Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Плохие новости, Крис, – голос Атмы вернул меня с неба на землю. Магесса дождалась, пока я на неё посмотрю, и указала на пленку в окне перехода, которая и не подумала исчезать.

– Что там? – нахмурился я и направился к Атме.

– Тьма, – тут же пояснила магесса. – Любой, кто попытается пройти, получит урон, которого, наверное, хватит даже для того, чтобы убить бога. Так что вниз спуститься сможешь только ты один. Остальных лучше оставить здесь. Нас позовешь там.

[1] Зерг, зергать – убийство монстров/боссов, при котором используется не тактика, а численное или силовое преимущество. Понятие является отсылкой к Зергам – существам из игры StarCraft,

которые выигрывали сражения благодаря преимуществу в силе и численности. Особым “умом и сообразительностью” зерги не отличались. По замыслу создателей, руководил ими единый коллективный разум.

[2] Оффхенд (от англ. off hand) – предмет экипировки для левой руки. В «Арконе», как и в некоторых других играх, некроманты, помимо посохов, вооружаются кинжалами и берут в левую руку специальный предмет.

[3] Юзать, заюзать и т.д. (от англ. use – использовать) – здесь: имеется в виду какой-то предмет или объект, при использовании которого может исчезнуть преграда.

Глава 24

Прямоугольный проход вниз — примерно два на четыре метра. Прикрывающая его пленка вблизи походила на большое черное зеркало, а в воздухе ощутимо пахло горелой резиной. Как тогда, у Кин Марада… Остаточный запах сильных заклинаний магии Тьмы. Нет, из-за Ауры резиной сейчас пахло везде, но возле прохода воняло особенно сильно. М-да…

— Этого раньше не было, — растерянно произнесла неслышно подошедшая Зана. – Мы всегда спускались вот здесь – она указала на одну из сторон черного прямоугольника и пожала плечами. – Винтовая лестница метров на двадцать вниз. Выход из пустого круглого строения — сразу на огромную площадь. Все как я и рассказывала.

— Возможно, этот сумасшедший король просто не чувствовал от вас угрозы и поэтому не активировал защиту, – буркнул паладин, хмуро глядя на черную пленку. — Ну или Сущему почему-то понадобилось, чтобы вниз сейчас пошел только Крис.

— Да, – вздохнул я. — Скорее второе. Впрочем, одному мне будет даже удобнее.

Я быстро отпустил скелетов и Шона, проверил банки на поясе, подтянул на доспехе ремни и уже собирался спускаться, когда вспомнил одну невыясненную деталь и, обернувшись к Бьёрну, поинтересовался:

– Слушай, а что тебя так расстроило в том кольце?

— Это гербовый знак Вильяма Дарского — верного вассала короля Эраста Великого, — раскрыв ладонь и продемонстрировав печатку, со вздохом пояснил паладин. – Дела давно минувших дней… Об этом знает каждый, кто хоть немного интересуется историей. Вильям пропал вместе со своей тысячей во время войны Многоцарствия. Он разделил пехоту и конницу, чтобы успеть на соединение с королем. Дошла только пехота… Сын Вильяма за заслуги перед короной получил герцогство, а его самого найти так и не смогли. Ни следов, ни костей… — Паладин крепко сжал в ладони кольцо и поднял на меня взгляд.
– - Это его кольцо, и теперь понятно, кто из Темных Герцогов стоял за исчезновением тысячи.

– Выходит, мы сейчас за них за всех отомстили?

– Да, выходит, что так, – кивнул паладин и убрал кольцо в сумку.

– Ну и отлично, – кивнул я и, положив на плечо меч, указал рукой в сторону выхода. – Ждите меня двое суток. Если за это время не вернусь, то не вернусь вообще.

– Ты давай, возвращайся, – тут же нахмурилась Зана, – и вместе с костлявой. А то мне не с кем будет ругаться.

– Обязательно, – хмыкнул я и, кинув прощальный взгляд на луну, аккуратно шагнул в черную пленку.

По ощущениям – словно заходишь в прохладную реку в жаркий солнечный день, и если бы не этот запах... Ноги уверенно находили ступени, чернота приближалась и в какой-то момент захлестнула меня с головой.

Древние Дороги, Нид Гаал, Второй ярус, Зал Молчания. Уровень локации 300.

Темнота схлынула, и я понял, что нахожусь в круглой каменной башне. Все как и говорила Зана. Широкие ступени уходили вниз, закручиваясь по часовой стрелке, на потрескавшихся стенах виднелись многочисленные сколы, очень похожие на следы от разорвавшихся гранат, где-то внизу ярко горел синий магический фонарь.

Запах резины исчез вместе со сменой локации, но воздух стал заметно тяжелее. Ещё не так, как в Лимбе, но уже достаточно близко.

Ладно, мне тут не жить. Я кинул взгляд на клубящуюся над головой Тьму, скрылся в инвизе и пошёл вниз, держась левой стороны лестницы.

Спускаясь, внимательно осматривался в поисках ловушек и старался не наступать на мелкие камни. Снизу не доносилось ни звука, и любой шорох мог привлечь внимание какой-нибудь твари. Место тут поганое… Драться на лестнице неудобно, всю башню можно залить АоЕ, поэтому в случае нападения придется включать иммунитет и быстро прорываться на оперативный простор.

Обошлось. Спустившись, я вышел из башни и замер, внимательно оглядывая пещеру.

Это походило на центральную площадь Халимы. Огромный трехъярусный зал с обвалившимися лестницами и потрескавшимися колоннами, освещенный двумя рядами тусклых магических фонарей, тянулся примерно на полкилометра. Остатки массивных мраморных статуй сиротливо торчали по обеим сторонам центральной дороги. На стенах и потолке не сохранилось ни одного целого барельефа, на полу – завалы из обломков мрамора и камней.

В центре зала высилась массивная прямоугольная плита, вокруг которой замерли двенадцать каменных троллей. Уровни от двести девяностого до трехсотого. По миллиарду ХП у каждого, вооружены короткими стальными дубинами. Внешне очень похожи на того тролля из Мории, который чудом режиссерского произвола не смог превратить Фродо в котлету. Все двенадцать стоят не шевелясь, словно статуи, но это их нормальное состояние. Они так и тысячу лет простоят – не обломятся. По словам Заны, обойти этих тварей нельзя, поскольку все обходные пути в стенах завалены. Но я даже не буду проверять. И драться, разумеется, тоже не собираюсь. Ну нет у меня тоненькой мифриловой безрукавки.

Ладно. Я скосил взгляд на небольшой проход в левой стене, над которым красовался выбитый в камне квадрат, перечеркнутый накрест, вздохнул и пошел вперед, аккуратно обходя камни и держась левой стороны дороги. Где-то там, в стене, целых четыре лаборатории и еще куча интересных мест со всякими прикольными штуками. Ведь именно там Ургам нашел руны и свитки, с помощью которых и протащил в катакомбы спутника Дважды Проклятого бога. Тут вообще неплохо бы все обыскать. И не только тут, а и в развалинах сверху. Только это не сейчас и, наверное, уже никогда. Нид Гаал скоро снова поменяет свое месторасположение, и больше я его не найду. Ну и хрен с ним – не очень-то и хотелось.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Восход. Солнцев. Книга IX

Скабер Артемий
9. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IX

Идущий в тени 3

Амврелий Марк
3. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.36
рейтинг книги
Идущий в тени 3

С Новым Гадом

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
7.14
рейтинг книги
С Новым Гадом

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Неожиданный наследник

Яманов Александр
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Таблеточку, Ваше Темнейшество?

Алая Лира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Таблеточку, Ваше Темнейшество?

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой