Самоучитель работы на Macintosh
Шрифт:
1. Выбрать круг из списка Shapes (Формы). На экране появится круг, закрашенный текстурой серого цвета.
2. Открыть окно инспектора, перейти на вкладку Graphic (Графика):
3. Сделать
• в списке Fill (Заливка) выбрать Tinted Image Fill (Заливка окрашенным изображением), сама картинка нас вполне устраивает, но ведь Ивашка — черный, поэтому хотелось бы текстуру сделать более темной;
• вызвать окно Colors (Цвета), произведя щелчок на прямоугольнике выбора цвета (рис. 6.49). В появившемся окне ползунок оттенков переместить вниз, а параметру Opacity (Непрозрачность) назначить 30 % (рис. 6.49).
4. Изменим толщину контура. Для этого в списке Stroke (Штрих) выбрать тип Line (Линия), в поле толщины установить 1рх (см. рис. 6.49).
Глаз — это два концентрических круга: нижний — белый, верхний — черный.
1. Создать круг. Уменьшить размер круга, удерживая клавишу <Shift> для сохранения пропорций при изменении размера
2. Перекрасить внутреннюю область круга в белый цвет.
3. Создать еще один круг меньшего размера, перекрасить его в черный цвет.
4. Выровнять оба круга относительно друг друга по вертикали и по горизонтали. Для этого следует:
• выделить оба круга, производя последовательно щелчки мышью по объектам, удерживая клавишу <Shift>;
• выполнить последовательно две команды Arrange (Монтаж) -> Align Objects (Выровнять объекты) -> Center (По центру) и Arrange (Монтаж) -> Align Objects (Выровнять объекты) -> Middle (По середине).
5. Объединить выделенные круги в один объект, используя кнопку Group (Группировка) на панели инструментов:
6. Создать второй глаз путем копирования первого, удерживая клавишу <Орtion>. Поместить глаза на лицо.
Рот — это кривая Безье с двумя узлами.
1. Выбрать инструмент Draw a Shape (Рисование формы):
из выпадающего меню кнопки Shapes (Формы):
2. Произвести первый щелчок мышью (рис. 6.50, а).
3. Отвести указатель мыши вправо и произвести второй щелчок (рис. 6.50, б).
4. Не отпуская кнопку мыши, перетащить указатель вверх и вправо (рис. 6.50, в).
5. Нажать <Escape> (рис. 6.50, г).
6. Теперь полученную фигуру следует перекрасить в красный цвет, а от контура можно избавиться, выбрав из списка Stroke (Штрих) пункт None (Отсутствует) на вкладке Graphic (Графика):
окна инспектора.
7. Поместить рот на лицо.
Нос — это отрезок черного цвета, нарисованный инструментом Line (Линия), с измененной толщиной.
1. Выбрать инструмент Line (Линия):
из списка Shapes Shapes (Формы):
2. Установить толщину в 10 рх.
3. Повернуть отрезок, перемещая конец отрезка (один из маркеров) на нужный угол.
4. Поместить нос на лицо.
У Ивашки должно быть три рубашки: серая и две деревянные. Рубашки — это три прямоугольника: один перекрасим в темно-серый цвет, другой закрасим деревянной текстурой, а третий получим как копию второго («деревянного»).
1. Выбрать инструмент Rectangle (Прямоугольник):
из списка Shapes (Формы):
2. Деформировать квадрат в прямоугольник. Первая рубашка для черного Ивашки готова. Можно текстуру сделать темнее или закрасить сплошной заливкой темно-серого цвета.
3. Создать копию с помощью клавиши <Option>.
4. Закрасить копию текстурой «дерева». Для этого следует:
• на вкладке Graphic (Графика) окна инспектора в списке Fill (Заливка) установить значение Image Fill (Заливка изображением):
• произвести щелчок по кнопке Choose… (Выбрать…) и выбрать рисунок: /Библиотеки/Desktop Pictures/Nature/Flowing Rockjpg;
• установить параметр Stretch (Растягивание). Если предложенная текстура вас не устраивает, то деревянную поверхность можно выбрать из паки /photos/textures на прилагаемом диске.
5. Создать копию «деревянного» прямоугольника.
6. Присоединить один из «деревянных» прямоугольников к голове Ивашки. Два других прямоугольника ни в коем случае не удаляйте, они нам еще пригодятся!
Руки и ноги — это прозрачные многоугольники с измененной толщиной контура. Внимание! Мы рисуем только одну руку (ногу), вторая является копией первой.
1. Выбрать инструмент Draw a Shape (Рисование формы):
из выпадающего меню кнопки Shapes Shapes (Формы):
2. Нарисовать треугольник, производя щелчки мышью в его вершинах (рис. 6.51, а), клавишей <Escape> или двойным щелчком в начальной точке закончить построение треугольника.