Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я усмехнулся. Докатились. Поживи он неделю в нашей башне и понял бы, что я эталон адекватности. Все познается в сравнении.

– Чужие заслуги приписывать не стану. Я действительно ожидал чего-то такого. Но у меня есть друзья, которые умеют просчитывать ходы далеко вперед. А у Расвов несколько отделов аналитиков, чьи мозги можно арендовать под любые нужды. Знаете, мистер Первый, я не стратег. И даже не тактик. Может немного только. Но строить планы, предсказывать действия оппонента и все такое – это не мое. Я больше по другой теме. Как мне однажды сказал мой друг: «Хаос и импровизация – мой конек».

– У вас очень умный друг, должен заметить. Видимо, он и помогал вам с подготовкой. Не поделитесь секретом, как вы

пришли к совместному умозаключению о нашей встрече?

– Очень просто. Или сложно. Как посмотреть. Но это не очень быстрый рассказ. А времени у нас не так уж много. Вокруг дома залегли ЧВК Расвов. С того момента, как ваши ребята вошли внутрь, пошел отсчет. Если мы разговариваем сейчас, значит стрельбы и душераздирающих криков не было. Иначе они бы уже ворвались. Сколько времени прошло с момента, как вы пустили сонный газ по вентиляции?

– Допустим, два часа, – ответил первый.

– Тогда у нас есть время и на историю. А потом мы перейдем к диалогу, ради которого оба сюда и пришли.

– Очень занимательное начало, мистер Арч. Прошу, продолжайте.

История получилась долгой. Но если сократить, добавить иронии и сарказма, которые, разумеется, в лицо я Первому не рискнул высказать. Разве что намекнул. То выходит примерно следующее.

Это был даже не рассказ, а скорее изложение моей точки зрения. Кто такие деханты по сути? Исключаем очень маленькую прослойку игроков, которым просто нравится ПВП-составляющая игры. В остальном это стадо гопников и недоразвитых имбецилов, что любят чувствовать свое превосходство над другими. Чешут свое эго. Обычно у таких два общих признака. Они вечно на мели, потому что мозгов не хватает ни на что нормальное. И они не любят связываться с законом. Потому что мозгов хоть и нет, зато желаний через край. И вот тут Роркх решает сразу обе эти проблемы. Вали новичков, чувствуй свою крутость, стриги монеты, и ничего тебе за это не будет. Это собирательный статистический образ. Основан на тех данных, что аналитики Расвов сложили по имеющимся базам. Бывали исключения, но они лишь подтверждали правило. Но это было раньше. В самом начале Роркха.

А теперь к тому, что такое Совет Тринадцати. Не обращаем внимания на тупое название и такое же имя их предводителя. А если провести параллели, то станет понятно, что Первый придумал и имя для организации. Так вот. По сути, это финансовая организация с четко прописанной вертикальной структурой управления. А если внимательней присмотреться к гильдиям в составе, то станет заметно, что каждая исполняет свою роль. Как разные подразделения в крупной фирме.

Есть инвестор, он же руководитель. Однозначно имеется база инструкторов, техническая документация, своя система капитанов, отрядов и прочее. Есть общие склады и линии сбыта. Да, просто так они на аукцион вещи не выкидывают. При этом имеется весьма сильная служба безопасности. Очень опытная и надежная, раз им удается столько времени скрываться.

Что получаем, сложив два плюс два? Кто-то под прозвищем Первый пришел в Роркх примерно через год после старта серверов. Собрал толковых игроков в гильдии. Затем подтянул разномастный сброд под свое крыло. Всех одел, экипировал, обучил. Так сказать, нанял на работу и провел курсы повышения квалификации. Затем все это дело структурировал, масштабировал и укрепил. И вот мы имеем Совет Тринадцати. Теневой альянс гильдий дехантов. Которые планомерно каждую ночь вырезают по паре сотен игроков. Тут цифра вообще с потолка. Нет у меня даже примерной статистики.

Организация со столь четко прописанной структурой преследует собой стандартную цель. Извлечение прибыли. Учитывая, сколько сил, времени и денег вбухано в это дело, прибыли они должны получать немалые, иначе бы давно развалились.

И тут на сцену выхожу я со своими Демонами. И заявляю, мол, идем валить этих зажравшихся гильдийцев. Ибо этих можно. На нас не обращают внимания, так как мы больше кричим и пяткой в грудь себя бьем, чем реального вреда Совету наносим. Весь вопрос стоял не в том, встретимся мы рано или поздно с кем-то из шишек или нет. Вопрос стоял в том, когда мы это сделаем. Самый нереальный срок был как раз к моему дню рождения. Тут просто все так удобно складывалось. И мы успели. Не были до конца уверены, что все случится именно сегодня, но шансы имелись.

В одной из предыдущих партий мы перестали бить себя пяткой в грудь. И стали бить этой же пяткой в грудь Страба. Или Старба. Еще один никнейм, что импы не запомнят, как правильно произносятся. Да и не важно. Важно лишь то, что, во-первых, это один из руководителей подразделений. Пусть и какого-то мелкого, а-ля помогайка на все руки. Во-вторых, мы с ним уже не первый раз пересекаемся. Сначала склад, потом шпиона их прибил, затем еще где-то подсолил, и под конец уже на весь Обсервер опозорил. И да, третий факт. Демоны победили контрпик. Темные ханты вырезали святош. Хотя по логике Роркха не должны были. Да, у нас был план, мы к этому готовились. У нас был козырь в рукаве, который мы разыграли. Да, снова такое уже вряд ли прокатит.

Но общественности плевать. Знаете, какая новость висит в топах всех форумов Обсервера последний месяц? «Найдена эффективная сборка против дехантов». В разных вариациях, но суть та же. И да, это не совсем верно. Отыгрывать церковников в Роркхе трудно. Святая церковь действительно базируется тут на вере и чистых сердцах. Если в Роркхе ты видишь служителя, который занимает высокую должность в иерархии, то с вероятностью в девяносто девять процентов это чистый бескорыстный непись. Искренне верящий в своего и своему богу. И чтобы отыгрывать такого с приемлемой синергией, игрок должен быть готов с себя последнюю рубашку снять и отдать нищему. В плане религии Роркх совсем не гиперреалистичен, а скорее по-детски наивен. Но что есть, то есть. И относиться к служителям-хантам без уважения не стоит. Мне Неми несколько часов читала об этом лекцию, после которой все Святые Паладины в моих глазах стали чуть ли не иконами добродетели. И даже на Гаро взглянул немного иначе.

Я к тому, что деханты практически не способны собрать контрпик из церковников. Это противоречит их натуре, и Каста Теней это наглядно показала. Но надо держать в уме, что деханты раньше и деханты сейчас – это два разных сообщества. У них по-прежнему большинство состава – это те самые пресловутые гопники и имбецилы. Только приодевшиеся, да прибарахлившиеся. Но теперь это организованная структура. И я в жизни не поверю, что они за месяц не смогут собрать пять-шесть святых отрядов из нормальных игроков. Взять на стороне в конце концов. Деньги есть деньги, а наемников всегда в избытке.

Но Совет опоздал. Искра высечена, толпа ликует, новички подхватывают, гильдии впрягаются. Появляются первые демонические отряды на стороне. Идет контроль вверенных территорий. Регулярные патрули. Пока что все это выглядит картонно. Немного неумело. Но эта ситуация для игроков в разы лучше, чем месяц назад. Так или иначе, деханты несут убытки. Пока не потери, но уже убытки.

И мы приходим к двум факторам. Над дехантами смеются, потому что Демоны плюнули в лицо одной из гильдий Совета. Прошлись сапогами по главе, хотя изначально были в заведомо невыгодном положении. И второй. Финансовая организация теряет прибыль. Ведь мы не знаем настоящей структуры. Может быть Первый всего лишь марионетка, поставленный управляющий. И на него давят акционеры, инвесторы. В любом случае, Демоны создали проблему. Раздули пламя, и оно продолжает нарастать. Нам даже делать ничего особо не надо. Пара успешных стычек тут, несколько видео от Свободной Коалиции там. И вот уже Демоническая Полиция Роркха приглядывает и защищает. Или как они там назовутся в итоге. А Совет останется у разбитого корыта.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Последняя жена Синей Бороды

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Последняя жена Синей Бороды

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4