Рейд-босс: Революция мобов
Шрифт:
Если бы кто-то из этих убийц умудрился заглянуть ему в глаза, он просто утонул в этой ледяной, всепожирающей ненависти.
Но лицо своего врага убийц совсем не интересовало.
Первые удары убийц в ближнем бою, можно было назвать робкими. Игроки только проверяли на прочность свою безнаказанность, и были готовы в любой момент уйти в оборону. Однако ответа не было, и самоуверенность врагов, с каждым ударом, росла. Как и поток оскорблений в адрес Асзара. Самое мягкое как
Асзар все это игнорировал, и продолжал ждать.
Терпеть и ждать!
Наконец, убийцы окончательно вошли в раж: Щитоносцы отбросили щиты и взялись за двуручные молоты, эльфийка сменила лук на пару кинжалов, девушка в белом потушила кадило, а маг и вовсе расселся на земле, так как не видел смысла чего-то колдовать, когда можно справиться и так...
А потом Асзар атаковал.
Он рванул под самый потолок, расправил крылья и дал «вихрь».
Пять убийц, среди которых оказались, лучница, целительница и сам маг, умерли мгновенно. Их тела рухнули на пол и тут же растаяли в воздухе.
Остались всего двое. Щитоносцы.
Это ненадолго. Да они успели прикрыться щитами, но...
Медленные. Какие же эти двое были медленные и неповоротливые.
Как не пытались они кружиться на месте, стараясь защититься от летящих в них сверху «стальных перьев», получалось у них это не очень.
Когда враг остался всего один, Асзар опустился на пол своего овального зала, вынул клинок и медленно направился к нему.
В глазах жертвы не было страха. Одно только бесконечное разочарование.
— Как же ты не вовремя оттаял. — Произнес последний игрок, прежде чем сделанное из синего стекла лезвие Сумеречного клинка впилось ему в живот.
Асзар закрыл глаза, и медленно опустился на колени. Не на одно колено, не в позу, в которой ему было положено ждать новые отряды новых убийц, а на оба.
Опустился, и уткнулся лицом в ладони.
Глава 2
Эти огромные ведущие в его зал, на эту арену бесконечных поединков, двери поддались Асзару не сразу. А когда он их все-таки открыл, снаружи его встретил бесконечно длинный мрачный и очень широкий каменный коридор, с закрепленными вдоль стен факелами.
Коридор, факелы и больше ничего. Ничего и никого.
Пленник провел ладонью по стене своей тюрьмы. Камень был холодный, шершавый, и чуть влажный.
Следом Асзар пристально посмотрел на ближайший факел. Пару секунд поразмыслил, подпрыгнул, и у самого потолка дал «вихрь».
Волна воздуха оглушительно просвистела по коридору, но ни один факел так и не погас.
Асзар грустно усмехнулся, и уселся на пол оперевшись спиной о правую стену тоннеля.
Асзар знал кто, а точнее «что» он такое. Знал, на что он способен. Знал очень многое. Но...
Не понимал, почему он это знает. Кто, и самое главное зачем, позволил ему это знать?
Или ему никто не позволял, и все, что с ним сейчас происходит это какая-то ошибка? Сбой системы, который уже в ближайшее время подправят, и все станет как прежде?
Или не подправят?
А что если это никакая не ошибка? Что если это просто какой-то эксперимент Создателей, по разработке нового, особо продвинутого развлечения для игроков?
Ведь пусть и сильный, но тупой и предсказуемый рейд босс, это так... Скучно для убийц. Не то, что условно «живая» игрушка.
Игрушка способная чувствовать. Как минимум — чувствовать боль.
Боль и гнев!
Асзар выпустил в стену напротив множество «стальных перьев».
Те вылетели, и даже впились в камень. Но уже через несколько мгновений, так же, как и тела недавно поверженных игроков, растаяли без следа.
На каменной кладке не осталось даже царапины.
Фальшивая сила...
Фальшивый мир...
Фальшивый и неизвестный мир, который Асзару чудовищно захотелось увидеть. Хотя бы чуть-чуть.
В конце концов, что он потеряет, если попробует выйти? И неважно, ошибка он или эксперимент. Пока все это неважно. Он смог открыть двери в этот коридор, значит, сможет и пройти по этому коридору до конца. А если по пути ему случайно встретятся игроки, то...
Рука Асзара машинально опустилась на рукоять его Сумеречного клинка.
Прежние убийцы, помнится, жаловались, что до этого «Эльфийского петуха» слишком долго добираться... Ну, ничего. Он сам сократит им расстояние до встречи. Все, для дорогих игроков.
Следом пришла новая мысль, что любые убийцы появятся тут ещё не скоро. Прошлая компания обновила... Откат, и теперь сюда, в его обитель, месяц не сможет войти никто. Вообще никто! Войти и узнать, что рейд босса тут нет. Так что даже если он, Асзар Архангел ночи и дня, рейд босс двухсотого уровня, не эксперимент, а ошибка, то Создатели мира, тоже нескоро об этом не узнают. Некому им будет рассказать. А сами Создатели?
Вряд ли они непрерывно мониторят все подземелья с боссами.