Чтение онлайн

на главную

Жанры

RealRPG. Бестиарий
Шрифт:

Последний имел на себе вопросительный значок и переливался радужным цветом.

Третий вариант отлетел по простой причине. У меня банально не было ни магического оружия, ни способностей. Конечно, был шанс, что вместе с камнем мне перепадёт и какая-нибудь магия. Но пока я решил не торопиться. Её может и не быть.

Глянул следующий раздел в окошке и разочарованно обнаружил, что там замылено несколько изображений, а надпись гласила "необходимо сделать выбор".

Вот же гадство. Ну ничего, попробуем что-то из перечисленного.

Первый камень с мечом или тот что с луком? Или испытать удачу на радужном. Там был знак вопроса. Мне может попасться и магический камень, а может? Что мне ещё может выпасть.

Никогда я не был азартным игроком. Больше любил точность, где роль играет твой собственный выбор и действия, а неволя случая. Но сейчас меня что-то дёрнуло взять знак вопроса.

Я мысленно выбрал его.

Подтвердите выбор, коснувшись изображения рукой

Вот и мой последний шанс одуматься. Нет. Пойду до конца. Я хлопнул по вопросу. Изображение задрожало и притянуло к себе остальные, а потом начало крутиться, как в слот-машине. В казино прям попал. Камень с вопросом исчез, осталось три столбика.

Я видел, как там мелькают разные изображения. Меня привлекли, на которых изображалась пара камней. Я аж скрестил пальцы в надежде, что выпадет что-то хорошее.

И выпало. На всех трёх картинках тормознулось одно и то же изображение. Красный, зелёный и светло-синий камень.

Ух. Вот это подфартило. Когда камни попали ко мне в инвентарь, я заметил на них ещё одну особенность. В отличие от тех, что были в окошке изначально, на тех, что я получил, изображалось не по одному оружию, а сразу несколько.

На красном меч, топор и копьё. На зелёном был арбалет, лук и ружьё. На синем помимо посоха прибавилась сфера и череп.

Сразу попытался активировать красный камень.

Предупреждение! Вашему организму может потребоваться время, чтобы адаптироваться

Рекомендуется поспать после использования!

Ясно, тогда посмотрим, что дальше.

Вторая часть окошка выглядела почти так же, как и первая. Только здесь предлагалось пять наборов по шесть камней.

Выберете набор умений

Каждый набор также имел цвет. Я начал читать подсказку. Красный предназначался для воинов ближнего боя, зелёный для дистанционных. Красно-зелёный сочетал в себе особенности ближнего и дальнего боя. Светло-синий для магов, а небесно-голубой поддержка.

Меня посетили очередные мысли, что это всё игра. Было ли это важно сейчас? По-моему уже всё равно. Я понял, что просто так отсюда не уйду.

Жаль набора с вопросиками тут не было. Я бы ещё раз испытал удачу, после джекпота с камнями владения оружием.

Помозговав над своим стилем и потенциальным развитием, я остановил выбора на красно-зелёном.

Что из этого выйдет, не знаю. На личном опыте я уже убедился, что в бою приходится полагаться на ближний и дальний бой. Так что сочетания красного и зелёного для меня было просто идеальным. И я надеюсь это не навсегда.

Махнул рукой, забирая красно-зелёный набор. Камни красиво вылетели из окошка и переместились цепочкой в инвентарь. Там я уже мог подробнее рассмотреть их предназначение.

Я и сам смогу!

Получите камни умений без привязки к оружию

Они подразделялись на типы: основное, вспомогательное, стрельба, ближний бой.

У меня было представлено два основных умения, два вспомогательных, и по одному для ближнего и для дальнего боя. Почему основные и вспомогательные не относятся к типу стрельба и ближний бой? Буду разбираться.

Я принялся вчитываться в умения. И понял в чём подвох.

К основному умению относилась изменённая атака, которая позволяла накапливать ману.

Рассекающий удар — основное (это для ближнего боя).

Вы совершаете круговую атаку перед собой, рассекая противников и кратковременно замедляя их (если оружие обладает схожим умением, площадь поражение увеличивается).

Каждый задетый умением враг даёт 1–3 маны в зависимости от нанесённого урона (максимально до 15 маны за удар).

Каждый убитый умением враг даёт 3-10 маны в зависимости от сложности противника (максимально до 50 маны за удар).

Вспомогательная атака наоборот тратила ману. Для ближнего боя это была:

Клык Луны — вспомогательное

Вы взываете к силе луны, концентрируя в оружии чистейшую энергию. Урон зависит от количества использованной маны.

Расход маны не ограничен, зависит, только от времени подготовки и концентрации.

При высвобождении создаётся мощная направленная ударная волна, которая может видоизменяться в зависимости от способа применения.

Название было весьма расплывчатым, но что-то мне это напомнило.

И ещё вопрос, а что насчёт маны? Я выбрал камень в инвентаре. Для его изучения потребовалось несколько раз подтвердить.

Я и сам могу!

Вы изучили первое умение

Вам доступна панель активных умений

Вам доступен резервуар маны

Теперь у меня появилась шкала, отображающая ману. Запас небольшой всего 200 единиц.

Я изучил вспомогательное умения для оружия ближнего боя и перешёл к стрелковым навыкам этого же типа.

Быстрая стрельба — основное

Ваши снаряды становятся быстрее, но увеличивается разброс. С вероятностью в 30 % стрелы пронзают первую цель. (Если используется оружие с похожим эффектом, возрастает скорость, и увеличивается кучность).

Поделиться:
Популярные книги

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Столичный доктор

Вязовский Алексей
1. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Столичный доктор

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой