Ренегат. Тень Империи
Шрифт:
— Следующая боевая задача, — обращаюсь я к командиру Лямбды. — Берём штурмом две огневые точки. Миномётный расчёт удалось накрыть сразу, с первой атаки. — доложил я. — Оттуда опасности больше нет. Вы, как я вижу, раньше не воевали с гиранцами, поэтому слушайте меня. Стоит отдать этим тварям должное, бункеры они рыть умеют. Подземные жители, что ещё с них взять? Лучший способ борьбы с этими тварями — не выкуривать их наружу, а просто заживо хоронить в их же норах. Значит, штурмуйте бункер, проникайте внутрь и ищите люк. Он там
— Так точно! — неуверенно откликнулся командир Лямбды.
— Молодец, боец. Выполнять!
Сам же я направился ко второму бункер, чтобы сделать то же самое.
— Алекс-20, доложите обстановку, — позвал я своего зама, пока летел к бункеру.
— Алекс-20 докладывает. У нас ситуация чуть иная. Внутри бункеров гиранцы выкопали целую систему пещер, по которой сейчас и разбежались, будто крысы. Теперь атакуют с неожиданных мест, покрывая нас плотным огнём. Пещеры глубокие, поэтому аналитика их не обнаружила.
Да, тактика незамысловатая, но действенная — зачищать пещеры всегда сложно. Тем более там внутри, скорее всего, всё кишит тварями. И подобраться к третьему бункеру, будет непросто.
Я уже получил пакет данных и изучал экспозицию.
Бункер находится как раз посреди системы этих пещер и прорваться туда, не попав под огонь противника, будет довольно сложно. Модификации и защита достаточно мощные только у Алекса-20, а этого недостаточно. Значит, пускай пока отбиваются и ждут меня.
— Я скоро прибуду. Пока держитесь! — приказал я Алексу и направился к бункеру.
Следом отдал указание командиру Лямбды:
— Быстро заканчиваем здесь, потом летим помогать отряду Бета. У них там трудная ситуация!
Пока расправлялся с бункером, обновил системы, проверил расходники. Израсходована треть боезапаса. Учитывая, что зачистил почти в одного две огневые точки, неплохое начало.
Время от времени я поглядывал на летающего вокруг меня дрона, который всё внимание сконцентрировал на мне. Но это и неудивительно. По крайней мере, когда я воюю, есть на что посмотреть.
С нижнего левого угла поля зрения, на меня торжественно смотрела Стар, но при этом не отвлекала, знала какой напряжённый сейчас момент.
Минут десять у нас уходит на то, чтобы добраться до позиции Алекса-20 и командира отряда Бета. Быстро оценив обстановку, я снова повернулся к дрону, ведь поддерживать контакт с аудиторией — одно из наиважнейших правил при проведении прямых трансляций в зоне боевых действий:
— Ну что, ребята… Дальше будет настоящая мясорубка! Слабонервных, беременных женщин и детей прошу отойти от экранов. А тем, кто любит погорячее — придвиньтесь поближе. Я начинаю играть на полную…
Я оценил взглядом обстановку.
Алекс и командир группы Бета выслали планы расстановки сил врага. Да, и вправду дрянное расположение. По моему лицу пробежала усмешка. Чем сложнее задача, тем больше очков рейтинга, да и материал для трансляции будет интереснее.
— Ну что, бойцы, готовы показать всё, на что вы способны? — рявкнул я, объединив все три канала в один. — Ваша задача сделать так, чтобы эти дикари свои носы из укрытий не высовывали. Стоит только одной вспышке выстрела сверкнуть, заливаете там всё огнём! Я пошёл в рукопашную.
Люблю я это дело. У меня из рук выехали две длинные тонкие пики вибро-мечей, затем начали вибрировать и раскаляться до тех пор, пока не превратились в два ярко пылающих луча. Энергетический меч я припасу, он слишком много энергии тратит.
Уверенно шагнул вперёд, стараясь двигаться так, чтобы выглядело как можно более эффектно. Энергощит заряжен на полную, к тому же вторая батарея усилена, поэтому я сейчас даже удар из гранатомёта выдержу, а зрители такое очень любят. Именно благодаря таким моментам мой рейтинг и взлетает до небес.
Я врубил гравиприводы на полную и ускорился так, что за мной теперь глазом сложно уследить. Главное, успеть вырубить ускорители до того, как приближусь к пещере, а то можно и в скалу врезаться.
На этот раз врагов много и следует быть чуть осторожнее. Всё-таки драматические моменты, заставляющие зрителей переживать, полезны, но не во всех случаях. Сейчас нужно эффектное истребление врага. А зрителям показать, что я умею убивать и на меня можно положиться.
Стар тут же подгрузила результаты анализа содержимого пещер. А вот и первые враги…
Я ворвался в первую пещеру. Сразу увидел три удивлённые морды: две принадлежали гуманоидам и одна змееподобной твари — ящер или крокодил с очень длинным телом и лапами.
Тут же пришлось увернуться, так как пасть твари пронеслась в тридцати сантиметрах от моей головы. Мне бы она ничего не сделала, но щит бы понапрасну просадила. Вот гуманоиды, они менее расторопны. Так и стоят, раскрыв пасти и забыв, что у них оружие в руках.
Я резко взмахнул рукой, пытаясь перерубить шею монстра раскалённым клинком. Шея толстая, с одного удара не поддалась. Тварь завизжала, попыталась достать меня лапой, а я уже рванул вперёд к гиранцам, которые уже наставили на меня свои стволы.
Не тут-то было.
Быстрые выстрелы, и два тела падают на землю. Так, у этих только лёгкое оружие. Вряд ли они представляют опасность для ребят. Надо искать дальше.
Я побежал дальше по пещере. Запустил вперёд три маленьких вспомогательных дрона, чтобы те оценили обстановку. Дроны-исследователи стоят дорого, но сейчас не до экономии. Надо как можно быстрее завершить миссию и спасти наших мирных жителей.
Дроны просканировали обстановку и передали мне данные о системе пещер в реальном времени. Сколько здесь разветвлений! Я так за пол дня не справлюсь, гоняя гиранцев по этим тоннелям.