Релокант 8
Шрифт:
— Теперь ты можешь прожить новую жизнь без сожалений. Пока я сам жив. Не знаю, сколько протяну.
Генерал Иш в ответ мне лишь поклонился и использовал для этого жест Империума с ударом в грудь. Что же, это означает, что он учится и запоминает.
Костяк отправился обратно в портал, где ему придётся провести как минимум сутки, прежде чем он вновь сможет покинуть мою обитель.
А я…а я сидел и думал, был ли шанс у мишки прожить жизнь, подобную Ишу? И сердце подсказывало, что нет. Он никогда не был чьим-то рабом. Он родился, вырос и умер свободным. И нечего его душе, не готовой к ошейнику
Рядом были две деревни. Зашёл в одну — никого… Пусто и мертво. Домов практически нет. Разобрали всё, до чего добрались. А вторая…
— Инка! К нам воин какой-то прётся! Рыцарь, мать его. Или нет… Одет странно, но дорого. Отсюда видать!
— Скажи, что жратвы нет, всё в Бобруйск ушло! Я пока спрячу остатки ужина!
Эх… Один голос знакомый, второй — нет. Та, что пошла еду ныкать… Это она меня в тот раз, когда я уходил, предлагала без ужина оставить. Зря стараются, я со своими характеристиками слышу не хуже кошки.
Вошёл в ворота, посмотрел на баб, на ботаника в очках и протёртых штанах, что неуверенно шёл к топору.
— Живы… — я прищурился, пытаясь вспомнить в памяти лица тех, с кем меня сюда впервые выбросила Система.
Удалось вспомнить и опознать во дворе лишь парочку.
— А чего б нам неживыми быть? — спросил бородатый мужик, с вилами в руках выходя из-за сарая.
— Потому что многие умерли. Угощайтесь… — я вытащил из хранилища немного припасов, алкоголя и артефактов. Самых простых, что были. А ещё консервы, соль, приправы… много чего вытащил, сгрузив у ворот.
— Мужик, ты это… У нас денег-то нету.
— По-вашему, я нуждаюсь в деньгах? Это мой долг вам.
— Какой долг? — ошарашенно уставился на меня бородач.
— Однажды, на заре этого мира, я вышел из этих ворот и отправился за добычей. Но так ничего и не принёс. Одни только вести об убийцах в соседней деревне, переданные с девчушкой. Вот, возвращаю долг. Отдаю вам часть своей добычи. Живите в мире. Трудитесь честно. Ну а я сделаю то, что должно. Обеспечу вам эту возможность.
— КХИ-И-И-И-И-И-И! — шокируя всех деревенских, рядом со мной приземлилось моё такси, и я забрался к нему на шею.
— А ведь это могли бы быть моё будущее и моя жизнь… Вот так с плугом огород возделывать, — ухмыльнулся я, поднимаясь к небесам.
— Кхи!
— Верно. Меня ждёт куда как менее благородное и куда как более кровавое занятие.
От автора: рефлексия закончилась, гештальты наполовину закрыты, дальше будет мясо.
Глава 12
Запах моря и ветер — так раньше выглядела мечта об отпуске. В нынешние же времена запах моря и ветер в ушах символизирует совершенно иное. Обязанности Хранителя отправили меня в крайне интенсивную и краткосрочную командировку. Требовались сущие пустяки: зачистить мангровое побережье континента для союзников из числа синемордых сларпов, пройтись с ревизией по подгорному миру демонов, посмотреть на Дракгор, что станет нашей первой заморской крепостью и, надеюсь, столицей Дракгорского королевства. Ну и по мелочи ещё — храм достроить да активировать, царя Первой горы навестить, Титана убить.
В общем, дел невпроворот.
Три раза активировал Золотой камень улучшения — и вот результат:
Пространственная бутыль Аида
Артефакт, позволяющий заточить внутрь кусок пространства, вещи и подконтрольных существ. В Бутылке затворника время течёт также, как и во внешнем мире, однако естественные потребности организма исчезают.
Только владелец Бутылки затворника способен выпустить заточенное внутрь пространство и существ. Позволяет по желанию владельца активировать режим дня, ночи либо естественный свет, соответствующий наружному освещению.
Позволяет активировать режим «наблюдателя», способный продемонстрировать происходящее внутри.
Площадь пространства внутри бутылки составляет 50000 м2
Объекты внутри бутылки могут достигать до 100 метров в высоту
Прочность: 999/999
Ранг: мифический
Улучшил именно её по весьма простой причине. Времени у меня мало, сам я ленивый, и ждать, пока построятся замки, крепости, дома и прочее никакого желания нет. Да и зачем строить, если можно найти что-то на территории врагов, вырвать, используя свою силу и мощь артефакта, бесхозный или временно занятый непрошенными гостями домик, заводик, замок и перенести туда, куда нужно мне. Например, в моё пространственное убежище. Ну или в возводимый тружениками город. Дракгор тот же, например.
На планете Земля я помнил только два места, которые довольно долгое время не знали, что такое война. Особенно в двадцатом веке. Первая — линия Мажино, во Франции. А второе — целое государство, Швейцария.
Причина этому следующая: укрепления, бункеры, непроходимая местность либо открытые территории, простреливаемые со всех сторон. Идти в лобовую атаку или отправлять войска на штурм или захват — чистое самоубийство. Враги, разумеется, не желали умирать просто так. И пусть времени на реализацию моего плана не особо много — я мобилен. Если увижу орду, что топает по моей земле, не встречая сопротивления, — подкараулю внутри какого-нибудь ущелья, а затем — бац! — с двух сторон по замку, населённому тысячами демонов, стрелков, магов и закованных в сталь воинов, поддерживаемых нежитью, поставлю. Собственно, на этом великий путь вражеского войска станет последним.
В общем, я уже давно встал на путь читера и потому считаю, что использовать все данные мне Системой возможности просто обязан.
Ну а пока снизу плещутся волны, можно и поспать. Часик-другой для восстановления явно не повредит. Главное — с аэроплана пернатого не сорваться…
Очнулся я, уже пролетая над мангровыми лесами. Краснорожие сларпы отчего-то не стояли толпой, ожидая, пока я покажу им где раки зимуют, поэтому вопрос с побережьем оставил на будущее. Впереди горы — родина Аракхи, место для сильных духом и телом.