RealRPG. Систематизатор 2
Шрифт:
Кстати, об этом. Как раз длинный список убитых закончился и система вывела новое сообщение.
Примите поздравления. Вы получили новый уровень. Теперь ваш уровень — 8. Разблокированы следующие функции: выбор второй специализации.
И тут же, следом.
Примите поздравления. Вы стали первым в мире, кто приобрел возможность получения второй специализации. Вы получаете достижение «Определившийся». Ваша личная репутация повышена на 3. Получено 100 единиц опыта. Получите вашу награду.
Да
— Соберите шкатулки! — крикнул я девушкам, нагибаясь за своим трофеем и активируя его.
Шкатулка послушно открылась, награждая меня... Всего лишь двумя картами примечаний, еще одним безыскровым разрядником и колбой с новыми семенами, на сей раз — зелеными!
Серьезно? Основа, что за глупый рандом?! Нахрена мне эти семена, курить их, что ли?! Ну ладно семена, Насте отдам, пусть с ними возится, сажает или что-то еще делает, не знаю, но где нормальный лут? Новое оружие, предметы снаряжения на край!
Вздохнув, я осмотрел колбу с семенами.
Семена камарита
Общий предмет
Уровень ~
Качество: обычный
Способности: после посадки вырастает в куст камарита. Время роста и урожайность зависит от количества сплайса, использованного в качестве субстрата.
Для того, чтобы расти на своей родной планете, камариту пришлось выработать в себе невероятную упругость, позволяющую поддерживать форум и стремиться к свету даже в условиях высокой гравитации.
Покачав головой, я сунул колбу в карман и взялся за карты примечаний. Активировал первую.
Примечание 189: Вы можете развивать все возможные профессии, но количество очков мастерства ограничено, поэтому до уровня «грандмастер» возможно развить только одну профессию и еще одну — до уровня «Опытный» и это только в случае, если очки не будут вкладываться в другие профессии.
Понятно, что ничего не понятно. То, что есть профессии я и сам уже догадался, и это новое примечание особенно никакой новой информации не дало, только про какие-то очки мастерства. В общих чертах понятно, о чем идет речь — о том, что во всем и сразу крутаном не стать, — но сам механизм работы так и остался в тайне. Не говоря уже о том, что сами по себе профессии пока что никак не давали о себе знать.
Я взял в руку вторую карту, чтобы ее активировать, но тут подошла Йока:
— Мы все собрали... О, карта примечаний!
— Ты уже видела такое? — удивился я.
— Ага. — Йока кивнула. — Выпала из одной из коробок... Ну, из тех зомби, которых я порубила, когда сюда шли.
— Что, прямо из обычного зомби?
— Ну, да. — Йока щелкнула себя по наколеннику, который отозвался глухим звуком. — Это, кстати, тоже. Из одной коробки выпало.
— И что там было?
— Сейчас... — Йока принялась тыкать пальцами в воздух, явно лазая по системному меню. — Ага, вот. Примечание восемь. Увеличение характеристики «Интеллект» увеличивает максимальный запас эмеры субъекта Основания и уменьшает откат умений. Каждая дополнительная единица интеллекта добавляет
И, едва только она все это произнесла, как у меня перед глазами вспыхнули все те же самые слова, только в виде системного примечания.
Примечание 8: Увеличение характеристики «Интеллект» увеличивает максимальный запас эмеры субъекта Основания и уменьшает откат умений. Каждая дополнительная единица интеллекта добавляет субъекту 5 единиц эмеры и уменьшает откат умений на 0.1%
Выходит, примечаниями можно делиться точно так же, как можно делиться информацией о предмете. Это, кстати, открывает еще одну интересную ветку торговли знаниями... Это означает, что я могу скупать все системные примечания у всех, кого встречу, и собирать из них коллекцию, достигая следующих уровней достижения «Систематизатор». Не просто же так там в названии есть цифра один, наверняка это означает, что есть еще и «Систематизатор два», «три» и так далее.
— А у тебя что? — спросила Йока, кивая на карту.
Я активировал ее и передо мной появилось еще одно системное примечание.
Примечание 1: Характеристики субъекта Основания можно и нужно повышать.
Чувствуя себя идиотом, я прочитал эту простую в своей банальности мысль вслух.
— Прикалываешься? — усмехнулась Йока. — А нет, не прикалываешься, и вправду появилось.
— Появилось где? — не понял я.
— В меню, где ж еще. — пояснила Йока. — В основном окне, где твои характеристики написаны, там есть такой значок в форме свитка... Не видел?
— Неа. Я в это окно вообще не залезал с самой первой минуты. — признался я и полез в указанное окно.
Там действительно была небольшая виртуальная кнопка с изображением свитка, и, когда я в нее ткнул, то попал в новое меню, напоминающее меню инвентаря. Такая же табличка, каждая клетка которой — прямоугольник со скругленными краями. Только разница была в том, что эти клеточки были маленькими, буквально на одно слово и одно число, и было их... Ну ОЧЕНЬ много. Только перед глазами висело не меньше четырех сотен ячеек — десять на сорок, — а, когда я повел глаза вниз, список тоже послушно принялся крутиться вниз, открывая все новые и новые ячейки. И все они были пусты. Все, кроме тех, которые я уже получил, конечно же. Под номерами один, пять, восемь, пятьдесят семь, сто двенадцать, сто восемьдесят девять, двести двенадцать и четыреста семь. Непонятно на что надеясь, я ткнул в пустую ячейку, идущую сразу за последней известной мне, но интерфейс никак не отреагировал. Тогда я ткнул в саму четыреста седьмую и она послушно развернула передо мной хранящееся в ней примечание во второй раз:
Примечание 407: При достижении новой фазы Основания зараженные будут становиться сильнее и опаснее. Адаптируйтесь, подбирайте тактику, обзаводитесь новыми умениями и снаряжением. Не существует непобедимых противников.
Я закрыл его, смахнув в сторону как дым, и задумчиво обозрел весь гипотетический список примечаний. Их было около шестисот, если бегло посчитать те, что оставались после четырехсот седьмого, а значит их сбор будет не самым легким занятием. Ну да ничего, прорвемся. В конце концов, нет никакой гарантии, что я не догадаюсь до смысла и механизма Основания раньше, чем закрою все эти ячейки. Может, мне и половины хватит с лихвой.