Релокант
Шрифт:
Я внимательно слушал, отмечая, что из этого может мне пригодиться.
— Серебро, говоришь? Ты вроде как хозяин шахты с серебряной жилой. Не мешает серебро?
— Дык оно только для воплощённых духов, вселившихся в оставленное прежним хозяином тело, опасно. Серебро, коли смешаться с кровью, заставляет мертвецов кипеть. Саму суть духа оно пытает и убивает, пока не развеет окончательно. Ну так что? Я тебе уже всё рассказал, всё отдал, отпусти меня, — взмолился Скарбник, и передо мной в очередной раз вылезли условия его капитуляции.
—
— Хм… Уж я-то могу. Нет в этом ничего сложного. Вот только серебра у меня тоже нет. Ты всё забрал.
— Давай так: я отдам тебе серебро обратно, а ты покрой им моё оружие и доспехи. И будем свободны — каждый пойдёт по своим делам.
— Что же, давай сюда свои бесполезные побрякушки … — проговорил Скарбник и протянул руки, ожидая передачи меча, брони и прочих «побрякушек».
Правда, сейчас для меня именно серебро было самым бесполезным.
*Скарбник, Хозяин Шахты 10 уровня предлагает вам сделку. Вы отпускаете его, а взамен получаете:
Шипованный щит Гарзамана
Временный баф покрытого серебром оружия и доспехов против некоторых видов нечисти
Информацию о духах, призраках и некоторых видах нечисти
Оставшиеся серебряные монеты*
Не теряя времени ответил согласием, закрепив договорённость через Систему и передавая Хозяину шахты не только монеты, но и практически все элементы одежды.
— Помыться надо будет… — пробурчал себе под нос, сидя в одних труселях на камне.
Глаз с Скарбника я при этом не спускал и кистень держал под рукой. Если он решит устроить нечестную игру, он здорово об этом пожалеет. С другой стороны, это была системная сделка. Обмануть её — обмануть мир. Система может расстроиться. Так что, надеюсь, обойдёмся без глупостей.
Зачарование выглядело довольно просто, но занимало много времени. Сперва дух брал горсть монет в одну руку, а во вторую оружие или элемент доспехов. Горсть монет начинала сиять, превращаясь в пыль, и перелетала на зачаровываемый предмет, после чего долго и кропотливо на него оседала, въедаясь в металл, либо распыляясь по коже, ткани или дереву.
На выходе получался вот такой вот эффект:
Зачарованный Меч рыцаря
Урон: 8-10 (уменьшен в 2 раза)
Дополнительный урон по нежити: 15-20
Сбалансированный
Прочность: 200/200
Длительность действия чар: 40 применений (осталось 40)
Или, к примеру:
Зачарованный Шлем Викинга
Блокирует 5 единиц урона.
Дополнительно
Прочность: 48/50
Длительность действия чар: 40 применений (осталось 40)
Когда мы закончили, в стопке серебряных монет осталось около половины. Я облачился в сверкающую броню, понимая, что тем же скелетам, появись они передо мной, теперь можно вырывать кости голыми руками. Они и до этого не всегда пробивали мою защиту, а теперь, с дополнительным-то усилением…
— Эх, забирай серебро, а я пойду отдыхать. Бедный, но живой…
Я оценил оставшиеся серебрушки, которым и близко не знал применения. Только вот для зачарования у духа и пригодились. Понятно, что деньги есть деньги… Но, как мне кажется, этот мир куда более сложен, чем просто симулятор игры. Попробуем сделать нестандартный ход.
— Не нужно. Бери серебро себе. Это для тебя они сокровища, а для меня совершенно ничего не значат. В отличие от знаний. Удачи тебе, — помахал духу рукой, направившись в сторону спуска.
Ну же… Давай. Пусть это окажется правильным путём!
— Стой, путник, — прокричал мне в спину Скарбник. — Держи!
Он кинул мне всего одну монету, поймав которую, я удивлённо замер. Конечно, мои глаза уже не раз видели, как серебрушки исчезают, позвякивая в кошеле, но сейчас она растаяла и обернулась каплями, проникнув сквозь перчатку под кожу и теплом рассеявшись внутри меня.
*Приобретена новая способность…*
От автора: А вам интересно, как выглядит скарбник?
Есть ещё арты, если вам любопытны другие варианты — пишите в комментарии, добавлю в доп материалы к книге
Глава 7
*Приобретена новая способность: Знак Скарбника*
Знак Скарбника — дух шахты подарил вам свою метку, чтобы другие духи не пакостничали, не вредили и не мешали вам в шахтах. Наоборот, вы можете рассчитывать на некоторую небольшую помощь. Шанс обнаружить жилу в шахте увеличен, как и долговечность инструментов, а все ваши характеристики в шахтах увеличиваются на 1.
Ох ты, какая приятная неожиданность. Я махнул рукой Скарбнику, понимая, что решение не убивать его самое правильное. Размышления мои подкрепили пришедшие системные уведомления:
*Вы выполнили условия сделки и отпустили Скарбника. За это вы получаете:
Шипованный щит Гарзамана
Временный баф покрытого серебром оружия и доспехов против некоторых видов нечисти
Информацию о духах, призраках и некоторых видах нечисти