Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Вскоре, требушеты были вновь разложены и техники принялись быстро вращать барабан, опуская плечо вниз.

— А что это воняет? — Спросил Святой Свят морща нос.

— Не знаю. Вроде как зомби пахнут, но с подветренной стороны их не видно.

— Атакуют! Нас атакуют, — послышались панические голоса.

Верхом на адских гончих сидели скелеты лучники.

— Какая глупость, — прокомментировал Фунтик. — Ведь известно, что они не умеют стрелять на ходу. Какой только идиот посадил лучников на собак.

Гончие, не добежав до развернутой фаланги, развернулись, оставив всадников с натянутыми луками. Скелеты, не медля принялись посылать стрелу за стрелой в сторону воинов. Послышался треск электрических разрядов и ругань солдат.

Млин, они электрическими стрелами пуляют.

— Маги, сделайте что—нибудь.

— Вылечите меня.

— Сожгите лучников.

— Меня отравили, снимите дебаф.

В этот момент подошла вторая волна адских гончих и высадив лучников бросилась на дезорганизованную фалангу, среди которой начали плыть завихрения зеленоватого тумана.

— Вот в принципе и все, — сказал Попрыгунчик отходя от окна. — Еще один рейд разбит, а я получил три неповрежденных требушета.

— Подожди, — не понял я. — А почему маги не стреляли и никто не лечил? Ведь несколько десятков фаерболов и от скелетов одни воспоминания останутся.

— А там у меня с полсотни зомби и могильный червь закопаны. Когда тебя зомбяк за х... ноги схватит и конечности отгрызет — сильно не поколдуешь. Эти церковники всегда по канонам работают. Если требушет на семьсот метров бьет, то ровно на это растояние от стены его установят. Так что, просчитать место, откуда они будут стрелять, проблем не составляет. Они когда башни внешнего периметра рушили, я уже знал, где сюрприз поместить.

— Понятно. А что такое Могильный червь. Я таких раньше никогда не бил.

— Он на нижних уровнях некрополя встречается, примерно этаже на минус пятидесятом. Обладает "Неприятным запахом" и отравляет воздух своим присутствием. В принципе, моб слабый и уйти от него легко. Но когда тебя со всех сторон атакуют, дает очень полезный дебаф, если учесть еще то, что он под землей передвигается.

— Понятно. Типа передвижной химической мины многоразового использования.

— Точняк. Сам гляди...

Атакующего войска не было видно. На том месте словно вырос холм состоящий из зеленого тумана.

— Здорово. Осталось только дроп собрать да павших противников обратить.

— Ага. Там немало сильных магов полегло, может пара тройка личей получится.

— Хорошо вам — некромантам. Войско, можно сказать, на голом месте создаете. Набрали трупяков, оживили и вперед — покоряй мир.

— А вам, хранителям домашнего очага, тоже неплохо. Сиди себе да пиво у камина пей, с жаркое с вертела лопай, пока харя не треснет. А я тебя что попросить хотел. У меня поисковая группа пропала, пошла за Сердцем Некроса и не вернулась. Если найдешь — отблагодарю по божески.

— Ты своего бога имеешь в виду — Некроса?

— Ну не Капитошку же в самом деле. У тебя свой покровитель, а я своего прокачиваю. Если моих ребят выручишь, то дам два кольца Некроса. Это тебе не хреном об стол — эпик, мля...

— Эпик эпику рознь. Дай взглянуть...

Малое кольцо Некроса.

Класс — эпический.

Прочность — неразрушимый.

Некромантия +5.

Объем маны +20%.

Привязан.

— Знаешь, Попрыгунчик, ты мне сначала условия квеста огласи, а потом я тебе ответ дам. А то все вокруг да около, а вдруг не справлюсь...

— Да тут все просто. Послал я пацанов Сердце из некрополя замутить, а они вниз ринулись, а обратно ни ответа ни привета. А я им, хрен об стол, и свитков телопорта, и зелья замутил немеряно, только чтоб Сердце получить, а они...

Пришлось долго слушать и переспрашивать, была у Попрыгунчика такая тема от волнения на фене базарить, хотя в жизни он вполне нормально общался. В конце—концов понял я следующее. В некрополь, на который еще и проклятие мага наложено (восстановление маны замедлено в двадцать раз), отправил Попрыгунчик пати из верных людей что бы достать артефакт Сердце Некроса. Снабдил он людей по полной, включая свитки телепорта и зелья маны, но вот из данжа никто не вернулся. Попрыгунчик подозревал, что в этом данже телепорт просто не работал, а из—за того, что круги возрождения находились на каждом этаже, вся группа застряла и не могла самостоятельно выбраться. Моя задача минимум была выяснить, на каком этаже очутилось пати и при возможности вытащить его наружу. Еще лучше, если мы завершим поставленную задачу и добудем Сердце. За что мне полагались дополнительные бонусы. На вопрос — почему я, ведь есть бойцы и посильнее, получил целую кучу объяснений, главным из которых было то, что я первожрец и могу привязку на круг возрождения организовать в своем храме. Поэтому, при любом раскладе я из подземелья выберусь и информацию Попрыгунчику принесу. Сам он пойти не может, так как у него война и крестовый поход в придачу, а Сердце ему срочно нужно, так как костяные драконы без него далеко не летают. Потом пошли наводящие вопросы.

— Как часто обновляется данж?

— Не знаю.

— Сколько этажей?

— Не знаю.

— На каком уровне находится Сердце Некроса?

— Не знаю, но судя по тому что скелеты на поверхности регенерируют — неглубоко, не ниже тридцатого.

— Как скелеты регенерируют??!!!

Дальше пошла целая лекция на тему "Что такое некромантия" и "Кому сдалось в подземелье за Сердцем лезть". Оказалось, что Некромантия — это не просто вызови зомби и иди все круши, а наука привязки бесплотной сущности к умершему телу. В местном понимании некроманты были скорее как демонологи, которые вселяли бесплотный дух в телесную оболочку. Дух поднимал тело, выполнял все команды и постепенно разрушал свое вместилище. Продолжительность жизни поднятого существа зависела от следующих факторов: качество тела, уровня некромантии и силы призываемого духа. Камни Некроса, или как их еще называли Сердце Некроса, перечеркивали все. Создаваемая ими некроаура была настолько сильной, что духи привязывались к телу практически навсегда и не разрушали его. Вблизи камня нежить могла даже регенерировать и соответственно развиваться, поднимаясь в уровнях и навыках. Как правило, в каждом некрополе был камень Некроса, но находился он на такой глубине, что ни одно пати туда не доходило. Обычно близость сердца можно было определить по нечисти. Нечисть начинала восстанавливаться. Поэтому находка нового некрополя на поверхности которого скелеты регенерировали, заставила Попрыгунчика отправить пати, для добычи заветного камня.

— У меня один камушек уже есть, тут в замке установлен, — рассказывал некромант. — Но для дракона индивидуальный источник некроэнергии нужен, а то он летать далеко не сможет.

— Согласен, — ответил я. — Но одно кольцо отдаешь сейчас, мне еще в данж спускаться, а лишним оно не будет. Кроме того зелья маны нужны и еды побольше, а то народ там за неделю оголодал. Если принесу и камень, то не два кольца, а четыре будешь должен. Тебе Некрос новых наклепает.

К предстоящей операции я подготовился основательно. Помимо оружия и легких доспехов взял побольше ремонтных молотков и отмычек. Разорил Попрыгунчика на Большой мешок для еды (250 ячеек, пища портится в три раза медленнее, облегчение веса 50%) и в наглую поставил на него привязку на себя. Взял двадцать больших колб с зельем маны (+750) и десять здоровья (+750). Из собственных запасов прихватил малый походный набор алхимика и сотню пустых бутылок. И напоследок получил от некроманта обещанное кольцо и странный браслет.

— А это что за побрякушка, — не понял я разглядывая масивный серебряный браслет.

— "Секретник", — коротко ответил Попрыгунчик. — Без него никуда не пойдешь.

Браслет "Хранитель Тайны".

Класс — уникальный.

Неразрушимый. Не снимаемый. Привязанный.

Блокирует мировую карту.

— А на фига мне он сдался? У то у меня к таким, не снимаемым вещам жуткая аллергия возникает, особенно после рабских ошейников.

— А ты думал я тебя в секретный данж без него пущу. Одевай давай, это нормальная процедура, чтоб ты координаты данжа не узнал.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Идущий в тени 3

Амврелий Марк
3. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.36
рейтинг книги
Идущий в тени 3

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3