Сакральный Мир
Шрифт:
Особенно меня позабавило исследование клана 'Храбрых', включающих в себя также 'Отважных', 'Безрассудных', 'Безбашенных' и многих других.
'Лион Хард' (в переводе: 'Львиное Сердце' и 'Хардкорщик'), глава клана "Храбрых", делился впечатлениями, как он, в виде безмолвной черепахи с нейтральной кармой, снабженный заранее написанными табличками, смог пройти весь путь от 1 до 5 уровня за 6 часов (при максимальном рекорде в 4 часа). Вроде бы и ничего, но вот то, что он натворил дальше...
Приперся в виде лича в личные покои ПервоСвященника и получил квест, доступный, как ранее считалось, только инквизиторам высшего ранга. А потом не только смог удрать, но и придти, сдать квест, получить награду, а потом снова смыться (недостатки отрицательной кармы). В конце
Отношение их клана, или точнее, альянса кланов, было очень своеобразным.
Например, по степени безумства поступков они уступали только клану 'Психи-хи', которые, что примечательно, были их сторонниками в большинстве авантюр. Станцевать на троне императора в присутствии самого императора на троне? С радостью! Затолкать все сокровища черного дракона ему в глотку и потом выбивать обратно, используя его в качестве 'пиньяты' на детском утреннике? Запросто! Вызнать сверхсекретные сведения конкурентов и вместо того, чтобы ими воспользоваться, выложить их опубликовать в свободный доступ? С превеликим удовольствием!
Странные ребята, которым будто и в правду 'крышу снесло', а их отношение к конкурентам было отлично показано в обращении ко всем игрокам:
– 'Если Вам срочно нужно сопровождение городской стражи, то наденьте знак нашего клана, и вы получите целый десяток! Если же сможете от них удрать и совершить что-нибудь эдакое во имя клана, то значок можете не снимать, Вы приняты в нашу дружную семью! ЛионХард, клана клана 'Храбрые''.
Все стражники были твердо уверены: 'эти' не могут делать ничего, чтобы не находилось на грани нарушения общественного порядка, но гораздо чаще, за этой гранью. Так что даже за сам факт надевания значка клана могли посадить в тюрьму, даже с учетом высочайшей репутации. Так, например, за решетку угодил Его Святейшество, когда ему сумели-таки, через все резисты Света, навесить иллюзию внешности того самого лича. Потом он целую неделю доказывал своим подчиненным, что он - это Он, а не проклятая нежить. После этого случая церковь ещё раз потрясла волна репрессий.
Кстати, гайдов по развитию с 5 уровня и выше я не нашел, как не искал. В смысле, с рекомендацией разработчиков, а вот догадок, теорий и предположений было очень много. Видимо, нужно лезть в секретную базу кланов, чтобы узнать, что меня там ждёт. Вот только мне чего-то не хочется связываться с кланами. Мне и одних 'Победителей' за глаза хватило.
Да и предположений насчёт той обмолвки разработчицы было лишь сначала мало, а вот потом, когда разработчики пояснили, что взыскание получила не какая-то мамзелька, которую админы (не бывалое дело) забанили собственноручно, а наказание было вынесено Тьме, владелице Бездны, вот тогда форум просто-таки взорвался от нагрузки тысячи новых тем и комментариев. Из всего этого потока я сумел выловить лишь то, что тут было три разных точки зрения: игроки, которые сильно негодуют за несправедливое наказание их Покровительницы (вот и альянс Темных нарисовался во главе в 'Победителями'); игроки, которые праздновали очередную победу сил Света, а также те, кому было пофиг (это, видимо, сторонники Сумрака).
А потом меня от размышлений отвлёк неугомонный лесной эльф. 'Тихий шаг', оправдывая своё имя, подкрался совершенно бесшумно и крикнул мне прямо в ухо приветствие, после чего успел уклониться от 'ответной благодарности'.
Придя в себя, я ответил приветствием компании, пришедшей кто мне в гости.
Первым мне на глаза попался здоровенный эльф-кузнец, в сопровождении Короля, ухмыляющегося во
А за спиной у Эльфа была тоже, хм, знакомая мне фигура. Та самая эльфийка, на которую я случайно накричал, когда после боя с некромантами, ждал Сашу. Вот так встреча... Она оказалась магиней природы (что любопытно, не друидом, а именно магом по классу) и потому могла существенно облегчить задачу восстановления природы на территории домена. Вот только как теперь налаживать контакт?
– Вижу, Вы уже знакомы, но я все равно представлю Вас друг другу, - с ехидной улыбкой пояснил Эльф: - Вот, Аля, знакомься, этого типа зовут Гена, но он себя упорно называет Игроком, будто этого не видно с первого взгляда, имеет дурную привычку находить кучу неприятностей на то место, которым думает, а также совершенно не умеет одеваться, - эльфийка продолжала смотреть испуганно, ну хоть неуверенная улыбка появилась, тоже результат, - А вот это, как ты, теперь знаешь, Аля, 'Шепот Ветра', или Александра, если по жизни. Вот теперь вы представлены друг другу. А теперь, поясни, пожалуйста, дорогой хозяин, где тут можно покушать, да в баньке попариться? Дорога оказалась пыльной и долгой...
Вот же! Знает ведь, что тут полдня пути (при отрицательной карме) топать до ближайшего населенного пункта с населением в одного старика и хромоногую козу, а все равно ёрничает. Надо бы его с Сашей познакомить, пусть выяснят кто из них самый главный приколист. А это идея!
Написал другу приглашение, тот приплелся 'нога за ногу', но когда этот эльф и к нему полез со своими шуточками, началась 'эскалация конфликта'. В отличие от сражения с Георгом, теперь мастерство обоих игроков было примерно одинаковым, а разницу в экипировке и уровнях срезала настройка местности '0 уровень могущества'. И 'нашла коса на камень'. То Саша тягал Его Величество за уши, то Эльф возил орка мордой по придорожной пыли. У них был включен режим дуэли, поэтому остальные вмешаться просто не могли, созерцая баталию. В итоге напряженного противостояния, победил 'Тихий Шаг', уселся на Сашу и стал распевать эльфийские песни, шепелявя из-за выбитых зубов. Такое унижение Саша ему точно не простит, так что на ближайшие день-два, они будут заняты исключительно придумыванием гадостей друг другу.
Переключившись на Стража, я выяснил, что кузнечное дело, его любимая стезя ещё с той жизни, и он может быстро наверстать прошлый ранг в 4 ед. Очень хорошо, особенно если учесть нулевой ранг домена. А также, что от работы нынешней не-жизни стражем он отказываться не хочет. Поразмыслив с ревенантами, мы пришли к компромиссу и кузницу поставили рядом с главным входом в логово. Теперь он сможет и ковать, и защищать одновременно. Учитывая то, что защищать пока что особо нечего, разве что склад из хлама для продажи у старосты, да кучу закопанных мертвяков, совмещение работы не несло больших штрафов. А вот потом ему стоит подыскать напарника в том деле, в котором он будет менее успешен.
Основание своей кузницы повысило эффективность снаряжения, которого можно в кузнице изготавливать. Например, я узнал, что мой масштабирующийся доспех сам в праве считать, где ему быть изготовленным. Есть прокачанная кузница? Получит бонус с ней, появиться более мощный ткацкий станок - переключиться на него, в принципе, он мог даже взять бонус с алхимического котла, будь таковой появиться. Посмотрел в справке. В алхимическом котле действительно можно было создавать вещи. А то, что это склянки, а не готовые элементы экипировки, в игровой механике отразилось лишь в виде небольшого штрафа 'за разницу между желаемым и действительным', к слову, не таким уж и большим. Можно было даже в промышленных масштабах мечи, хм, варить...