Сердце Зла
Шрифт:
Слова Голдсмита утонули в радостном гуле и криках ликования. Кто-то подбросил вверх шляпу, кто-то просто заорал «ура», маги метнули ввысь в купол жужжащего кокона файрболлы, а Фокусник вообще скастовал в воздухе портрет Голдсмита в маршальской треуголке. Но Андрей заметил, что ликование разделяли не все. Грибные о чем-то мрачно переговаривались, да и дон Крус, озвучивший радостную весть, казался встревоженным.
Голдсмит поднял вверх руку, и крики стихли:
— Но им нужна помощь. Игроки из Туулу атакуют столицу со стороны океана, а задачей тех, кого я определил в группу Восток, всех кто сейчас вступил в Эльфийские Имперские
Дон Крус действительно уже несколько секунд молчал, он развеял громогласие и тихонько сказал Голдсмиту:
— Но, сэр, ведь Эазима неприступна…
— Мда? А как же тогда Император Либерий Верус по-твоему завоевал Риаберру восемьсот лет назад? — поинтересовался Голдсмит.
— Он брал Эазиму два года, сэр, морил ее жаждой и голодом… — не слишком уверенно ответил дон Крус, — Впрочем, это ведь не мое дело, сэр. Извините. Прошу вас, продолжайте, у меня есть еще руна громогласия.
— Так вот, — продолжил Голдсмит, — Ваша задача — нанести отвлекающий маневр. Вы подойдете к городу под покровом темноты, ночью. Вы пойдете по устью высохшего еще несколько сотен лет назад оросительного канала. У наших врагов этого канала на картах нет, они не учитывают его в своих планах обороны города, поэтому вы сможете подобраться к самым стенам незамеченными. Пусть Фокусник подойдет ко мне и заскринит для вас карту наступления, которую я набросал. Этот скрин нужно будет передать Зинедину, Фокусник. А если ты вытворишь при этом хоть один фокус — передай также Зинедину, чтобы он разорвал тебя конями…
— Я Фокусник, — весело сообщил Фокусник, материализовавшийся в сполохах фейерверков прямо на плечах у дона Круса. Дон Крус скинул его на землю, а Голдсмит показал Фокуснику карту на экране своего смартфона.
— Вот это, скринь, — приказал Голдсмит и продолжил, обращаясь уже ко всем будущим штурмовикам, — Маги-левитаторы взлетят на стену, после того как лучники и пироманты зачистят ее от стражи. У Зинедина есть осадные лестницы, так что вашей задачей будет закрепиться на стене и удерживать ее хотя бы пять минут. Не пугайтесь, я говорю о внешних стенах Эазимы. Брать или даже пытаться штурмовать внутренние стены из черного камня вам не нужно. Пять минут. На внешней стене.
После этого по моим расчетам над полем боя должна появится Высшая жрица Мэрифа-Дахма на своем летучем хизане. Она будет пытаться атаковать, так что полетит низко. Сформируйте специальный отряд из лучших лучников и убейте ее. Эта тварь должна умереть еще до начала штурма Эазимы группой из Туулу, иначе она может создать серьезные проблемы. Да, Бегушая-сквозь-ночь уже видела и наверняка рассказала вам, что Дахма умеет останавливать стрелы. Но десяток стрел сразу она не остановит, а если добавить к этим стрелам еще и файрболлы — старухе точно конец. Так что в специальный отряд лучников по ликвидации этой бабули добавьте еще и магов.
Итак, задача один — держать внешнюю стену пять минут. Задача два — убить Высшую жрицу. Как только эти две задачи будут выполнены — немедленно отступайте. Не сюда на холм, где уже не будет защитного кокона, хотя даже с коконом вы бы не пережили здесь контратаки, поэтому я и приказал арахнидкам уйти, а на север — в
Группа из Туулу тем временем возьмет город, еще пару дней займет осада Королевского дворца. Потом мы убьем Королеву, сервер немедленно вернется под мой контроль, а вы все — домой.
Вы атакуете в самое темное время ночи, вы выступите за два часа до рассвета. Арахнидкам, как я уже говорил, следует свернуть кокон за час до рассвета и уйти, уже когда вы будете сражаться. Это необходимо, чтобы наши враги до последнего думали, что мы сидим здесь. Большая часть стражи сосредоточена на восточных стенах, так как Эазима наиболее уязвима с океана, поэтому из серьезных противников вам будет противостоять только летучая жрица и наверняка — некоторое количество членов Ордена.
Но я уверен, что вы справитесь. Вашему командиру Зинедину и его эльфам не впервой ставить на место местных мятежных жриц. Так что если вы не будете затягивать наступление, то очень может быть, что никто даже не погибнет. Кроме наших врагов, конечно. Детали вам объяснят задроты, ветераны и Зинедин. Я знаю, что среди вас есть те, кто уже брал крепости. Обсудите и проработайте все, потом хорошенько отдохните, и за два часа до рассвета — выступайте. Уверен, что у вас все получится. Вы станете легендарными героями, про вас еще мемы делать будут, а родители будут называть детей в реале именами ваших персонажей. Ну и про пятьдесят тысяч биткоинов и пожизненную подписку на все наши игры лично от меня тоже не забывайте. Удачи! Увидимся в реале, мои верные воины!
Закончив говорить, Голдсмит некоторое время молча парил вейп, наблюдая за восточной частью вершины холма, где все еще царило ликование, которое Зинедин безуспешно пытался загнать в рамки рабочей атмосферы подготовки к будущему бою.
— Ты мне больше не нужен, дон Крус, — наконец произнес Кормак Голдсмит, — Спасибо, ты один из самых ценных игроков и помощников. Иди к своим и готовься к бою. Через полчаса пришлешь мне Фокусника. Это все.
— Пора прощаться? — печально спросил дона Круса Андрей.
— Не грусти, друг, — ответил кузнец-мексиканец, — Мы еще непременно увидимся. Не знаю, здесь или в реале, но увидимся точно. Я почему-то уверен в этом. Так что до встречи.
Дон Крус и Андрей пожали друг другу руки, мексиканец приподнял в знак прощания сомбреро и быстро зашагал прочь.
Брат Инножд на своем хизане подъехал почти вплотную к Голдсмиту:
— Не, ну эти ликующие имбецилы, понятно, все останутся лежать мертвыми там под стеной сегодня ночью. Даже если предположить, что эта мифическая группа игроков из Туулу существует, в чем лично я очень сильно сомневаюсь. А с нами что будет, Голдсмит?
— Ага, ты бы еще сказал этим придуркам, что брать Эазиму лично прилетит на драконе восставший из мертвых KGB, Голдсмит, — поддержал Инножда подъехавший брат Нилбог.
Но его Голдсмит проигнорировал, он ответил брату Инножду:
— Что будет с вами? Собирайтесь в северо-западном углу холма, группа Запад. Подальше от лишних ушей. Вам предстоит узнать об этой игре нечто такое, что я пока что никому не рассказывал. Даже тем, кто проспонсировал мне создание этого сервера.