Шаг вперед
Шрифт:
Первым этапом плана, само собой, шло очищение Айны от остатков шургов. Логично звучит. Контролер вообще твердо стоял на том, что в любом из планов – этот этап должен быть первым. Было пока неизвестно, сколько их останется после того, как основная масса рванет на Землю, но по уверениям Контролера, должно остаться не много. Была вероятность того, что они вообще могут свалить все. Анализ экспансии шургов по территории нурнов показывал, что захваченные и уже «освоенные» планеты шурги оставляли пустыми. Безжизненными.
Вторым этапом плана значилось восстановление «орбитальной» промышленной базы. Здесь всё было просто и понятно. Технологический потенциал позволяет реализовать этот этап в течение
Третий этап – строительство просто очуменного флота. Космического флота. На этом этапе, чтобы побороть мой уже не скрываемый скепсис, Контролер был вынужден пояснить один из факторов, на котором базируется реалистичность данного плана. Ведь флот нурнов уже сталкивался с «флотом» шургов. И позорно слился, не обеспечив ни битом информации о своём поражении, кроме самого факта этого поражения, командование. Основным отличием нового флота от старого будет экипаж. Аватары. Последнее слово в науке нурнов. Гений их достижений. Величие их расы. Пик их потенциала и самое большое крушение их надежд. Аватары пассивно нейтрализуют воздействие королевы шургов на физические законы реальности. При достаточном развитии аватара, радиус зоны, в котором он это воздействие нейтрализует, тем самым обеспечивая работоспособность техники, составляет больше километра. Наличие нескольких аватаров рядом не увеличивают эту область, но делают её более стабильной, «цементируя» физические константы. Таким образом, использование аватаров в качестве пилотов, членов экипажа и просто пассажиров позволит флоту функционировать в зоне воздействия шургов. А потенциально, технологический флот нурнов на порядок сильнее биологических средств передвижения шургов. Эти аргументы Контролера лишь слегка сбили моё скептическое отношение к этому плану, но лучшего плана у меня всё равно пока не было. Да и нужно было с чего-то начинать. Без плана спасать Землю совсем тоскливо.
Четвертым этапом плана значился полет этого флота в Солнечную систему и ожидание там прилета шургов. Время ожидания зависело от реализации всех остальных, более ранних этапов. Чем быстрее мы почистим Айну на первом этапе, чем быстрее мы восстановим орбитальную промышленность на втором и построим флот, насытив его обученным (хотя бы в первом приближении) экипажем, тем больше у нас будет времени на четвертом этапе на ничегонеделание и плевание в потолок каюты.
И пятым этапом плана по спасению Земли – была полная и безоговорочная победа над флотом шургов, радостные овации, цветы победителям и прочие атрибуты.
Вот такой незамысловатый, но безусловно победоносный план родился у нас в споре. Вернее основами этого плана Контролер откупился от моих нападок и обвинений. За неимением другой основы, план сформировали на этой. И пока, как рабочий, приняли именно его. Потому что он был единственным. И в нем реально были зерна идей, которые могли бы помочь нам выжить. Поэтому я спорил, отвергал, критиковал, пытался направить в нужное мне русло, вытащить из Контролера больше информации.
Более же интересное для меня направление – развитие аватара – к обсуждению было закрыто. Очередная блокировка. Уже известный мне минимум об уровнях эволюции аватара, кратных пяти, очках реализации дара и ближайших возможностях моих пространственных карманов. И это на фоне моря информации о развитии ЗК.
Возможность попадания на Землю, кроме как на построенном на орбитальной верфи, звездолете, Контролер не отрицал, но и не подтверждал. Ссылаясь на недостаток информации и исследований в данном вопросе. Мрак.
Желание обсудить эволюцию разума, а также мои визуальные интерпретации происходящего на поверхности планеты и эмоциональное сопровождение всех образов, обдумав уже услышанное и сопоставив факты, я в себе пригасил. Какой-то зуд на уровне подсознания мешал поднять этот вопрос. Пока рано. Нужно разобраться с уже проявленными проблемами. Новые плодить не нужно.
Итогом разговора с Контролером стал этот План и стойкое ощущение того, что здесь что-то нечисто. Эта маниакальная упертость ИИ в желании очистить Айну от присутствия шургов, эта шапкозакидательская бравада и уверенность в победе в космосе, это нежелание открывать информацию, касающуюся тонкостей строения и развития аватаров, того, что является краеугольным камнем стратегии дальнейших побед. Которые будут простыми и легкими по настойчивому мнению Контролера.
Ненавижу беспомощность! А тут ещё двойная. На Земле – сижу в камере, жду непонятно чего. Будущее непонятно, перспективы туманны. На Айне – вынужден положиться на советы ИИ, скорее всего играющего меня втемную, преследующего свои цели и хорошо, если наши цели всё ещё совпадают. Да, мы ему нужны, чтобы вышвырнуть шургов с планеты. А когда вышвырнем? Будут ли совпадать наши цели и дальше? Будет ли у нас реальный шанс защитить Землю? Отвратительное состояние беспомощности.
Остаётся только выбрать цель и идти к ней, стиснув зубы, не отвлекаясь ни на что. И постараться самому разобраться во всех этих «мало информации», «информация заблокирована» и прочих нелепых отговорках.
От темных мыслей ненадолго меня отвлекла информация, от которой я отмахнулся ранее, полученная после экстренного восстановления аватара, пострадавшего во время схватки с Критулом и во время короткого контакта с особью пострашнее. Я её изучил и теперь не спеша переваривал. И соотносил с теми изменениями, которые в себе обнаружил. И делал выводы.
Медицинский отчет гласил:
«Аватар подвергся воздействию излучения неизвестной природы. Результат воздействия – снижение эффективности взаимодействия клеток аватара с элементами защитого комплекса. Увеличение потенциала ёмкости клеток аватара. Изменение предела стабильного состояния ранее накопленного потенциала:
Коэффициент конвертации снижен на 15%,
Коэффициент усвоения увеличен на 25%,
Стабильность ранее полученных способностей – не определена»
Ивместе с практическими наблюдениями, получалось следующее. Мне теперь для получения одного уровня аватара нужно набить на пятнадцать процентов больше опыта, чем раньше. Каким-то образом появились потери при передаче экстракта от ЗК к аватару.
Мой аватар стал прожорливее на четверть. Это уже касалось затрат энергии на жизнь и активную деятельность. Хорошо, что нехватка энергии – это пока миф.
И мои пространственные карманы изменились, хотя уровни остались теми же. Мобильный – вырос в размерах, теперь его ёмкость равна трем кубическим метрам, а зона накрытия, при необходимости, может вытягиваться на расстояния до двух с половиной метров от тела. Перераспределяя объем накрытия из одного направления в другое. У стационарного же, кроме увеличения размеров, длина и ширина этого образования выросли до двухсот восьмидесяти трёх метров и высота – до пятидесяти четырех, резко увеличилось расстояние от якоря, на которое я могу из него выходить. Теперь это расстояние равнялось пяти с половиной километрам.