувствуешь? – перебил Сергей. – А кто недавно драгоценным камнем по лбу получил?
– Не перебивай. – Кир поморщился. – И я тогда не говорил, что мне больно, я сказал, что обидно. Никакого физического воздействия этот мир на меня оказать не может. Совсем не может, я, даже когда иду, земли под ногами не чувствую – как в невесомости ногами перебираю. Ты единственный объект, который может со мной взаимодействовать, но физически я этого все равно не ощущаю. Так что в этом смысле падать мне не опасно. Но ты все равно прав – если ты меня уронишь и я уйду под землю, это будет совсем нехорошо. Потому что непонятно, как мы тогда встретимся.
– Вот-вот, тоже верно, – подхватил Чесноков, – так что, возвращаться придется? Или здесь следующая стена далеко? Ты можешь себе спокойно к ней под землей пойти, а я тут просто посижу, подожду?
– Нет, – Кир помотал головой, – далеко стена. Сильно далеко. Кэмэ под сотню ближайшая. Плюс необычный рельеф, плюс всяческая листва… Все это означает, что хозяева денег не жалеют. Похоже, довольно популярная игра. Я бы даже сказал, очень популярная игра. Из первой двадцатки, скорее всего. Я понимаю, тебе не очень хочется все время меня таскать, но хоть попробовать-то надо. Уж больно удачно вышло: только начали – и сразу куча игроков. Да и вообще, не много смысла возвращаться – кольцо-то игра, скорее всего, не пропустила?
– А? – спросил Сергей. – Кольцо? – Полез в карман и сразу нащупал металлический предмет. – Да нет, представь себе, пропустила.
Вытащил руку, раскрыл ладонь и не смог сдержать удивленного восклицания:
– Что за черт? – Опустил ладонь, чтобы кольцо увидел Кир. – Что это с ним?
На ладони Чеснокова лежало простое кольцо тускло-серебристого металла, похожего на обычную сталь. Ни бегущих лошадей, ни вообще каких-либо рисунков или надписей на нем не было. Кир глянул и кивнул понимающе:
– Тоже вариант. Все ясно. Оно, значит, не объектом было, а ссылкой на объект. Типа, «кольцо номер столько-то». А уже там, где этот объект описывается, там все и лежит. И внешний вид, и свойства. Ты его сюда перетащил, а здесь этот самый «номер столько-то» совсем другому кольцу соответствует. Видимо, вот такому – простому кольцу из простой стали.
– И что, свои свойства оно вместе с внешним видом потеряло?
Кир пожал плечами:
– Утверждать не буду, но, скорее всего, да. С вероятностью девяносто девять процентов.
Сергей молча надел кольцо на палец и сделал шаг в сторону. Недовольно хмыкнул. Кир, внимательно за ним следивший, покачал головой:
– Сергей, я же просил тебя так не делать. Мало ли во что оно сейчас превратилось? Я намного лучше знаю устройство этого мира, и ты меня спрашивай, прежде чем делать что-то необдуманное. Между прочим, во многих играх бывают проклятые предметы, которые наносят вред надевшему их и которые не так-то просто снять – только заклинанием или в специальном месте, в храме каком-нибудь. Другое дело, что они обычно выглядят более заманчиво, но я думаю, что ни фига ты этого не знал. Еще раз прошу, будь осторожнее.
Сергей быстро снял кольцо, осмотрел руку.
– Надо же было как-то это выяснить, – буркнул он, – когда в перспективе сто километров пехом, грех было не проверить.
Чесноков покрутил кольцо в руке, а потом, повинуясь какому-то внезапному порыву, надел его обратно, да так и оставил. Кир еще раз покачал головой, осуждающе вздохнул, но возражать не стал.
Сергей порылся по карманам.
– Деньги на месте, а вот пистолет исчез, – сказал он с сожалением, огляделся и добавил: – И талановские стрелы – тоже.
– Значит, в этом мире аналогов для них просто не нашлось, или их движок по какой-то причине не пропустил. – Кир пожал плечами и прислушался. – Кажись, они там закончили. Давай поднимай меня. Но осторожно – сначала меня над склоном приподними, а потом уже сам вылезай, когда я скажу, что можно.
Сергей со вздохом присел, но тут его осенило, и он поднялся обратно.
– Послушай, – сказал он задумчиво, – а я, в смысле я как программа-спутник, – это только мое тело или все остальное тоже? Одежда моя, скажем, – это все еще я?
Кир помотал головой:
– Не совсем. Одежда и все остальное, что ты несешь с собой, – это твой инвентарь. Собирался свои ботинки мне дать, чтобы я в них шел? Вроде того, как я с местной реальностью через тебя взаимодействую? Не выйдет. Как только один персонаж передает объект из своего инвентаря другому персонажу, этот объект автоматически попадает в инвентарь этого второго персонажа. Понимаешь? А раз они станут мои, то они унаследуют и все мои свойства не-взаимодействия с данной реальностью.
Сергей непонимающе нахмурился:
– А что, у призрака есть инвентарь?
Кир пожал плечами:
– Есть, конечно. Призрак – тот же стандартный объект-человек со стандартным инвентарем. С одеждой, кстати, – я же одет. – Кир задумался. – Я, правда, пополнять инвентарь не могу… Так что, по идее, вещь, которую ты мне дашь, в мой инвентарь попасть не должна. Можно попробовать…
– Запросто. – Сергей завозился, снимая пиджак. – брюки я уже испачкал, так что не жалко. – Бросил пиджак на землю. – Наступи.