Рыцарь Смерти
Шрифт:
Все, времени для дальнейших инструкций у меня нет. Прости, собрат, дальше будет только необходимая тебе для заклинаний информация. Удачи тебе, мой наследник, я верю, ты справишься со своей миссией!»
Я перевернул страницу. Действительно, дальше шел список заклинаний, их достоинства и недостатки. По почерку и по стилю письма было видно, что Рыцарь почему-то очень спешил и набрасывал текст в буквальном смысле слова «на коленке».
«1. Поглощение — высасывание душ у живых существ
Применение: действует на все живые существа; не увеличивает плащ; обеспечивает приток маны.
Никто не смог встроить это заклинание в другие, исконные заклинания Рыцаря Смерти.
Не действует на неодушевленные предметы.
Необходимо прикосновение к объекту или прикосновение объекта к Рыцарю Смерти.
Необходимо минимум пять душ для активации заклинания.
2. Сбор душ — основное заклинание Рыцаря Смерти, необходимое для произнесения всех других заклинаний. Без определенного количества собранных душ невозможен каст других заклинаний.
Применение: действует на все живые существа; можно накладывать на любое оружие, эффект будет тот же.
Необходимо прикосновение к объекту.
Не массовое.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
3. Перст смерти — прикосновение Рыцаря к любому объекту превращает его в пепел.
Применение: действует на живые и неживые предметы, через любые преграды магического и не магического свойства.
Увеличивает плащ.
Необходимо прикосновение к объекту.
Нет притока маны.
Необходимо пять душ для активации заклинания.
4. Удар духа — магический удар по любому существу, полностью парализующий до отмены заклинания.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия — зона обычного зрения вампира.
Увеличивает плащ.
Не массовое.
Нет притока маны.
Необходимо десять душ для активации заклинания.
5. Молоты духа — магические удары по любым существам, полностью парализующие их до отмены заклинания.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия — зона обычного зрения вампира.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
Необходимо сто душ для активации заклинания.
6. Тление — заклинание, превращающее область применения в Мертвую Землю с полным разрушением всего, что на ней было, на многие метры вглубь. После применения на то расстояние, которое указал Рыцарь Смерти при заклинании, вся местность превращается в мертвый песок, вне зависимости от структуры первичных объектов.
Применение: использование на местности для уничтожения препятствий, например гор, рек, городов и прочего.
Задаваемый радиус местности.
Постоянный приток маны.
Огромное увеличение плаща.
Заклинание вечное, невозможность обратимости.
Необходимо пятьсот душ для активации заклинания.
7. Стена пепла — заклинание, ставящее плотную стену пепла для предотвращения нападения на Рыцаря.
Применение: все, что попадет в стену пепла, сгорает в ней.
Малое количество маны для поддержания стены.
Длина стены ограничивается величиной маны Рыцаря.
Нет притока маны.
Увеличивает плащ.
Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.
8. Горение — заклинание, поджигающее всех в области своего действия.
Применение: массовость; действует на живые и неживые объекты.
Величина области ограничена величиной маны Рыцаря.
Нет притока маны.
Увеличивает плащ.
Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.
9. Иссушение — заклинание, позволяющее Рыцарю Смерти полностью высосать из объекта всю магическую энергию, трансформируя ее в ману и забирая себе.
Применение: получение маны от объекта; действует на все живые существа.
Радиус действия — зона обычного зрения вампира.
Не массовое.
Увеличивает плащ.
Необходимо пять душ для активации заклинания.
10. Удар пепла — основное атакующее заклинание, при попадании в противника полностью его сжигающее.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия — зона обычного зрения вампира.
Малый расход маны.
Быстрое время кастования.
Не массовое.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
Необходимо пять душ для активации заклинания.
11. Град пепла — основное массовое атакующее заклинание, вызывающее в указанную область град из больших хлопьев пепла, которые с огромной скоростью несутся с небес.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия — зона обычного зрения вампира.
Малый расход маны.
Быстрое время кастования.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
Необходимо сто душ для активации заклинания.
12. Плащ смерти — особое заклинание, превращающее плащ Рыцаря в щит, впитывающий в себя все заклинания, направленные на него.
Применение: защита от любых заклинаний.
Работает постоянно.
Энергия впитанных заклинаний преобразуется в ману для Рыцаря Смерти.
Для активирования заклинания необходимо принести в одном месте пять тысяч жертв.
Прочтение заклинания занимает три дня.
Каждый день использования увеличивает плащ.