Сдохни или умри
Шрифт:
Приоритет: Высокий
На северо-западе Небесного острова, в скале у окраины Королевского леса, расположены заброшенные цвергские шахты — Идрик Тун. Доберитесь до них в течении четырнадцати дней.
Награда:
50 000 опыта
5 очков способностей
10 очков характеристик
Штраф
В течении недели вы будете получать опыт за убийство противников в уменьшенном в два раза размере
В течении недели характеристики будут снижены на четверть
Да/нет
23:46:11
23:46:10
23:46:09
Надо же — сутки на принятие решения. Ну — вот на сутки и отложу, чтобы потом было чуть больше времени.
Задание Системы я смахнул, чтобы не мешало, открыл окно характеристик.
Сразу три очка вложил в Ярость, три в Мудрость, и девять — в Выносливость, подняв все три характеристики до восьмидесяти. Выбрал способности.
Холодная ярость
Когда шкало ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману
Бонусная способность (Ярость 80)
Обучение
После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ
Бонусная способность (Мудрость 80)
Сопротивление ядам
Вас значительно сложнее отравить
Бонусная способность (Выносливость 80)
Холодную ярость я взял, не задумываясь. Если защитит от странного воздействия Орилеба — будет идеально. Обучение сейчас ничем не могло мне помочь — но в перспективе очень облегчит жизнь. Сопротивление ядам… Ну, тут и так ясно: просто, полезно и со вкусом.
Нераспределённых очков характеристик осталось тридцать два, и я бы с удовольствием потратил их, подняв Ловкость с семидесяти до ста — но решил оставить запас для непредвиденных ситуаций. Значение Ловкости установилось на отметке в девяносто пунктов, я получил две новых способности.
Лёгкий шаг
При движении вы производите меньше шума, не проваливаетесь на сыпучих поверхностях, не активируете ловушки с нажимным механизмом
Бонусная способность (Ловкость 80)
Адаптивность
Уклоняясь
Бонусная способность (Ловкость 90)
Выбором остался доволен. Обе способности ситуативные, но могут быть полезными. Надеюсь, когда прокачаю Интеллект выше, все эти «вы движетесь быстрее» превратятся в конкретные цифровые значения. Ну серьёзно, что за «быстрее»? В два раза, в полтора? На пять процентов? Слишком смутно и неопределённо, разработчиков игры с такими скиллами уничтожили бы разгромными отзывами.
Двенадцать очков характеристик я оставил про запас — чтобы восстановить в критической ситуации шкалы ОМ и ОВ. Когда меня прижал Орилеб — честно, не сообразил так сделать, хотя сам же и думал, что при выходе из пещеры Испытание закончится.
— Так, нафиг, — буркнул я. — Он бы меня и с полной маной размотал бы.
Правда, это не значит, что проблему маны не нужно решать. Тем более, план есть.
Я перешёл во вкладку способностей, открыл классовые. Нужно что-то атакующее, и завязанное исключительно на Ярость. Типа Фантомного удара или Кровавых лезвий, но работающее без маны.
Обнаружились сразу два интересных варианта, и я взял оба, а заодно сразу вкачал их до второго уровня. Потратил двадцать очков из двадцати одного.
Первой стала, по сути, способность поддержки. Да, искал я другое, но она показалась полезной. Итак — Яростный рёв, улучшенный из Яростного крика. При активации сразу снимает сто ОЯ, и после нужно… орать. При том, не просто «А-а-а», а что-то осмысленное, слова и фразы.
Яростный рёв восстанавливает шкалу ярости, эффект зависит от того, как долго орать. Даёт от тысячи до трёх тысяч очков. А ещё — на минуту увеличивает Силу. Насколько — Система, как она это любит, не уточнила.
Жалко, что эффект увеличения Силы при повторном рёве не складывается. Кулдауна-то у способностей нет, можно орать, пока горло не сорвёшь или все ОЯ не потратишь.
Что кричать буду, кстати? «Ублюдок, мать твою…»?
Ну, выйдет эпично.
При улучшении до третьего уровня Яростный рёв будет ещё и на спутников влиять, усиливая их. Пригодится, когда найду Лену.
Вторую способность я, как и хотел, выбрал боевую. Чисто технически, она напоминала Питание маной — но была интереснее в плане воздействия на противника.
Злое пламя
Класс: Эпический
(Предыдущий уровень: Злой жар)
Оружие наполняется силой Ярости, и покрывается жарким пламенем. Способно поджечь противника или окружение. Не причиняет вреда заклинателю, его снаряжению и спутникам, входящим с ним в одну группу
Стоимость: 100 ОЯ
Тут даже пояснения излишни: есть и усиление, и стихийный урон. Да даже, блин, психологическое воздействие. Человеку сгореть не захочется, животных огонь отпугнуть может… В общем, шикарная вещь.