Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
– Это... Может все-таки пойдем уже?
– задумчиво глядя на поломавшегося и недвижно лежащего на земле товарища по гильдии, без особой надежды спросил Варяжич - Что-то сегодня подтормаживаешь, на тебя Кедр это не похоже. Слишком долго собираешься, я бы за это время процентов пять опыта от нового уровня успел бы накрабить.
– Ррррр! Задолбали, нытики! Мила! Все собрано! А если что-то и не взяли то *******!!! ЛихаМен (ну не Михалычем же мне его при парнях называть)! Расслабься. Уговаривать тебе нужно не меня а КатМиле. Без нее перебираться в Молот веры я не собираюсь. Если переубедишь ее тогда уже и ко мне со своими глупостями можешь лезть. А пока Рааасслааабьсяяя! Кюхель! Ставлю двадцатку золотом на свое
– Отлично - просипела, растекшаяся по траве кучка биомассы имени Кюхельбекера - Принимаю и поддерживаю. Надеюсь ты специально сливаться не станешь?
– игнорирую его вопрос как откровенно дебильный и повернувшись к последнему и главному нытику. После чего не говоря ни слова просто бросаю в Варяжича горсть всякой трофейной требухи.
– Все довольны!?
– и не дожидаясь ответа тут же продолжил - Ну вот и отлично. Тогда собираемся в кучу и будем отчаливать. Понаблюдав за зашевелившимся народом, я удовлетворенно покивал головой и произнес кодовые (мною же самим и придуманные) слова оповещающие админов о том что я готов к прохождению испытания.
– Божечки-кошечки! Открывайте портальчик!
– Мила... А он вообще адекватен?
– поинтересовался у женушки Кюхель, несколько удивленный моими странными речами. Катька хотела что-то ему ответить, но не успела. На поляне появилась красная арка группового портала, привлекая все наше внимание.
– Корета прибыла! Грузимся товарищи, грузимся.
– Атмосферненько - кратко описал место нашего прибытия Кюхельбекер. При этом парень крутил головой словно пропеллером, старательно осматривая окружающую нас местность. Впрочем, мы вели себя примерно так же, рискуя от любопытства потерять голову.
Мертвая степь - словосочетание очень точно описывающее то местечко куда мы попали. Лишенная жизни, уходящая далеко за горизонт земля. Редкая иссохшая под гнетом времени трава. Одинокие искореженный и абсолютно мертвые деревья. Серое, угрожающе-низко нависшее небо. Ветер бесцельно гоняющий пыль и мелкий мусор по степи... И одинокая фигура сидящего вдалеке человека. На таком расстоянии что-то разглядеть было сложно, но я все же смог понять что незнакомец был высок, неопрятен и краааайне подозрителен.
– Оборванец какой-то - высказал свое мнение Варяжич, первым догадавшийся активировать "Бинокль" - Одет в рваное тряпье, на лице деревянная маска, оружия при себе вроде бы нет, сидит на каком-то ящике... И судя по всему и является искомым тобой рейд боссом. Иных кандидатов на эту незавидную роль я не наблюдаю. Считай врага мы нашли, вот только есть одно но... Конкретно этого боса я не знаю, ни на одного из существующих на РУсервере он не похож - я наверное с радостью возразил бы Вару, но увы, он был прав. На наших Российских просторах (впрочем как и на других серверах) обитало лишь пять рейд боссов и ни один из них даже отдаленно не был похож на нашего таинственного оборванца.
Я прошедшей ночью не сидел без дела, перекапывал галонет на предмет интересующей меня информации и теперь даже лекции могу читать по теме: "Рейдовые твари и где они обитают". Помимо хорошо знакомой мне Матки хаоса, существовали такие босы как: Великий эллементаль земли - Обитает в каменной пустоши на севере империи. Наверное самый слабый босс из всех пяти существующих. Запредельные резисты, огромный урон и просто невероятная медлительность. Матка по сравнению с ним просто молния. Я наверное от его атак пешком бы уходил. По крайней мере на видео это выглядело словно слоу-мо битва подтормаживающих инвалидов против зачем-то шевелящейся скалы. В общем, зрелище не очень интересное.
Изгнанник бездны - обитатель долины вулканов. С ним разрабы долго не мудрили и слепили нечто среднее между Дьябло и Барлогом. Лютая зверушка получилась, не очень быстрая, но все равно крайне опасная.
Богиня коварства - обосновалась в лесу Блуждающего Эха. С ее внешкой моделлеры тоже не запаривались, и сплагиатили каноничный образ фентезийной темно эльфийской богини Ллос. Снизу паучиха, сверху баба (правда человеческую часть тела затянули кожаными тряпками ибо 12+). В общем, королева красоты, десять из десяти и вообще боожеественная красавица. Один лишь у нее минус (среди бесконечного количества дефисоф и многоточий), воин из нее "Не алё". Впрочем как и из большинства саммонеров. Может лишь изредка кидаться молниями и открывать порталы, из которых валом валят туманные пауки и всякая мелкая "насекомовидная" нечисть. Поначалу с убиением этой коварной тетеньки у игроков были проблемы - слишком много скапливалось призванного мяса. Ну а теперь рейд на нее вызывает не трудности а лишь зевоту. Два десятка танков с агро скилами, длинными паровозиками растаскивают по лесу всю эту призываемую мелочь просто на изичах. Дамагерам же остается самое простое, убиение медлительной, вяло огрызающейся богини;
Аванадол - гость из иной стороны, окопавшийся в пещере "Сырой приют". Кожистые крылья за спиной, копыта, костяной гребень на голове, глаза без белков, тонкий длинный хвост с ядовитым крючком на конце, короткая черная шерсть по всему телу, длинные болотно-зеленые волосы - длинный список недостатков его внешности, без которых Аванадол выглядел бы точь-в-точь бы как обычный человек. По мнению многих этот типчик был самым сложным в убиении боссом, но не из-за его немеренной силы, а по причине жесткрго ограничениям в маневренности. Иными словами - Пещерка очень узкая и в ней толпой фиг развернешься. Хотя Аванадол и сам по себе не слабак. Он сильный маг с довольно большим набором атакующих и станящих скилов и тройкой опасных костяных тварей (которых он ресает сразу после убиения). При этом всем босс еще и довольно живуч. Крылья увеличивают маневренность, не рекордные но все равно довольно приличные резисты которые режут дамаг, ядовитый хвост и короткие клинки в руках, делают Аванадола опасным врагом даже в ближнем бою. К счастью у него все же есть одно слабое место - его НРешки. По здоровью он как минимум раза в четыре тоньше остальной четверки. А относительно Великого эллементаля и вовсе во все двадцать раз. Потный, и кране неудобный для рейдов враг... И самый вероятный соперник для меня. По крайней мере, я так думал.
– Кажется что-то пошло не так. Может поясните?
– на всякий случай я задрал голову в небо, что бы было наверняка понятно к кому обращен этот вопрос.
"Дилинь-Дилинь"
[Сюрприииз!]
– Это-то понятно. Но хотелось бы все же получить более развернутый ответ. Очень уж интересно, на что вы меня подписали. И что это за товарищ неказистой наружности сидит посередь пустоши?
– спутники были знакомы со мной чуть лучше и в отличие от бегунов разбегаться не стали. Просто повернулись и вопросительно уставились на мне, видимо тоже дожидаясь ответа админов.
"Дилинь-Дилинь"
[Да нам неделю назад разрабы прислали потестить двух новых рейд боссов. Один предназначен конкретно для северных территорий - это Ледяной дракон Шаммат. А другого мы скорее всего воткнем куда-нибудь в центр карты. Ну а имя этому товарищу "Шу". Точнее Призрачный странник Шу]
– Хмммм... Где-то я это уже слышал. Ни как не вспомню только где - не став пересказывать товарищам ответ админов, я просто дал им доступ к личной информации и скопировал им свое окно почты с пришедшими от админов письмами.