RealRPG. Бестиарий
Шрифт:
Последний имел на себе вопросительный значок и переливался радужным цветом.
Третий вариант отлетел по простой причине. У меня банально не было ни магического оружия, ни способностей. Конечно, был шанс, что вместе с камнем мне перепадёт и какая-нибудь магия. Но пока я решил не торопиться. Её может и не быть.
Глянул следующий раздел в окошке и разочарованно обнаружил, что там замылено несколько изображений, а надпись гласила "необходимо сделать выбор".
Вот же гадство. Ну ничего, попробуем что-то из перечисленного.
Никогда я не был азартным игроком. Больше любил точность, где роль играет твой собственный выбор и действия, а неволя случая. Но сейчас меня что-то дёрнуло взять знак вопроса.
Я мысленно выбрал его.
Подтвердите выбор, коснувшись изображения рукой
Вот и мой последний шанс одуматься. Нет. Пойду до конца. Я хлопнул по вопросу. Изображение задрожало и притянуло к себе остальные, а потом начало крутиться, как в слот-машине. В казино прям попал. Камень с вопросом исчез, осталось три столбика.
Я видел, как там мелькают разные изображения. Меня привлекли, на которых изображалась пара камней. Я аж скрестил пальцы в надежде, что выпадет что-то хорошее.
И выпало. На всех трёх картинках тормознулось одно и то же изображение. Красный, зелёный и светло-синий камень.
Ух. Вот это подфартило. Когда камни попали ко мне в инвентарь, я заметил на них ещё одну особенность. В отличие от тех, что были в окошке изначально, на тех, что я получил, изображалось не по одному оружию, а сразу несколько.
На красном меч, топор и копьё. На зелёном был арбалет, лук и ружьё. На синем помимо посоха прибавилась сфера и череп.
Сразу попытался активировать красный камень.
Предупреждение! Вашему организму может потребоваться время, чтобы адаптироваться
Рекомендуется поспать после использования!
Ясно, тогда посмотрим, что дальше.
Вторая часть окошка выглядела почти так же, как и первая. Только здесь предлагалось пять наборов по шесть камней.
Выберете набор умений
Каждый набор также имел цвет. Я начал читать подсказку. Красный предназначался для воинов ближнего боя, зелёный для дистанционных. Красно-зелёный сочетал в себе особенности ближнего и дальнего боя. Светло-синий для магов, а небесно-голубой поддержка.
Меня посетили очередные мысли, что это всё игра. Было ли это важно сейчас? По-моему уже всё равно. Я понял, что просто так отсюда не уйду.
Жаль набора с вопросиками тут не было. Я бы ещё раз испытал удачу, после джекпота с камнями владения оружием.
Помозговав над своим стилем и потенциальным развитием, я остановил выбора на красно-зелёном.
Что из этого выйдет, не знаю. На личном опыте я уже убедился, что в бою приходится полагаться на ближний и дальний бой. Так что сочетания красного и зелёного для меня было просто идеальным. И я надеюсь это не навсегда.
Махнул рукой, забирая красно-зелёный набор. Камни красиво вылетели из окошка и переместились цепочкой в инвентарь. Там я уже мог подробнее рассмотреть их предназначение.
Я и сам смогу!
Получите камни умений без привязки к оружию
Они подразделялись на типы: основное, вспомогательное, стрельба, ближний бой.
У меня было представлено два основных умения, два вспомогательных, и по одному для ближнего и для дальнего боя. Почему основные и вспомогательные не относятся к типу стрельба и ближний бой? Буду разбираться.
Я принялся вчитываться в умения. И понял в чём подвох.
К основному умению относилась изменённая атака, которая позволяла накапливать ману.
Рассекающий удар — основное (это для ближнего боя).
Вы совершаете круговую атаку перед собой, рассекая противников и кратковременно замедляя их (если оружие обладает схожим умением, площадь поражение увеличивается).
Каждый задетый умением враг даёт 1–3 маны в зависимости от нанесённого урона (максимально до 15 маны за удар).
Каждый убитый умением враг даёт 3-10 маны в зависимости от сложности противника (максимально до 50 маны за удар).
Вспомогательная атака наоборот тратила ману. Для ближнего боя это была:
Клык Луны — вспомогательное
Вы взываете к силе луны, концентрируя в оружии чистейшую энергию. Урон зависит от количества использованной маны.
Расход маны не ограничен, зависит, только от времени подготовки и концентрации.
При высвобождении создаётся мощная направленная ударная волна, которая может видоизменяться в зависимости от способа применения.
Название было весьма расплывчатым, но что-то мне это напомнило.
И ещё вопрос, а что насчёт маны? Я выбрал камень в инвентаре. Для его изучения потребовалось несколько раз подтвердить.
Я и сам могу!
Вы изучили первое умение
Вам доступна панель активных умений
Вам доступен резервуар маны
Теперь у меня появилась шкала, отображающая ману. Запас небольшой всего 200 единиц.
Я изучил вспомогательное умения для оружия ближнего боя и перешёл к стрелковым навыкам этого же типа.
Быстрая стрельба — основное
Ваши снаряды становятся быстрее, но увеличивается разброс. С вероятностью в 30 % стрелы пронзают первую цель. (Если используется оружие с похожим эффектом, возрастает скорость, и увеличивается кучность).