Чтение онлайн

на главную

Жанры

Рыцарь Смерти
Шрифт:

________________________________

Некромант, характеристики:

Интеллект: 15

Сила: 5

Выносливость: 5

Ловкость: 5

________________________________

Сила магии: 15

Устойчивость к откату: 15

Ментальная выносливость: 35

________________________________

Умения:

« Повелитель мёртвых

» — некроманты — природные повелители нежити, в их присутствии у немёртвых воинов увеличивается общая координация действий, скорость движения и сила ударов. Сила и скорость увеличиваются на 10% от обычного состояния.

« Принятие Смерти » — активируемый навык. Превращает заклинателя в нежить, увеличивая все физические характеристики в два раза и сокращая все виды наносимого заклинателю урона на 30%. Время действия — 5 минут. Откат — 12 часов.

« Магия Смерти 1 »; « Некромантия 1 »; « Ритуальная Некромантия 1 ».

« Магия Тьмы 1 »

________________________________

Заклинания:

« Стрела Праха » — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 5 очков маны, базовый урон — 5.

« Сшивание плоти » — восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста — 5 очков маны, базовый эффект — 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.

« Порча » — насылает на выбранного юнита противника «Порчу», что уменьшает наносимый им урон на 10%. Стоимость каста — 15 очков маны. Время действия —1 минута. Не действует на механические созданияи элементалей.

« Нечестивое оружие » — оружие цели, кроме стандартного урона, наносит дополнительный урон Магией Смерти, базовый урон 2,5. Стоимость каста — 15 очков маны. Время действия — 1 минута.

« Доспех праха » — тело цели облепляют остатки давно погибших и разложившихся существ, обеспечивая поглощение 10% входящего физического урона. Стоимость каста — 15 очков маны. Время действия — 1 минута.

________________________________

Цена 500 золотых.

Доступно 4 в неделю.

________________________________

Всё верно. Что до «Ритуальной Некромантии», то она даёт возможность превращать все тела павших врагов в нежить, но не мгновенно, нажатием скилла, а посредством магического обряда, время проведения которого зависит от числа задействованных в ритуале некромантов, количества мёртвых тел и сложности поднимаемой нежити. Стандартно, один некромант поднимает одно тело за одну минуту, но это верно только для низшей нежити — с ростом её класса растёт и время на работу. Помимо этого, сам по себе ритуал считается системой напряжённым действием, которое выматывает пользователя, потому непрерывно некроманты работать не могут — им требуется время на отдых. Класс поднятой нежити зависит от навыка обычной Некромантии наиболее опытного участника ритуала, то есть если в ритуале будут участвовать пять некромантов, у четверых из которых будет «Некромантия 1»,

а у пятого «Некромантия 3», то подниматься будут Зомби, а не Скелеты. Кроме того, «Ритуальная Некромантия» даёт возможность модифицировать уже созданную нежить, от простенького превращения Скелета в Зомби до создания различных кадавров. Само собой, должные ритуалы необходимо где-то изучать. Ну и самое главное, она позволяет поднимать павшую на твоей стороне нежить без потери её характеристик и индивидуального уровня. Ну... если, конечно, ты в принципе умеешь поднимать конкретно этот вид нежити и не станешь использовать на труп другие ритуалы.

Но что-то я отвлёкся, итак, «Творец» даёт нам 10 очков характеристик, которые по-хорошему бы все вкачать в «Силу Магии», вот только мне нужны толковые офицеры... С другой стороны, всем прокачивать интеллект будет расточительством — у меня просто нет столько свободных войск, дабы подобный ход был тактически оправдан, да и раздёргивать группу нельзя — с моим уровнем сложности, сиречь численностью диких мобов на карте, это слишком сильно ударит по скорости работы самих чародеев. В общем, трое некромантов получают бонус к «Силе Магии», а один становится мыслителем. Нанять...

А теперь отрываем задницу от кресла, цепляем за спину щит, поправляем ножны с мечом и, подхватив подмышку шлем, топаем встречать пополнение. В саму Академию, кстати, тоже зайти нужно.

Некроманты встретили меня у ворот академического комплекса. Территория учебного заведения уже была обнесена двухметровой каменной стеной с четырьмя декоративными башенками по краям, и в таком виде могла даже использоваться в качестве оборонительного укрепления. Что, к слову, и делала в ситуациях, когда враг уже ворвался в город. Но вернёмся к некромантам. Все четверо были одеты в стандартные однотонные мантии с глубоким капюшоном, пояса топорщились от кожаных кармашков и мешочков под ингредиенты, там же висели и ритуальные кинжалы. Ни посохов, ни головных уборов у них не было, как и волшебных палочек — подобные артефакты ещё следовало где-то найти или создать. Трое выглядели как среднего возраста мужчины с непримечательными чертами лица, четвёртый казался куда старше, с совершенно седыми, спадающими на плечи волосами, выдающимися надбровными дугами и резкими, глубокими морщинами на словно высушенном лице. Быстрая проверка в интерфейе показала, что именно он и получил бонус к Интеллекту.

— Приветствуем вас, милорд, — с чувством собственного достоинства поприветствовал меня именно старик, степенно склонив голову. Остальные маги молча повторили его жест. — Мы с братьями почтём за честь служить вашей власти.

— Рад это слышать, — в свою очередь уважительно наклонил голову я. — Назовите себя.

— Моё имя Берегонд, повелитель, это, — он в полоборота развернулся к своим коллегам, — Жозев, Бенедикт и Себастиан.

— Рад нашему знакомству, мэтры. Я — Рейтар, Рыцарь Смерти. Рассчитываю на то, что наше сотрудничество будет долгим и плодотворным.

Некроманты — это уже не какие-нибудь бесправные крестьяне, это элита, чьё положение в обществе государства Смерти может достигать огромных значений. Фактически, некроманты, чёрные рыцари, рыцари смерти, личи, вампиры и колдуны-призраки — равноправные члены Ковена, положение каждого из которых зависит только от его личных качеств, труда и удачи. Само собой, некоторые классы поровнее остальных, так как лич почти всегда сильнее некроманта, а рыцарь смерти — это такая машина для убийств, что при некоторой удаче и Костяного Дракона в одиночку разберёт, но, де-факто, возможности у всех равны, и тот же рыцарь может легко оказаться на службе лорда-некроманта. Потому уважение к ним проявить не только можно, но и полезно.

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Вопреки судьбе, или В другой мир за счастьем

Цвик Катерина Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.46
рейтинг книги
Вопреки судьбе, или В другой мир за счастьем

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3