Рекриптум. Звезда паразита
Шрифт:
– Да нет же, я не прошу тебя рекомендовать, мне просто хотелось бы узнать, кого бы выбрала ты, – возразил я, а затем добавил: – На моём выборе это никак не отразится.
Вира снова задумалась. Радужка её изумрудных глаз слабо пульсировала по кругу, словно шла загрузка.
– Ну, если так… – осторожно начала она. – Я бы… Я бы выбрала Фантома.
– И почему же?
– У него нестандартное и сложное в освоении оружие, и он слабо защищён.
– Но? – задал я вопрос, потому как девушка надолго замолчала.
– Его сила в другом. И ещё я хотела бы быть на него похожей. Мне нравится за ними наблюдать.
Теперь
– Фантом, значит, говоришь… – задумчиво пробормотал я.
Хм, а почему бы и нет. Всё равно играть мне осталось недолго.
– Беру Фантома.
Мелькнула вспышка, и Вира исчезла. Я лишь заметил её удивлённый взгляд.
Вновь вспышка. Стеклянная крышка вертикально стоящей капсулы раскрылась, и я вывалился из неё на пол. Попытался вдохнуть воздух, но не смог. Попытался ещё раз и вновь безуспешно.
Желаете включить имитацию живого организма? Да/Нет.
Да, да, конечно да.
Живительный воздух заполнил мои несуществующий легкие, и я судорожно закашлялся. А после этого ещё долгое время валялся на холодном полу, разглядывая своё отражение в зеркальном потолке.
Вот интересно, разработчики его нарочно зеркальным сделали? Видимо, не я первый и не я последний вваливаюсь в игру, инстинктивно пытаясь дышать, а потом отдыхая на полу.
Изображение на потолке значительно отличалось от той модели, которая смотрела на меня из карточки Фантома. Сейчас там был я же, но с кибернетическими бороздами по всему лицу. На мне была классная чёрная куртка-плащ, стильные кожаные штаны и футболка тёмно-зелёного цвета.
Желаете изменить внешность? Да/Нет.
Мм… А какая, в принципе, разница? Пускай остается такой. Нет.
Желаете ознакомиться с профилем персонажа? Да/Нет.
А вот тут уже интересно, что ж, давай ознакомимся.
Имя: Кард
Класс: Фантом
Уровень ядра: 1 (энергоячеек 0/4)
Усиление компонентов ядра:
Реактор – 0
Ускоритель – 0
Энергоемкость – 1
Количество энергии: 110 единиц.
Восстановление энергии: 5,1 единиц в секунду.
Модификации отсутствуют.
Достижения отсутствуют.
Репутация с городом Криолат: 0 (равнодушие).
Криптовалюта: 0
Я
Реактор увеличивает выделяемую ядром энергию, то есть если его прокачивать, я буду становиться сильнее, выносливее и смогу таскать на себе всякие тяжелые штуки.
Ускоритель, как понятно из названия, позволяет увеличить скорость отклика моего тела на команды. Быстрее двигаюсь, быстрее соображаю, быстрее уклоняюсь от атак.
Энергоемкость – это своеобразный показатель маны и выносливости одновременно. Он тратится как на используемые в бою умения, так и на уклонения или обычные удары.
У меня пока первых двух усилений нет, то есть я как обычный человек. Далее каждый +1 к реактору или усилителю будет увеличивать этот показатель на один процент. Таким образом, если я, к примеру, прокачаю ускоритель до ста, то это добавит сто процентов к значению по умолчанию, и я буду двигаться в два раза быстрее обычного. Каждое очко энергоёмкости увеличивает показатель энергии на десять единиц. К тому же, усиление энергоёмкости добавляет +0,1 к скорости восстановления энергии в секунду.
Итак, с этим всё понятно. Где я нахожусь?
Невзрачная комнатка три на три метра с капсулой, откуда я вывалился, настенным голографическим компьютером и небольшим запираемым ящиком. Вот и всё, что тут было. Насколько я уже знал, по компьютеру можно было просмотреть местные новости, проводимые турниры, а также ближайшие значимые события. Ящик был нужен для хранения всяческого лута, так как личного инвентаря в этой игре не было. Если что-то приглянулось – будь добр, тащи на себе или в карманах. Неудобно, зато реалистично.
По привычке хлопнув себя по пустым карманам, я поправил куртку, вздохнул и вышел из комнаты. Вдоль коридора, где я оказался, располагались одинаковые ничем не примечательные раздвижные двери, как в лифте. Все комнаты, включая мою, находились в специальных выделенных локациях для каждого игрока. То есть несколько людей могли войти в одну и ту же дверь, но при этом каждый из них попадёт в свою личную комнату. Такая механика игры.
Спустившись по старомодной, но довольной симпатичной лестнице, я очутился в шумном баре-ресторане на окраине города. Сюда попадали все новички, вошедшие в игру с дешевых капсул виртуальной реальности. Богатенькие же появлялись сразу в Центральном районе с собственными приличными апартаментами. Но не будем о грустном. Сейчас мне нужно отыскать тут какой-нибудь свой первый…
– Эй, новенький! – окликнул меня грубый голос из-за барной стойки. – Подходи, не стесняйся. Для новичков первый коктейль – бесплатно. Сам знаю, что за душой у тебя ни гроша.
Заросший приличной щетиной бармен ловко, словно миксером, взболтал в механической руке баночку, раскупорил её и метнул по столу в мою сторону. Я без труда поймал коктейль и плюхнулся на ближайший стул. Раз угощают – грех отказываться.
– Ну что ж, рассказывай, кто такой? Откуда? – начал расспрашивать мужчина, ополаскивая и начищая до блеска стакан. – Что привело такого… Эм, Фантома? – он вгляделся в мой класс, а затем хохотнул: – Тоже название понравилось, да? Зря ты так, парниш. Неиграбельный класс. Сливают быстро, фана никакого. Мой тебе совет: лучше выбери другого, пока три дня не истекли.