Самоучитель Adobe Premiere 6.5
Шрифт:
♦ Offline All (Отключить все) – заменяет все отсутствующие файлы отключенными без дополнительных запросов.
♦ Skip (Пропустить) – удаляет в проекте все ссылки на этот файл, в том числе и из окна Timeline (Монтаж).
♦ Skip All (Пропустить все) – удаляет без дополнительных запросов все ссылки на все файлы в проекте, которые Premiere не сможет найти на прежних местах.
♦ Skip Previews (Пропустить файлы предварительного просмотра) – позволяет пропустить поиск файлов предварительного просмотра, которые являются не исходными файлами для клипов, а лишь результатом компиляции проекта.
Внимание!
Если нажать кнопку Skip (Пропустить)
Отключенные файлы в окне Timeline (Монтаж) символически показываются клипами красного цвета (рис. 2.69), а их изображение заменяется черным экраном. Впоследствии можно заменить отключенный файл прежним и, таким образом, вернуть всю программу действий, назначенную ему в окне Timeline (Монтаж) (см. разд. 3.4.1).
Рис. 2.69. Отключенный файл 190.avi в окне Timeline
2.5.4. Автосохранение проекта
Разработчики Adobe Premiere предусмотрели очень удобную возможность автоматического сохранения файлов через определенные промежутки времени работы. Проекты сохраняются во временные файлы, которые помещаются в папку Project-Archive, находящуюся в каталоге установки программы Premiere (т. е. там, где вы ее поместили при инсталляции). Если компьютер случайно «завис», выключилось напряжение и т. п., то не исключено, что наиболее свежую версию вашего проекта удастся найти именно в этой папке (рис. 2.70).Совет
Присмотритесь к содержимому папки Project-Archive. Каждый проект сохраняется автоматически несколько раз, через равные промежутки времени. Таким образом в вашем распоряжении имеется несколько (на рис. 2.70 — пять) вариантов проекта: от наиболее старого до самого свежего. Если вы вдруг захотели вернуться к состоянию редактирования проекта, которое было час назад, хорошим решением будет обратиться к автосохраненным файлам с проектом.
Для того чтобы опция автосохранения стала работать, вам может потребоваться ее настроить. Для этого выберите в верхнем меню команду Edit | Preferences | AutoSave and Undo (Правка | Настройки | Автосохранение и отмена). В появившемся диалоговом окне Preferences (Настройки) задаются следующие основные опции автосохранения (рис. 2.71):
♦ Automatically save every … minutes (Автоматически сохранять каждые … минут);
♦ Maximum Files in Archive (Максимальное число файлов в архиве);
♦ Maximum Project Versions (Максимальное число версий каждого проекта).
2.5.5. Закрытие проекта
Для того чтобы завершить работу над текущим проектом, достаточно закрыть окно Project (Проект) с помощью кнопки управления окном (рис. 2.72). Так же закрывает проект команда File | Close (Файл | Закрыть). После закрытия проекта можно либо создать новый проект, либо открыть из файла уже существующий.Для завершения работы в Premiere следует закрыть его основное окно, либо выбрать в верхнем меню команду File | Exit (Файл | Выход).
Глава 3 Клипы
Данная глава посвящена подготовке исходного видео– и аудиоматериала. Монтаж в Adobe Premiere производится из отдельных звуковых, видео– и статических фрагментов, называемых клипами. Основные сведения о клипах приведены в начале главы (см. разд. 3.1). Чтобы можно было фильм составлять из клипов, они должны быть предварительно определенным образом подготовлены. Если исходные видео– и звуковые части фильма уже хранятся на диске компьютера в виде файлов, то их нужно импортировать в проект (см. разд. 3.2), а если вы только собираетесь перенести в файлы видеосигнал с внешнего устройства, подключенного к компьютеру средствами Adobe Premiere, вам следует заняться оцифровкой клипов (см. разд. 3.3). Помимо обычных медиа-клипов, в Premiere предусмотрена возможность непосредственного создания некоторых специальных клипов типа цветового фона или настроечной таблицы (см. разд. 3.4). Последняя часть главы посвящена основным возможностям домонтажной подготовки клипов, которая, с одной стороны, может облегчить построение фильма в будущем, а с другой – знакомит читателя с некоторыми принципами обработки клипов, которые можно проводить с ними уже после вставки в фильм (см. разд. 3.5).
3.1. Общие сведения о клипах
Как вы уже знаете, фильм в Premiere составляется из фрагментов – клипов. Первоначально клипы помещаются в окно Project (Проект) и уже затем их можно переносить в окно Timeline (Монтаж), т. е. непосредственно в фильм (рис. 3.1). Разберемся в различиях между клипами из окна Project (Проект) и клипами из окна Timeline (Монтаж).
Рис. 3.1. Клип в окнах Project и Timeline
3.1.1. Мастер-клипы и экземпляры клипов
Клипы импортируются в окно Project (Проект) из файлов на дисках вашего компьютера, либо оцифровываются непосредственно средствами Premiere (что также влечет создание соответствующих файлов на диске). Таким образом, клипы в окне Project (Проект) – это, фактически, ссылки на определенные файлы. Однако, помимо такого простого отношения связки «файл – клип», видеоизображение или звукозапись, хранящаяся в клипе, может существенно отличаться от файловой. Это связано с предварительной подготовкой клипов, которую разрешается проводить пользователю еще в окне Project (Проект). В частности, допускается изменение следующих параметров:
♦ выделение фрагмента видео– или звуковой записи (т. е. части файла);
♦ изменение скорости воспроизведения и длительности клипа;
♦ пропорции пиксела изображения (для видеоклипов);
♦ разнообразные звуковые установки, такие как громкость, изменения панорамного и стереоэффекта и т. п. (для аудиоклипов).Замечание
Те же самые, а также еще целый ряд возможностей редактирования клипов имеются и для клипов, уже вставленных в окно Timeline (Монтаж). Разработчики Premiere дали пользователю большую свободу действий – либо редактировать перечисленные параметры клипа еще в окне Project (Проект), либо изменять их уже после вставки клипа в фильм. Чуть позже мы разберем преимущества каждого из стилей работы.
Такие отличия делают понятие клипа в Premiere более самостоятельным, нежели понятие обычного компьютерного медиа-файла. Кроме того, вам позволено создавать любое количество клипов, указывающих на один и тот же файл, называемых дубликатами клипов.
Совет
Удобство применения дубликатов клипов связано, к примеру, с возможностью сопоставления фрагментов одной длительной видеозаписи (т. е. одного большого видеофайла) нескольким клипам в окне Project (Проект). При этом каждый из клипов будет представлять определенную сцену большого файла. Таким образом, можно сначала оцифровать видеосигнал с внешнего устройства в один анимационный файл, а уже затем, для удобства монтажа, разбить его в окне Project (Проект) на несколько отдельных клипов.